Creed ของ Assassin เปลี่ยนประวัติศาสตร์ 10 เท่า

Mar 26,25

Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งคราวนี้พาเราไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วย Shadows Creed ของ Assassin ตั้งอยู่ในปี ค.ศ. 1579 เกมดังกล่าวแนะนำตัวเลขทางประวัติศาสตร์เช่นฟูจิเบยชินากาโตะอาเคชิมิตซูฮิดและยาสุเกะซามูไรแอฟริกาที่รับใช้โอดาโนบานา เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์ตัวละครเหล่านี้จะผสมผสานกันในการเล่าเรื่องที่ผสมผสานเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์เข้ากับนิยายการสร้างเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นของการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่การพรรณนาถึงเกมของ Yasuke ที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้เพื่อรวบรวม XP เพียงพอที่จะใช้อาวุธระดับทองเป็นจินตนาการล้วนๆ แต่มันก็จับแก่นแท้ของการเล่นเกมที่น่าสนใจ

Creed ของ Assassin มีชื่อเสียงในด้านแนวทางนิยายอิงประวัติศาสตร์การสร้างการเล่าเรื่องการสมรู้ร่วมคิดทางวิทยาศาสตร์รอบ ๆ สมาคมลับที่แย่งชิงโลกผ่านอำนาจลึกลับของอารยธรรมก่อนมนุษย์ Ubisoft วิจัยการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์อย่างพิถีพิถันเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งที่ดื่มด่ำ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องตระหนักถึงเกมเหล่านี้ว่าเป็นผลงานของนิยายมากกว่าบทเรียนทางประวัติศาสตร์ นักพัฒนามักใช้เสรีภาพที่สร้างสรรค์ด้วยข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่าเรื่อง

ด้านล่างเราสำรวจสิบกรณีที่ Assassin's Creed ได้ตีความประวัติอย่างสร้างสรรค์:

Assassins vs Templars War

ความคิดของความขัดแย้งมานานหลายศตวรรษระหว่างคำสั่งของนักฆ่าและอัศวินเทมพลาร์เป็นรากฐานที่สำคัญของซีรี่ส์ของ Assassin's Creed แต่ก็ขาดรากฐานทางประวัติศาสตร์ Assassins ก่อตั้งขึ้นในปี 1090 AD และ Templars ก่อตั้งขึ้นในปี 1118 ไม่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่ปรากฎในเกม ทั้งสองกลุ่มถูกยกเลิกโดยปี 1312 และบริบททางประวัติศาสตร์ที่ใช้ร่วมกันเพียงอย่างเดียวของพวกเขาคือสงครามครูเสด ความคิดของการต่อต้านอุดมการณ์ระหว่างพวกเขาเป็นโครงสร้างสมมติซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากทฤษฎีสมคบคิดรอบ ๆ เทมพลาร์

Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง

ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood ตระกูล Borgia นำโดย Cardinal Rodrigo Borgia (สมเด็จพระสันตะปาปา Alexander VI) แสดงให้เห็นว่าเป็นผู้บงการของ Templar Order การเล่าเรื่องของเกมเกี่ยวกับพล็อตบอร์เกียเพื่อควบคุมแอปเปิ้ลของอีเด็นและการควบคุมมนุษยชาตินั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมดเนื่องจากเทมพลาร์ไม่ได้มีอยู่ในช่วงปลายยุค 1400 ในขณะที่ชื่อเสียงทางประวัติศาสตร์ของ Borgias สำหรับการทุจริตเป็นที่รู้จักกันดีเกมที่พูดเกินจริงความชั่วร้ายของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการพรรณนาของ Cesare Borgia ว่าเป็นโรคจิตร่วมกันซึ่งขาดหลักฐานทางประวัติศาสตร์

Machiavelli ศัตรูของ Borgias

Assassin's Creed 2 และ Brotherhood แสดงให้เห็นถึงNiccolò Machiavelli ในฐานะพันธมิตรของ Ezio และเป็นผู้นำของสำนัก Assassin ของอิตาลีต่อสู้กับ Borgias อย่างไรก็ตามปรัชญาและการกระทำในชีวิตจริงของ Machiavelli ชี้ให้เห็นว่าเขาจะไม่สอดคล้องกับท่าทางต่อต้านผู้เขียนของ Assassins เขามองว่า Rodrigo Borgia เป็นคนที่ประสบความสำเร็จและได้รับการเคารพนับถือ Cesare Borgia ในฐานะผู้ปกครองนางแบบที่ขัดแย้งกับการพรรณนาถึงการคัดค้านของเกมของเขาต่อครอบครัว

Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา

Assassin's Creed 2 นำเสนอภาพที่แข็งแกร่งของความสามารถพิเศษและความสามารถของ Leonardo da Vinci แต่เกมนี้มีเสรีภาพกับไทม์ไลน์และสิ่งประดิษฐ์ของเขา ในความเป็นจริงดาวินชีย้ายจากฟลอเรนซ์ไปมิลานในปี ค.ศ. 1482 ไม่ใช่เวนิสในปี ค.ศ. 1481 ตามที่เกมแนะนำ ในขณะที่การออกแบบของ Da Vinci สำหรับเครื่องบินนั้นมีความแม่นยำในอดีต แต่ก็ไม่มีหลักฐานว่าสิ่งประดิษฐ์ใด ๆ ของเขารวมถึงปืนกลและถังที่เห็นในเกม

งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน

Boston Tea Party ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญในการปฏิวัติอเมริกาเป็นการประท้วงที่ไม่รุนแรง อย่างไรก็ตามใน Assassin's Creed 3 เหตุการณ์ดังกล่าวถูกเปลี่ยนเป็นการเผชิญหน้าที่รุนแรงโดยคอนเนอร์ตัวเอกฆ่าผู้คุมชาวอังกฤษจำนวนมาก เกมดังกล่าวยังแสดงให้เห็นว่าซามูเอลอดัมส์ได้ทำการประท้วงซึ่งเป็นการอภิปรายนักประวัติศาสตร์อ้างสิทธิ์ การตีความใหม่นี้เพิ่มละคร แต่เบี่ยงเบนไปจากบัญชีประวัติศาสตร์อย่างมีนัยสำคัญ

โมฮอว์กโดดเดี่ยว

คอนเนอร์ตัวเอกของ Assassin's Creed 3 ซึ่งเป็นโมฮอว์กต่อสู้กับผู้รักชาติกับอังกฤษแม้จะเป็นพันธมิตรทางประวัติศาสตร์ของโมฮอว์กกับอังกฤษ สถานการณ์นี้ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตัวอย่างที่หายากของ Louis Cook ซึ่งเป็นโมฮอว์กที่ต่อสู้เพื่อกองทัพคอนติเนนตัลถือเป็นนักประวัติศาสตร์ที่ไม่น่าเป็นไปได้สูง เรื่องราวของคอนเนอร์สำรวจสถานการณ์ "เกิดอะไรขึ้น" ของโมฮอว์กที่สอดคล้องกับผู้รักชาติเพิ่มความลึกให้กับการบรรยาย

การปฏิวัติเทมพลาร์

การพรรณนาถึงความสามัคคีของ Creed Unity ของ Assassin เกี่ยวกับการปฏิวัติฝรั่งเศสในฐานะการสมรู้ร่วมคิดของ Templar ทำให้เกิดสาเหตุที่ซับซ้อนของเหตุการณ์รวมถึงภัยธรรมชาติที่นำไปสู่ความอดอยาก เกมมุ่งเน้นไปที่รัชสมัยของความหวาดกลัวเนื่องจากการปฏิวัติทั้งหมดไม่สนใจบริบทที่กว้างขึ้นและปัจจัยหลายอย่างที่มีส่วนทำให้เกิดการจลาจล

การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16

ในความสามัคคีของ Assassin การประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 นั้นแสดงให้เห็นว่าเป็นการโหวตอย่างใกล้ชิดโดยเทมพลาร์ซึ่งบ่งบอกถึงความขัดแย้งเกี่ยวกับการลงโทษของเขา ในความเป็นจริงการโหวตเป็นเสียงส่วนใหญ่ที่ชัดเจนในการดำเนินการ เกมดังกล่าวยังลงไปที่ความพยายามของกษัตริย์ที่จะหนีจากฝรั่งเศสซึ่งมีส่วนทำให้ข้อหาทรยศของเขาและความโกรธของสาธารณชนต่อชนชั้นสูง

แจ็คนักฆ่า

Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงที่กำลังมองหาการควบคุมพี่น้องลอนดอน การเล่าเรื่องนี้บิดเบี้ยวในขณะที่ชุดรูปแบบของซีรีส์ของประวัติศาสตร์ที่ซ่อนอยู่แตกต่างจากความลึกลับทางประวัติศาสตร์รอบ ๆ Jack the Real Ripper ซึ่งตัวตนและแรงจูงใจยังไม่เป็นที่รู้จัก

การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช

Creed Origins ของ Assassin reinterprets การลอบสังหาร Julius Caesar เป็นการต่อสู้กับผู้นำ Proto-Templar การพรรณนาถึงเกมของซีซาร์ในฐานะทรราชที่ต่อต้านความสนใจของประชาชนขัดแย้งกับความพยายามทางประวัติศาสตร์ของเขาในการแจกจ่ายที่ดินให้กับคนจน ผลพวงของการลอบสังหารซึ่งนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิโรมันก็ขัดแย้งกับการเล่าเรื่องของเกมเกี่ยวกับชัยชนะสำหรับผู้สมรู้ร่วมคิด

ซีรี่ส์ Creed ของ Assassin ได้สร้างการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์อย่างพิถีพิถัน แต่มันก็มักจะโค้งงอข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อเพิ่มการเล่าเรื่อง วิธีการนี้ในนิยายอิงประวัติศาสตร์นี้ช่วยให้มีการเล่าเรื่องที่มีส่วนร่วมซึ่งในขณะที่ไม่ถูกต้องในอดีตให้ประสบการณ์ความบันเทิงและกระตุ้นความคิด ตัวอย่างที่คุณโปรดปรานของ Liberties สร้างสรรค์ของ Assassin's Creed ที่มีประวัติศาสตร์คืออะไร? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.