Sinabi ng The Last of Us Developer na Mahirap Panatilihing Lihim ang Bagong Laro Nito

Jan 24,25

The Last of Us Developer Kept New Game Secret Ibinunyag ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann ang mga hamon sa pagtago sa bagong IP ng studio, lalo na sa gitna ng pagkadismaya ng fan sa mga remaster at remake. Tuklasin ang kanyang mga iniisip at matuto pa tungkol sa Intergalactic: The Heretic Prophet sa ibaba.

Ang Hirap ng Paglihim

The Last of Us Developer Kept New Game Secret Ibinahagi ni Druckmann ang malaking kahirapan sa pagbuo ng Intergalactic: The Heretic Prophet nang lihim sa loob ng maraming taon. Kinikilala niya ang lumalaking pagkainip ng fanbase sa mga remaster at remake, partikular sa The Last of Us, habang hinahangad ang mga bagong titulo at IP. "Talagang mahirap gawin ang mga bagay na ito nang lihim at katahimikan sa loob ng maraming taon," sinabi niya sa The New York Times. "At pagkatapos ay makita ang aming mga tagahanga na pumunta sa social media at sabihin, 'Enough with the remasters and remakes! Nasaan na ang iyong mga bagong laro at bagong I.P.s?'" Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang nagsiwalat na trailer ng laro ay nakakuha ng higit sa 2 milyong mga view sa YouTube, na nagpapakita ng makabuluhang pampublikong interes.

Intergalactic: The Heretic Prophet - Pinakabagong Pakikipagsapalaran ng Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret Ang Naughty Dog, na kilala sa mga franchise tulad ng Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, at The Last of Us, ay nagpapalawak ng portfolio nito gamit ang Intergalactic: Ang Ereheng Propeta. Paunang tinukso noong 2022, ang pamagat ay na-trademark ng Sony Interactive Entertainment noong Pebrero 2024 at opisyal na inihayag sa The Game Awards. Itinakda sa isang kahaliling 1986 na may advanced na paglalakbay sa kalawakan, ang laro ay nagtatakda ng mga manlalaro bilang si Jordan A. Mun, isang bounty hunter na na-stranded sa mapanganib na planetang Sempiria, isang lokasyong nababalot ng misteryo at isang kasaysayang wala pang nakabalik mula sa paggalugad. Dapat gamitin ni Jordan ang kanyang mga kakayahan para mabuhay at posibleng maging unang makatakas sa Sempiria sa loob ng mahigit 600 taon.

Inilalarawan ni Druckmann ang salaysay bilang ambisyoso, na nakatuon sa isang kathang-isip na relihiyon at ang mga kahihinatnan ng pananampalataya sa iba't ibang institusyon. Binibigyang-diin din niya ang pagbabalik ng laro sa action-adventure na pinagmulan ng Naughty Dog, na kumukuha ng inspirasyon mula sa Akira (1988) at Cowboy Bebop (1990).

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.