Marvel Snap verwelkomt God van oorlog, Kratos, in zijn rijk

Feb 18,25

Ares, God of War, daalt af op het sterfelijke rijk van Marvel Snap, gericht op het veroveren en revitaliseren van onderpresterende archetypen. Maar hoe bevindt deze godheid van conflict zich temidden van de superhelden van de Avengers?

Na de geheime invasie neemt Norman Osborn de teugels van de Avengers en laat Ares en Sentry achter als zijn enige metgezellen. De trouw van Sentry wordt toegeschreven aan zijn opzettelijke krankzinnigheid, maar Ares 'steun voor de duidelijk slechterik Osborn is verwarrend. Hoe kan een veronderstelde Avenger zichzelf op één lijn stellen met zo'n kwaad?

Ares and Sentryafbeelding: ensigame.com

Het antwoord ligt in de niet -aflatende loyaliteit van Ares aan de oorlog zelf, niet aan een specifieke factie. Dit weerspiegelt perfect het ontwerp van zijn Marvel Snap Card. Ares gedijt in grootschalige conflicten en geeft de voorkeur aan het gezelschap van krachtige personen. Hij is in wezen een krachtige, maar ietwat saai, bruut.

Inhoudsopgave

  • Beste kaarten om samen te werken met Ares
  • Ares is geen topkaart (helaas)
  • Conclusie

Beste kaarten om samen te werken met Ares

In tegenstelling tot kaarten met gevestigde synergieën (bijvoorbeeld Bullseye, zwerm en minachting), vereist Ares een unieke aanpak. Zijn kracht ligt in dekken vol met krachtige kaarten. Kaarten met "On Reveal" -vaardigheden synergiseren goed met grootmeester of Odin, waardoor zijn potentieel wordt gemaximaliseerd. Terwijl een 12-krachtkaart die 4 energie kost, is een fatsoenlijk, een 21-vermogenskaart voor 6 energie is veel wenselijker. Het herhalen van zijn vermogen is de sleutel tot het maximaliseren van zijn effectiviteit buiten Surtur -dekken.

Grandmaster and Odinafbeelding: ensigame.com

Ondanks zijn minachting voor zwakkere tegenstanders, overweeg het beschermen van Ares met kaarten zoals Cosmo of Armours.

Armor and Cosmoafbeelding: ensigame.com

Ares is (helaas) geen topkaart

Terwijl een RAW 4/12 -kaart afwezig is in het spel, bestaan ​​equivalenten (Gwenpool, Galactus). De opkomst van controledekken zoals Mill en Wiccan-controle benadrukt echter de kwetsbaarheid van Ares voor verstoring, met name Shang-Chi. Dit vereist een zeer specifieke deck -build, in tegenstelling tot de meer flexibele meta -decks.

Alleen vertrouwen op macht is onhoudbaar, tenzij uw inzet aanzienlijk de Mister Negative's overtreft (wat het in het algemeen niet zal doen). Zelfs bewegende dekken, die hoge vermogen verzamelen, hebben vaak verstoring. Ares moet beter presteren dan Surtur -decks, die momenteel een onvoldoende winstpercentage hebben (ongeveer 51,5% op hoog niveau).

Surtur Deckafbeelding: ensigame.com

Matchups tegen rock-zware decks zijn problematisch. Mill -decks kunnen ARE's uitzonderlijk krachtig maken, maar dit is zeer situationeel. In vergelijking met de 4-kosten dood (12 macht) schiet Ares tekort.

Mill Aresafbeelding: ensigame.com

De huidige zwakte van Ares maakt hem een ​​riskant spel. Zijn effectiviteit is sterk afhankelijk van het winnen van de weddenschap en gunstige powercurves.

Combo Galactusafbeelding: ensigame.com

Storende strategieën met kaarten zoals Alioth, Cosmo, Man-Thing en Red Guardian kunnen de prestaties van Ares verbeteren.

Conclusie

Ares is misschien wel de zwakste kaart van het seizoen. Zijn gevoeligheid voor tellers, in combinatie met de dalende populariteit van hoogkrachtige archetypen, maakt hem een ​​risicovolle opname. Zijn effectiviteit is sterk afhankelijk van specifieke dekconstructie en een gunstige inzet. Uiteindelijk is een 4/6 kaart over het algemeen slecht, zelfs als een 4/12 sterk is, tenzij gepaard met uitzonderlijke vaardigheden.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.