"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, ipinahayag ang pangwakas na mga spec"
Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay kamakailan lamang naipalabas ang pangwakas na mga pagtutukoy ng tech para sa Nintendo Switch 2, kasama ang mga alalahanin tungkol sa epekto ng bagong tampok na GameChat sa pagganap ng system. Sa panahon ng Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ipinakilala ng kumpanya ang pag-andar ng GameChat ng Switch 2, na isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa mga bagong controller ng Joy-Con.
Ang makabagong tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na manood ng bawat isa ay naglalaro ng pareho o iba't ibang mga laro at kahit na makita ang bawat isa sa tulong ng isang camera. Tinitiyak ng built-in na mikropono ang malinaw na komunikasyon anuman ang kapaligiran sa paglalaro. Ang menu ng chat ng C Button ay idinisenyo upang maging isang komprehensibong tool ng Multiplayer, na potensyal na markahan ang pinaka -makabuluhang online na inisyatibo ng Nintendo sa mga taon.
Iniulat ng Digital Foundry na nag -aalok ang Nintendo ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat na ginagaya ang latency ng API at mga miss ng L3 cache, na pinapayagan silang masuri ang epekto ng tampok nang hindi nangangailangan ng mga aktibong sesyon ng GameChat. Ipinapahiwatig nito na ang GameChat ay maaaring makaapekto sa pagganap ng system, pag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung nakakaapekto ito sa pagganap ng laro kapag pinagana o hindi pinagana. Tulad ng mga tala ng Digital Foundry, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o maaaring hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang totoong epekto ay hindi magiging malinaw hanggang sa paglabas ng Switch 2 sa Hunyo 5.
Bilang karagdagan sa GameChat, inihayag ng Digital Foundry ang pangwakas na tech specs ng Switch 2. Ang console ay may reservation system ng memorya ng 3GB, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa mga laro. Ito ay isang makabuluhang paglipat mula sa orihinal na switch, na mayroong reserbasyon ng 0.8GB memory system at 3.2GB na magagamit para sa mga laro. Tulad ng iba pang mga console, ang Switch 2 ay may reserbang ilang mga mapagkukunan ng GPU para sa paggamit ng system, hindi ganap na ma -access sa mga developer.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
Tingnan ang 91 mga imahe
Nagtatampok ang Switch 2 ng isang 7.9-pulgada na malawak na kulay ng gamut LCD screen na may kakayahang 1080p (1920x1080) na resolusyon, isang malaking pag-upgrade mula sa 6.2-pulgada ng orihinal na switch, ang 7-pulgada ng Switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng Switch Lite. Sinusuportahan din nito ang HDR10 at VRR hanggang sa 120 Hz, na nagpapahintulot sa mga laro na maabot ang 120fps kapag pinahihintulutan ang mga kondisyon.
Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring mag -output ng mga laro sa 4K (3840x2160) sa 60fps o 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang pinahusay na pagganap ng grapiko ay pinadali ng isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA." Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga pagtutukoy, ang detalyadong pagsusuri ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Exilium Tier List Inilabas Isa pang free-to-play na gacha game, isa pang pagraranggo ng character na gagabay sa iyong mga pagpipilian sa pamumuhunan. Tinutulungan ka nitong Girls’ Frontline 2: Exilium character tier list na unahin kung aling mga character ang sulit sa iyong mga mapagkukunan. Frontline 2 ng Girls: Exilium Character Tier List Narito ang isang breakdown ng kasalukuyang available
-
Feb 19,25Ang unang panahon ng Marvel Rivals ay nag -tsart ng kurso Marvel Rivals Season 1: Isang New York City Nightscape of Maps Ang Marvel Rivals Season 1 ay patuloy na pinalawak ang nilalaman nito, pagdaragdag ng mga bagong mapa na may temang sa paligid ng isang nocturnal New York City sa tabi ng Fantastic Four Four Heroes at Cosmetics. Ang gabay na ito ay detalyado ang bawat bagong mapa. Talahanayan ng mga nilalaman Imperyo ng Eternal Night: m
-
Mar 19,25Paano ipinaliwanag ng finale ng Dragon Ball Daima na hindi kailanman gumagamit ng Super Saiyan 4 sa Super? Ang climactic battle sa Dragon Ball Daima's finale pits Gomah laban sa Goku, na ipinakita ang bagong nakuha na form ni Goku. Ang episode na ito ay natural na humantong sa maraming mga tagahanga na asahan ang isang paliwanag para sa kawalan ng Super Saiyan 4 sa Super. Kaya, paano ito tinutugunan ng finale? Sa Episode 19, pagkatapos maibalik ni Glorio
-
Mar 17,25Lahat ng mga nakamit na fiction at kung paano i -unlock ang mga ito Sumisid sa nakakaakit na co-op na pakikipagsapalaran split fiction mula sa Hazelight Studios! Ang gabay na ito ay nagbabalangkas sa bawat nakamit, tinitiyak ka at ang iyong kapareha na sakupin ang bawat hamon. Habang ang ilang mga tropeo ay natural na nakamit sa pamamagitan ng kwento, marami ang nangangailangan ng masusing paggalugad at natatanging mga aksyon. Gamitin ito g