মার্ভেল স্ন্যাপ যুদ্ধের God শ্বর, ক্রেটোসকে এর রাজ্যে স্বাগত জানায়

Feb 18,25

যুদ্ধের God শ্বর আরেস মার্ভেল স্ন্যাপের মরণশীল রাজ্যে নেমে এসেছিলেন, লক্ষ্য করে আন্ডার পারফর্মিং আরকিটাইপগুলি বিজয়ী ও পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্যে। কিন্তু এই দ্বন্দ্বের এই দেবতা কীভাবে নিজেকে অ্যাভেঞ্জারদের সুপারহিরোইকের মাঝে খুঁজে পান?

গোপন আক্রমণের পরে, নরম্যান ওসোবার অ্যাভেঞ্জার্সের লাগাম নিয়ে আরেস এবং সেন্ট্রি তার একমাত্র সঙ্গী হিসাবে রেখে। সেন্ট্রির আনুগত্য তাঁর ইচ্ছাকৃত উন্মাদতার জন্য দায়ী করা হয়েছে, তবে স্পষ্টতই খলনায়ক ওসোবারের পক্ষে আরেসের সমর্থন বিভ্রান্তিকর। একজন অনুমিত অ্যাভেঞ্জার কীভাবে নিজেকে এইরকম মন্দের সাথে সারিবদ্ধ করতে পারেন?

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

উত্তরটি আরেসের যুদ্ধের প্রতি অটল আনুগত্যের মধ্যে রয়েছে, কোনও নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর কাছে নয়। এটি পুরোপুরি তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডের নকশাকে আয়না দেয়। শক্তিশালী ব্যক্তিদের সংস্থাকে অগ্রাধিকার দিয়ে আরেস বড় আকারের দ্বন্দ্বগুলিতে সাফল্য অর্জন করে। তিনি মূলত একটি শক্তিশালী, তবুও কিছুটা নিস্তেজ, নিষ্ঠুর।

বিষয়বস্তু সারণী

  • আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড
  • আরেস কোনও শীর্ষ স্তরের কার্ড নয় (দুঃখের সাথে)
  • উপসংহার

আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড

প্রতিষ্ঠিত সমন্বয়যুক্ত কার্ডগুলির বিপরীতে (উদাঃ, বুলসিয়ে, ঝাঁকুনি এবং নিন্দা), এআরইএসের একটি অনন্য পদ্ধতির প্রয়োজন। তার শক্তি উচ্চ-পাওয়ার কার্ডগুলিতে ভরা ডেকগুলিতে রয়েছে। "অন প্রকাশ" ক্ষমতা সহ কার্ডগুলি গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের সাথে তার সম্ভাব্যতা সর্বাধিক করে তোলে। 4 টি শক্তির জন্য 12-পাওয়ার কার্ডটি শালীন হলেও 6 টি শক্তির জন্য 21-পাওয়ার কার্ড অনেক বেশি আকাঙ্ক্ষিত। সুরতুর ডেকের বাইরে তার কার্যকারিতা সর্বাধিক করার জন্য তার ক্ষমতা পুনরাবৃত্তি করা মূল বিষয়।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

দুর্বল বিরোধীদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, কসমো বা আর্মারের মতো কার্ড দিয়ে আরেসকে রক্ষা করার বিষয়টি বিবেচনা করুন।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

আরেস কোনও শীর্ষ স্তরের কার্ড নয় (দুঃখের সাথে)

যখন একটি কাঁচা 4/12 কার্ড গেমটি থেকে অনুপস্থিত, সমতুল্য উপস্থিত রয়েছে (গোেনপুল, গ্যালাকটাস)। যাইহোক, মিল এবং উইকেন কন্ট্রোলের মতো নিয়ন্ত্রণ ডেকগুলির উত্থান এআরইএসের ব্যাঘাতের দুর্বলতা, বিশেষত শ্যাং-চি হাইলাইট করে। এটি আরও নমনীয় মেটা ডেকগুলির বিপরীতে একটি অত্যন্ত নির্দিষ্ট ডেক বিল্ড প্রয়োজন।

আপনার বাজি উল্লেখযোগ্যভাবে মিস্টার নেতিবাচক (যা এটি সাধারণত হয় না) তা ছাড়িয়ে না যাওয়া পর্যন্ত সম্পূর্ণরূপে ক্ষমতার উপর নির্ভর করা অযৌক্তিক। এমনকি ডেকগুলি সরান, যা উচ্চ শক্তি জমে থাকে, প্রায়শই ব্যাঘাতকে অন্তর্ভুক্ত করে। এআরইএসকে সুরতুর ডেককে ছাড়িয়ে যাওয়া দরকার, যার বর্তমানে একটি সাবপার জয়ের হার রয়েছে (উচ্চ স্তরে প্রায় 51.5%)।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

রক-ভারী ডেকের বিরুদ্ধে ম্যাচআপগুলি সমস্যাযুক্ত। মিল ডেকগুলি আরেসকে ব্যতিক্রমী শক্তিশালী করে তুলতে পারে তবে এটি অত্যন্ত পরিস্থিতিগত। 4 ব্যয়বহুল মৃত্যুর (12 শক্তি) এর সাথে তুলনা করে, আরেস ছোট হয়ে যায়।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

আরেসের বর্তমান দুর্বলতা তাকে একটি ঝুঁকিপূর্ণ খেলা করে তোলে। তার কার্যকারিতা বাজি এবং অনুকূল শক্তি বক্ররেখা জয়ের উপর প্রচুর নির্ভর করে।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

আলিয়োথ, কসমো, ম্যান-জিনিস এবং রেড গার্ডিয়ানের মতো কার্ড ব্যবহার করে বিঘ্নজনক কৌশলগুলি আরেসের কর্মক্ষমতা বাড়িয়ে তুলতে পারে।

উপসংহার

আরেস যুক্তিযুক্তভাবে মরসুমের দুর্বলতম কার্ড। কাউন্টারগুলির প্রতি তাঁর সংবেদনশীলতা, উচ্চ-শক্তি আর্কিটাইপগুলির ক্রমহ্রাসমান জনপ্রিয়তার সাথে মিলিত হয়ে তাকে ঝুঁকিপূর্ণ অন্তর্ভুক্ত করে তোলে। তার কার্যকারিতা নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণ এবং একটি অনুকূল বাজির উপর ভারী নির্ভরশীল। শেষ পর্যন্ত, একটি 4/6 কার্ড সাধারণত দরিদ্র, এমনকি যদি 4/12 শক্তিশালী হয়, যদি না ব্যতিক্রমী দক্ষতার সাথে যুক্ত হয়।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.