Marvel Snap mengalu -alukan God of War, Kratos, ke alamnya

Feb 18,25

Ares, dewa perang, turun ke atas alam fana Marvel Snap, yang bertujuan untuk menakluk dan menghidupkan semula archetypes yang kurang baik. Tetapi bagaimana dewa konflik ini mendapati dirinya di tengah -tengah superheroik Avengers?

Berikutan pencerobohan rahsia, Norman Osborn mengambil tampuk Avengers, meninggalkan Ares dan Sentry sebagai sahabatnya. Kesetiaan Sentry dikaitkan dengan kegilaannya yang disengajakan, tetapi sokongan Ares terhadap Osborn yang jelas jahat itu membingungkan. Bagaimanakah seorang peniaga yang sepatutnya menyelaraskan dirinya dengan kejahatan sedemikian?

Ares and Sentryimej: ensigame.com

Jawapannya terletak pada kesetiaan Ares yang tidak berbelah bahagi untuk berperang sendiri, bukan kepada puak tertentu. Ini dengan sempurna mencerminkan reka bentuk kad Marvel Snapnya. Ares berkembang maju dalam konflik berskala besar, lebih suka syarikat individu yang berkuasa. Dia pada dasarnya adalah seorang yang kuat, namun agak membosankan, kasar.

Jadual Kandungan

  • Kad terbaik untuk bekerjasama dengan Ares
  • Ares bukan kad peringkat atas (sedih)
  • Kesimpulan

Kad terbaik untuk bekerjasama dengan Ares

Tidak seperti kad dengan sinergi yang ditubuhkan (mis., Bullseye, Swarm, dan Scorn), Ares memerlukan pendekatan yang unik. Kekuatannya terletak di geladak yang penuh dengan kad kuasa tinggi. Kad dengan kebolehan "On Reveal" bersinergi dengan baik dengan Grandmaster atau Odin, memaksimumkan potensinya. Walaupun kad 12-kuasa yang berharga 4 tenaga adalah baik, kad 21-kuasa untuk 6 tenaga jauh lebih wajar. Mengulangi keupayaannya adalah kunci untuk memaksimumkan keberkesanannya di luar dek Surtur.

Grandmaster and Odinimej: ensigame.com

Walaupun penolakannya terhadap lawan yang lebih lemah, pertimbangkan untuk melindungi Ares dengan kad seperti Cosmo atau Armor.

Armor and Cosmoimej: ensigame.com

Ares bukan kad peringkat atas (sedih)

Walaupun kad 4/12 mentah tidak hadir dari permainan, kesamaan wujud (Gwenpool, Galactus). Walau bagaimanapun, kebangkitan dek kawalan seperti Kawalan Mill dan Wiccan menyoroti kelemahan Ares terhadap gangguan, terutamanya Shang-chi. Ini memerlukan dek dek yang sangat spesifik, tidak seperti dek meta yang lebih fleksibel.

Bergantung semata -mata pada kuasa tidak mampan melainkan jika taruhan anda melampaui Mister Negatif (yang secara umumnya tidak akan). Malah bergerak dek, yang mengumpul kuasa tinggi, sering menggabungkan gangguan. Ares perlu mengatasi dek Surtur, yang kini mempunyai kadar kemenangan subpar (sekitar 51.5% pada tahap yang tinggi).

Surtur Deckimej: ensigame.com

Matchups terhadap dek batu berat adalah bermasalah. Dek kilang boleh membuat Ares sangat kuat, tetapi ini sangat situasional. Berbanding dengan kematian 4 kos (12 kuasa), Ares jatuh pendek.

Mill Aresimej: ensigame.com

Kelemahan semasa Ares menjadikannya bermain berisiko. Keberkesanannya sangat bergantung pada memenangi taruhan dan lengkung kuasa yang menggalakkan.

Combo Galactusimej: ensigame.com

Strategi mengganggu menggunakan kad seperti Alioth, Cosmo, Man-Thing, dan Red Guardian dapat meningkatkan prestasi Ares.

Kesimpulan

Ares boleh dikatakan kad paling lemah musim ini. Kerentanannya terhadap kaunter, ditambah pula dengan populariti archetypes kuasa tinggi, menjadikannya kemasukan yang berisiko. Keberkesanannya sangat bergantung pada pembinaan dek tertentu dan taruhan yang baik. Pada akhirnya, kad 4/6 umumnya miskin, walaupun 4/12 kuat, kecuali dipasangkan dengan kebolehan yang luar biasa.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.