Ang bagong pamagat ng Yakuza ay yumakap sa salungatan, fosters pamayanan

Feb 22,25

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ang isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Automaton ay nagpapakita ng nakakagulat na produktibong panloob na dinamika sa Ryu Ga Gotoku Studio, ang mga tagalikha ng tulad ng isang franchise ng Dragon/Yakuza. Ang koponan ay yumakap sa malusog na salungatan at debate bilang isang pangunahing sangkap sa paggawa ng mga de-kalidad na laro.

Tulad ng isang dragon studio: ang salungatan fuels pagkamalikhain

Yakapin ang "Fight"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ibinahagi ng direktor ng serye na si Ryosuke Horii na ang mga hindi pagkakasundo ay hindi lamang pangkaraniwan ngunit aktibong hinikayat sa loob ng studio. Ipinaliwanag niya na ang mga "in-fights," lalo na sa pagitan ng mga taga-disenyo at programmer, ay nakikita bilang mga pagkakataon para sa pagpapabuti. Ang papel ng isang bihasang tagaplano ay upang mamagitan ang mga talakayang ito, tinitiyak na humantong sila sa mga nakabubuo na kinalabasan. Binibigyang diin ni Horii na ang layunin ay hindi salungatan para sa kapakanan, ngunit sa halip na produktibong debate na nagreresulta sa isang mahusay na panghuling produkto. "Ang pakikipaglaban ay walang kahulugan nang walang mabunga na konklusyon," sabi niya.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ang diskarte ng studio ay inuuna ang merito ng isang ideya sa pinagmulan nito. Itinampok ni Horii na ang mga mungkahi ay hinuhusgahan lamang sa kanilang kalidad, anuman ang iminungkahi ng koponan. Ang pangako sa kalidad ay umaabot sa isang pagpayag na tanggihan ang mga ideya ng substandard, tinitiyak lamang ang pinakamahusay na mga konsepto na gawin ito sa pangwakas na laro. Ang proseso, ipinaliwanag ni Horii, ay nagsasangkot ng masiglang debate at "laban" lahat sa serbisyo ng paglikha ng isang tunay na pambihirang laro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.