Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

May 13,25

Kasunod ng pagbubunyag ng teaser ng paksyon ng swarm, ang mga nag -develop ng Heroes of Might & Magic: Olden Era mula sa Unfrozen Studio ay nagbigay ng mas malalim na pananaw sa natatanging kastilyo na ito. Detalyado nila ang kanilang mga inspirasyon, ang pagbabagong -anyo ng "Inferno" sa "Swarm," at ang hindi nagbubuklod na mga kaganapan sa kontinente ng jadame.

Ang tinukoy na katangian ng Swarm ay ang kamangha -manghang kakayahang umangkop sa mga kalaban: ang scale ng mga kakayahan ng ilang nilalang na may antas ng magkasalungat na yunit (na may mas malaking pinsala na naidulot kapag mayroong isang makabuluhang pagkakaiba sa antas sa pagitan ng yunit ng swarm at target nito), habang ang iba, tulad ng mga mantises, ay maaaring pumili mula sa tatlong magkakaibang mga kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay maaaring kumonsumo ng mga bangkay upang pagalingin at bigyan ng kapangyarihan ang kanilang sarili, isang kasanayan na maaari ring makuha ng mga bayani.

Sa Olden Era, ang tradisyunal na banta ng demonyo ay isinama ng isang lahi ng insectoid, na kung saan ay maikli lamang na nabanggit sa Might & Magic 8. Ang mga nag -develop ay gumawa ng swarm na may paggalang sa orihinal na lore, na nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot na katawan at okultismo upang mabago ang paksyon mula sa isang tanging insekto na kolonya sa isang kulto na nakatuon sa isang nag -iisang pinuno. Ang bawat tagasunod ay isang bahagi ng isang malawak na kolektibong pag -iisip, na mayroon lamang upang matupad ang kalooban ng kanilang panginoon.

Ang isang pangunahing tampok ng gameplay ng swarm ay ang mekanikong "mono-faction", na naghihikayat sa mga manlalaro na gumamit lamang ng mga yunit ng swarm para sa pagpapahusay ng isa't isa. Bilang karagdagan, ang mga tropa ng swarm ay may kakayahang ipatawag ang mga cocoons, na ang kalusugan ay nakakaugnay sa laki ng hukbo. Ang mga larvae na hatch mula sa mga cocoons na ito ay sumali sa labanan bilang pansamantalang mga yunit, na nagbibigay ng kakayahang umangkop sa iba't ibang mga senaryo ng labanan.

Binigyang diin ng mga nag -develop ang agresibong playstyle ng swarm: ang mga nilalang nito ay maaaring ubusin ang mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas, at nagtataglay sila ng mga natatanging kakayahan na nag -aayos ayon sa lakas ng kaaway. Ang dinamikong diskarte na ito ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang sariwa at direktang diskarte sa labanan.

[TTPP]

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.