Inaanyayahan ni Marvel Snap ang Diyos ng Digmaan, Kratos, sa kaharian nito

Feb 18,25

Si Ares, Diyos ng Digmaan, ay bumababa sa mortal na kaharian ng Marvel Snap, na naglalayong lupigin at muling mabuhay ang mga underperforming archetypes. Ngunit paano nahahanap ng diyos ng salungatan ang kanyang sarili sa gitna ng mga superheroics ng Avengers?

Kasunod ng lihim na pagsalakay, kinuha ni Norman Osborn ang mga bato ng mga Avengers, na iniwan sina Ares at Sentry bilang tanging kasama niya. Ang katapatan ni Sentry ay naiugnay sa kanyang sinasadyang pagkabaliw, ngunit ang suporta ni Ares para sa malinaw na kontrabida na si Osborn ay nakakagulo. Paano mai -align ng isang dapat na Avenger ang kanyang sarili sa ganoong kasamaan?

Ares and SentryImahe: ensigame.com

Ang sagot ay namamalagi sa walang tigil na katapatan ni Ares sa digmaan mismo, hindi sa anumang tiyak na paksyon. Ito ay perpektong sumasalamin sa disenyo ng kanyang Marvel Snap card. Ang Ares ay nagtatagumpay sa mga malalaking salungatan, mas pinipili ang kumpanya ng mga makapangyarihang indibidwal. Siya ay mahalagang isang malakas, ngunit medyo mapurol, malupit.

Talahanayan ng mga nilalaman

  • Pinakamahusay na mga kard upang makipagtulungan sa Ares
  • Ang Ares ay hindi isang top-tier card (sadly)
  • Konklusyon

Pinakamahusay na mga kard upang makipagtulungan sa Ares

Hindi tulad ng mga kard na may itinatag na synergies (hal., Bullseye, Swarm, at Scorn), ang ARES ay nangangailangan ng isang natatanging diskarte. Ang kanyang lakas ay namamalagi sa mga deck na puno ng mga kard na may mataas na kapangyarihan. Ang mga kard na may "On ibunyag" ang mga kakayahan na synergize nang maayos sa Grandmaster o Odin, na na -maximize ang kanyang potensyal. Habang ang isang 12-power card na nagkakahalaga ng 4 na enerhiya ay disente, ang isang 21-power card para sa 6 na enerhiya ay mas kanais-nais. Ang pag -uulit ng kanyang kakayahan ay susi sa pag -maximize ng kanyang pagiging epektibo sa labas ng Surtur deck.

Grandmaster and OdinImahe: ensigame.com

Sa kabila ng kanyang disdain para sa mas mahina na mga kalaban, isaalang -alang ang pagprotekta sa mga ares na may mga kard tulad ng Cosmo o Armor.

Armor and CosmoImahe: ensigame.com

Ang Ares ay hindi isang top-tier card (sadly)

Habang ang isang hilaw na 4/12 card ay wala sa laro, umiiral ang mga katumbas (Gwenpool, Galactus). Gayunpaman, ang pagtaas ng control deck tulad ng Mill at Wiccan Control ay nagtatampok ng kahinaan ng Ares sa pagkagambala, lalo na ang Shang-Chi. Kinakailangan nito ang isang lubos na tiyak na deck build, hindi katulad ng mas nababaluktot na meta deck.

Ang pag -asa lamang sa kapangyarihan ay hindi matiyak maliban kung ang iyong taya ay makabuluhang higit sa mga negatibong mister (na sa pangkalahatan ay hindi). Kahit na ilipat ang mga deck, na nag -iipon ng mataas na kapangyarihan, ay madalas na isinasama ang pagkagambala. Kailangang palayain ni Ares ang mga deck ng Surtur, na kasalukuyang mayroong isang subpar win rate (sa paligid ng 51.5% sa mataas na antas).

Surtur DeckImahe: ensigame.com

Ang mga matchup laban sa mga mabibigat na deck ay may problema. Ang mga deck ng mill ay maaaring gumawa ng mga Ares na napakalakas, ngunit ito ay lubos na kalagayan. Kung ikukumpara sa 4-cost death (12 kapangyarihan), maikli ang Ares.

Mill AresImahe: ensigame.com

Ang kasalukuyang kahinaan ni Ares ay gumagawa sa kanya ng isang mapanganib na paglalaro. Ang kanyang pagiging epektibo ay lubos na nakasalalay sa pagpanalo ng taya at kanais -nais na mga kurba ng kuryente.

Combo GalactusImahe: ensigame.com

Ang mga nakakagambalang diskarte gamit ang mga kard tulad ng Alioth, Cosmo, Man-Thing, at Red Guardian ay maaaring mapahusay ang pagganap ng Ares.

Konklusyon

Ang Ares ay maaaring ang pinakamahina na kard ng panahon. Ang kanyang pagkamaramdamin sa mga counter, kasabay ng pagtanggi ng katanyagan ng mga high-power archetypes, ay ginagawang isang mapanganib na pagsasama. Ang kanyang pagiging epektibo ay lubos na umaasa sa tiyak na konstruksiyon ng deck at isang kanais -nais na taya. Sa huli, ang isang 4/6 card ay karaniwang mahirap, kahit na ang isang 4/12 ay malakas, maliban kung ipares sa mga pambihirang kakayahan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.