Creed của Assassin 10 lần đã thay đổi lịch sử

Mar 26,25

Ubisoft đã một lần nữa kích hoạt Animus, lần này đưa chúng tôi đến thời kỳ Sengoku của Nhật Bản với Shadows Assassin Creed. Lấy bối cảnh vào năm 1579, trò chơi giới thiệu các nhân vật lịch sử như Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, Samurai châu Phi, người phục vụ Oda Nobunaga. Như với các mục trước trong sê -ri, những nhân vật này được đan xen thành một câu chuyện pha trộn các sự kiện lịch sử với tiểu thuyết, tạo ra một câu chuyện ly kỳ về sự trả thù, phản bội và giết người. Trong khi mô tả của trò chơi Yasuke tham gia chiến đấu để thu thập đủ XP để sử dụng vũ khí hạng vàng hoàn toàn là trí tưởng tượng, nó nắm bắt được bản chất của trò chơi hấp dẫn của loạt phim.

Assassin Creed nổi tiếng với cách tiếp cận tiểu thuyết lịch sử, tạo ra một câu chuyện âm mưu khoa học viễn tưởng xung quanh một xã hội bí mật ganh đua cho sự thống trị thế giới thông qua sức mạnh thần bí của một nền văn minh tiền con người. Ubisoft nghiên cứu tỉ mỉ các thiết lập lịch sử để tạo ra môi trường thế giới mở vô cùng, nhưng điều quan trọng là phải nhận ra các trò chơi này là tác phẩm của tiểu thuyết hơn là các bài học lịch sử. Các nhà phát triển thường có quyền tự do sáng tạo với các sự kiện lịch sử để nâng cao trải nghiệm kể chuyện.

Dưới đây, chúng tôi khám phá mười trường hợp mà Assassin Creed đã diễn giải lại một cách sáng tạo lịch sử:

Assassins vs Templars War

Khái niệm về một cuộc xung đột kéo dài hàng thế kỷ giữa trật tự của Assassins và Hiệp sĩ Templar là nền tảng của loạt phim Assassin Creed, nhưng nó thiếu nền tảng lịch sử. Assassins, được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên, và Templar, được thành lập vào năm 1118, đã không tham gia vào các trận chiến hoành tráng được mô tả trong các trò chơi. Cả hai nhóm đã bị giải tán bởi năm 1312, và bối cảnh lịch sử được chia sẻ duy nhất của họ là các cuộc thập tự chinh. Ý tưởng về sự đối lập ý thức hệ giữa chúng là một cấu trúc hư cấu, lấy cảm hứng từ các lý thuyết âm mưu xung quanh các Templar.

Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ

Trong Assassin Creed 2 và Brotherhood, gia đình Borgia, do Đức Hồng Y Rodrigo Borgia (Giáo hoàng Alexander VI) lãnh đạo, được miêu tả là những kẻ chủ mưu của Dòng Templar. Tường thuật của các trò chơi về một âm mưu của Borgia để khai thác Apple of Eden và nhân loại kiểm soát là hoàn toàn hư cấu, vì Templar không tồn tại vào cuối những năm 1400. Trong khi danh tiếng lịch sử của Borgias về tham nhũng là nổi tiếng, các trò chơi đã phóng đại nhân vật phản diện của họ, đặc biệt là với vai diễn của Cesare Borgia là một kẻ tâm thần loạn luân, thiếu bằng chứng lịch sử.

Machiavelli, kẻ thù của Borgias

Assassin Creed 2 và Brotherhood mô tả Niccolò Machiavelli là đồng minh và lãnh đạo của Cục Assassin của Ý, chiến đấu chống lại Borgias. Tuy nhiên, những triết lý và hành động ngoài đời thực của Machiavelli cho thấy ông sẽ không phù hợp với lập trường chống tác giả của Assassin. Anh ta xem Rodrigo Borgia là một người đàn ông thành công và Cesare Borgia đáng kính là một người cai trị người mẫu, mâu thuẫn với sự miêu tả của các trò chơi đối với sự phản đối của anh ta với gia đình.

Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy

Assassin Creed 2 thể hiện một mô tả mạnh mẽ về sức thu hút và dí dỏm của Leonardo Da Vinci, nhưng trò chơi sẽ tự do với dòng thời gian và phát minh của mình. Trên thực tế, Da Vinci chuyển từ Florence đến Milan vào năm 1482, chứ không phải Venice vào năm 1481 như trò chơi gợi ý. Mặc dù các thiết kế của Da Vinci cho một máy bay là chính xác về mặt lịch sử, không có bằng chứng nào cho thấy bất kỳ phát minh nào của anh ta, bao gồm cả súng máy và xe tăng được nhìn thấy trong các trò chơi, đã từng được chế tạo.

Bữa tiệc trà Boston đẫm máu

Đảng trà Boston, một sự kiện quan trọng trong Cách mạng Mỹ, là một cuộc biểu tình bất bạo động. Tuy nhiên, trong Assassin Creed 3, sự kiện này được chuyển thành một cuộc đối đầu bạo lực, với nhân vật chính Connor giết chết nhiều lính canh Anh. Trò chơi cũng gợi ý Samuel Adams đã dàn dựng cuộc biểu tình, một cuộc tranh luận về các nhà sử học yêu sách. Giải thích lại này bổ sung kịch tính nhưng lệch đáng kể so với các tài khoản lịch sử.

Mohawk đơn độc

Nhân vật chính của Assassin Creed 3, Connor, một Mohawk, chiến đấu cùng với những người yêu nước chống lại người Anh, bất chấp liên minh lịch sử của Mohawk với người Anh. Kịch bản này, trong khi được truyền cảm hứng từ ví dụ hiếm hoi của Louis Cook, một người Mohawk đã chiến đấu cho quân đội Lục địa, được các nhà sử học coi là rất khó xảy ra. Câu chuyện của Connor khám phá kịch bản "What If" của một Mohawk phù hợp với những người yêu nước, thêm chiều sâu cho câu chuyện.

Cuộc cách mạng Templar

Người đứng đầu của Assassin Unity về cuộc cách mạng Pháp như một âm mưu của Templar quá mức các nguyên nhân phức tạp của sự kiện này, bao gồm cả thảm họa tự nhiên dẫn đến nạn đói. Trò chơi tập trung vào triều đại khủng bố khi toàn bộ cuộc cách mạng bỏ qua bối cảnh rộng lớn hơn và nhiều yếu tố góp phần vào cuộc nổi dậy.

Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16

Trong sự thống nhất của Assassin Creed, việc xử tử vua Louis 16 được miêu tả là một cuộc bỏ phiếu chặt chẽ bị một Templar, cho thấy tranh cãi về hình phạt của anh ta. Trong thực tế, phiếu bầu là một đa số rõ ràng ủng hộ việc thực hiện. Trò chơi cũng hạ thấp nỗ lực của nhà vua để chạy trốn khỏi Pháp, điều này đã góp phần vào các cáo buộc phản quốc của ông và sự tức giận của công chúng chống lại tầng lớp quý tộc.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo đang tìm cách kiểm soát tình huynh đệ London. Vòng xoắn kể chuyện này, trong khi phù hợp với chủ đề lịch sử ẩn giấu của loạt bài, chuyển hướng khỏi bí ẩn lịch sử xung quanh The Real Jack the Ripper, người có bản sắc và động cơ vẫn chưa được biết.

Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar

Nguồn gốc của Assassin Creed diễn giải lại vụ ám sát của Julius Caesar như một cuộc chiến chống lại một nhà lãnh đạo proto-Templar. Chân dung của trò chơi Caesar là một bạo chúa trái ngược với lợi ích của mọi người mâu thuẫn với những nỗ lực lịch sử của ông để phân phối lại đất đai cho người nghèo. Hậu quả của vụ ám sát, dẫn đến sự trỗi dậy của Đế chế La Mã, cũng mâu thuẫn với câu chuyện của trò chơi về một chiến thắng cho những kẻ âm mưu.

Sê -ri Assassin Creed tỉ mỉ tạo ra các bối cảnh lịch sử của nó, nhưng nó thường uốn cong các sự kiện lịch sử để tăng cường cách kể chuyện của nó. Cách tiếp cận này đối với tiểu thuyết lịch sử cho phép các câu chuyện hấp dẫn rằng, trong khi không chính xác về mặt lịch sử, cung cấp một trải nghiệm giải trí và kích thích tư duy. Những ví dụ yêu thích của bạn về các quyền tự do sáng tạo của Assassin Creed với lịch sử là gì? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.