"Avowed Sequel/DLC Hinted ni Obsidian at Microsoft dahil sa malakas na benta"

Apr 14,25

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang tagumpay ni Avowed ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa hinaharap ng franchise, kasama ang direktor ng laro na nagpapahiwatig sa mga potensyal na pagpapalawak o pagkakasunod -sunod. Sumisid sa mga detalye upang matuklasan kung ano ang susunod para sa mapang -akit na mundo.

Ang Avowed Director ay nais na gumawa ng higit pa sa mundong itinayo nila

Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Kasunod ng isang matagumpay na paglulunsad, natutugunan ni Avowed ang mga inaasahan sa pagbebenta ng parehong Microsoft at Obsidian. Sa isang pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, ang avowed game director na si Carrie Patel ay nagpahayag ng sigasig tungkol sa hinaharap ng prangkisa. Habang walang mga opisyal na plano na inihayag, ang interes ni Patel sa pagdidirekta ng higit pang mga laro sa loob ng uniberso na ito ay malinaw. Sinabi niya, "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa rito."

Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Ang paglalakbay sa pag -unlad ng avowed ay puno ng mga hamon at pivots. Inilarawan ni Patel ang proseso bilang "magulo," ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan. Ang proyekto, na nagsimula noong 2018, ay nakita ang pag -navigate ng Obsidian sa pagiging kumplikado ng kalayaan bago makuha ng Microsoft at inihayag ang laro noong 2020. Ang mga makabuluhang pagbabago ay kasama ang pagbagsak ng mga tampok na multiplayer at pag -reboot ng proyekto noong Enero 2021 sa ilalim ng bagong pamumuno.

Sa pangunguna ni Patel, ang koponan ay nahaharap sa hamon ng pamamahala ng higit sa 80 katao. Ipinaliwanag niya, "Karaniwan kung humakbang ka at muling suriin ang iyong direksyon ng malikhaing, pinagsama ang isang bagong patayong slice at binagong mga plano sa paggawa, gagawin mo iyon sa isang napakaliit na koponan." Sa ilalim ng kanyang direksyon, ang pokus ay lumipat patungo sa pagpapahusay ng kuwento at lore mula sa franchise ng Pillars of Eternity, at paglipat mula sa isang bukas na mundo upang magbukas ng mga zone, na pinapayagan para sa mas mayamang, mas detalyadong mga kapaligiran.

Sinasalamin ni Patel ang magulong ngunit nagbabago na likas na katangian ng pag -unlad, na napansin, "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na ito na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay nagsisimula silang magsama."

Nais ni Obsidian na mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan

Avowed Sequel/DLC Hinted sa Bilang Mga Numero ng Pagbebenta Masiyahan sa Obsidian at Microsoft

Sa pamamagitan ng avowed na paghinga ng bagong buhay sa mga haligi ng Eternity Universe, ang Obsidian ay naggalugad ng mga bagong paraan para sa prangkisa. Sa panahon ng isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, direktor ng mga haligi ng kawalang -hanggan at mga haligi ng Eternity 2: Deadfire, ay nagbahagi ng interes ng studio sa pagbuo ng isang laro ng taktika na may pamagat na Pillars: Tactics. Itinampok ng Sawyer ang malawakang interes sa koponan, na nagsasabing, "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika."

Gayunpaman, kinilala rin niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng proyekto, kabilang ang laki ng koponan, kalidad ng visual, at pangkalahatang sukat. Habang nagkaroon ng interes sa isang taktika na laro sa loob ng ilang oras, ang tagumpay ni Avowed ay naghari sa mga talakayang ito.

Sa kabila nito, si Sawyer ay nananatiling nakatuon sa ideya ng isang ikatlong mga haligi ng laro ng Eternity, ngunit may isang makabuluhang mas malaking badyet na katulad ng sa Baldur's Gate 3, na nakatayo sa $ 100 milyon - isang matibay na kaibahan sa badyet para sa mga haligi ng Eternity 2: Deadfire.

Magagamit na ngayon ang Avowed para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong sa Avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.