SAG-Aftra wciąż daleko od AI, w branży gier
Gildia aktorów Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno przekazała swoim członkom aktualizację dotyczącą trwających negocjacji w sprawie ochrony AI AI. Pomimo pewnych postępów, SAG-AFTRA pozostaje „frustrująco daleko od siebie” od grupy negocjacyjnej branżowej w kilku krytycznych kwestiach. Gildia opublikowała szczegółowy wykres, który przedstawia wyraźne różnice między jej propozycjami a propozycją grupy przetargowej, która reprezentuje duże firmy gier AAA.
Kluczowe kwestie, które wciąż są w trakcie rywalizacji, obejmują:
- Ochrona przed cyfrową repliką lub generatywnym wykorzystaniem sztucznej inteligencji dla wszystkich przeszłych i przyszłych prac, a nie tylko praca po dacie wejścia w życie umowy.
- Definicja „cyfrowej repliki”, w której SAG-AFTRA popycha do każdej wydajności, która jest „łatwo zidentyfikowana lub przypisywana„ wykonawcy, podczas gdy grupa przetargowa faworyzuje „obiektywnie identyfikowalne”, termin SAG-AFTRA uważa, że pozwoliłby zbyt duże wykluczenie przez pracodawców.
- Włączenie wykonawców „ruchu” do umowy AI.
- Zastosowanie terminu „pokolenie w czasie rzeczywistym” dla występów tworzonych przez AI, w przeciwieństwie do preferowanego „generacji proceduralnej” grupy przetargowej, które, jak twierdzi SAG-AFTRA, ma inne znaczenie w grach.
- Wymagania dotyczące ujawniania głosów w celu tworzenia cyfrowych replik.
- Wymagania dotyczące ujawniania wykorzystywania głosów w chatbotach w czasie rzeczywistym w porównaniu z scenariuszem dialogu.
- Propozycja SAG-AFTRA dotycząca wycofania zgody na cyfrową replikę podczas strajków, podczas gdy pracodawcy chcą nadal używać ich w grach uderzonych.
- Czas trwania zgody na pokolenie w czasie rzeczywistym, przy czym SAG-AFTRA proponuje pięcioletni limit, podczas gdy grupa przetargowa dąży do nieograniczonej zgody.
- Rekompensata za tworzenie i używanie repliki cyfrowej, z nieporozumieniami o minimalnych płatnościach, chociaż w obliczeniach premii wynagrodzeń zostały osiągnięte wstępne umowy.
- Propozycja grupy przetargowej, podobna do umowy telewizyjnej/filmowej, oferującą pracodawcom prawa premii w zamian za składkę, którą SAG-AFTRA uważa za zbyt szeroką i potencjalnie szkodliwą dla praw związkowych.
- Chęć SAG-AFTRA do wdrożenia systemu śledzenia cyfrowego użytkowania repliki w celu zapewnienia odpowiedniej rekompensaty, propozycja, którą grupa przetargowa uważa za niewykonalną.
- Definicje i przepisy dotyczące „syntetycznych” wykonawców stworzonych w całości przez AI.
Pomimo tych znaczących różnic, w kilku innych punktach, w tym wynagrodzeniach sporów, elementach minimalnej rekompensaty, wymagań dotyczących zgody i niektórych ujawnień. Jednak przywództwo SAG-AFTRA, w tym krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland, wyraził zaniepokojenie, że pracodawcy wprowadzają w błąd bliskość umowy dla członków. Crabtree-Ireland podkreślił znaczenie solidarności wśród członków SAG-AFTRA, ostrzegając przed ryzykiem pracy bez ochrony AI i potencjalnie podważając strajk.
W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, stwierdził, że zaproponował umowę obejmującą ponad 15% podwyższeń płac, zwiększoną ochronę zdrowia i bezpieczeństwa oraz wiodące w branży warunki dla replik cyfrowych AI, a także dodatkową rekompensatę za wyniki w innych grach. Cooling wyraził chęć powrotu do stolika przetargowego, aby sfinalizować umowę.
Uderzenie gier wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, zostało wywołane przez spory szczególnie w zakresie przepisów AI, przy czym uzgodniono 24 z 25 innych propozycji umów. Wpływ strajku jest coraz bardziej widoczny w branży gier, wraz z doniesieniami o niezamieszek NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft, a zamienniki aktorów głosowych odnotowane w grach takich jak League of Legends i Call of Duty: Black Ops 6. Ostatnio dwóch aktorów głosowych z Zenless Zone Zero odkryli swoje zamienniki za pośrednictwem najnowszych notatek gry.
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Wydane kody rywali na styczeń 2025 Szybkie linki Wszystkie kody rywali Jak wymienić kody rywali Znalezienie większej liczby kodów rywali Rivals, popularna gra bojowa Roblox, oferuje ekscytujące pojedynki solo i drużyny. Niezależnie od tego, czy jest to showdown 1v1, czy bitwa drużynowa 5v5, angażująca rozgrywka sprawia, że jest to najlepsza gra walki Robloxa. Gracze zdobywają klucze przez pojedynek
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g