ชื่อใหม่ยากูซ่าโอบกอดความขัดแย้งชุมชน

Feb 22,25

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton เผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงภายในที่น่าประหลาดใจที่ Ryu Ga Gotoku Studio ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Dragon/Yakuza ทีมรวบรวมความขัดแย้งที่ดีต่อสุขภาพและการอภิปรายว่าเป็นส่วนประกอบสำคัญในการสร้างเกมที่มีคุณภาพสูง

เหมือนสตูดิโอ Dragon: ความคิดสร้างสรรค์ของเชื้อเพลิงความขัดแย้ง

โอบกอด "การต่อสู้"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

ผู้อำนวยการซีรี่ส์ Ryosuke Horii แบ่งปันว่าความขัดแย้งไม่ได้เป็นเพียงเรื่องธรรมดา แต่ได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขันภายในสตูดิโอ เขาอธิบายว่า "การต่อสู้" เหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์นั้นถูกมองว่าเป็นโอกาสในการปรับปรุง บทบาทของนักวางแผนที่มีทักษะคือการไกล่เกลี่ยการอภิปรายเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขานำไปสู่ผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ Horii เน้นว่าเป้าหมายไม่ได้ขัดแย้งกับความขัดแย้ง แต่การถกเถียงกันอย่างมีประสิทธิผลซึ่งส่งผลให้เกิดผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่เหนือกว่า “ การต่อสู้ไม่มีความหมายหากไม่มีข้อสรุปที่มีผล” เขากล่าว

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

วิธีการของสตูดิโอจัดลำดับความสำคัญของความคิดเกี่ยวกับแหล่งกำเนิด Horii เน้นว่าคำแนะนำจะถูกตัดสินเกี่ยวกับคุณภาพของพวกเขาเพียงอย่างเดียวโดยไม่คำนึงถึงทีมที่เสนอพวกเขา ความมุ่งมั่นที่มีต่อคุณภาพนี้ขยายไปถึงความเต็มใจที่จะปฏิเสธความคิดที่ต่ำกว่ามาตรฐานเพื่อให้มั่นใจว่าแนวคิดที่ดีที่สุดเท่านั้นที่ทำให้มันเป็นเกมสุดท้าย กระบวนการ Horii อธิบายเกี่ยวข้องกับการอภิปรายที่แข็งแกร่งและ "การต่อสู้" ทั้งหมดในการให้บริการในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.