Larian CEO: Ang mga laro ng solong-player ay umunlad kung mataas ang kalidad

Apr 20,25

Ang debate tungkol sa kakayahang umangkop ng mga malalaking laro ng solong-player ay muling nabuhay, at sa oras na ito, si Swen Vincke, ang CEO ng Larian Studios sa likod ng kritikal na na-acclaim na Baldur's Gate 3, ay mahigpit na tinimbang. Sa isang kamakailang post sa X/Twitter, tinalakay ni Vincke ang taunang halimbawa na ang mga laro ng solong-manlalaro ay nasa pagbagsak, na pinagtagumpayan nang kumpiyansa, "gamitin ang iyong imahinasyon. Hindi sila.

Ang assertion ni Vincke ay nagdadala ng makabuluhang timbang, na ibinigay sa track record ng track ng Larian Studios. Ang studio ay patuloy na naghahatid ng mga pambihirang CRPG, mula sa pagka-diyos: Orihinal na kasalanan hanggang sa pagka-diyos: Orihinal na Sin 2, na nagtatapos sa tagumpay ng Baldur's Gate 3. Ang kanyang mga pananaw, na madalas na ibinahagi sa mga kaganapan na may mataas na profile tulad ng Game Awards, palagiang i-highlight ang kahalagahan ng pagnanasa sa pag-unlad, paggalang sa parehong mga developer at manlalaro, at isang malalim na pangako sa kalidad ng mga laro mismo.

Ang taong 2025 ay ipinakita na ang walang hanggang pag-apela ng mga karanasan sa single-player sa paglabas ng Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2. Sa maraming buwan pa rin, mayroong maraming pagkakataon para sa iba pang mga pamagat ng solong-manlalaro upang makuha ang atensyon ng komunidad ng gaming.

Kasunod ng tagumpay ng Baldur's Gate 3, pinili ng Larian Studios na lumayo mula sa serye at ang Dungeons & Dragons Universe upang tumuon sa paglikha ng isang bagong pag -aari ng intelektwal. Samantala, sa Game Developers Conference ngayong taon, ang Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagsabi na ang mga tagahanga ay maaaring makatanggap ng mga update sa hinaharap ng serye ng Baldur's Gate.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.