Design accattivanti dei personaggi di FF: l'impatto di una singola linea

Dec 11,24

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura di Final Fantasy e Kingdom Hearts ha recentemente spiegato le sue scelte di design dei personaggi, rivelando una logica sorprendentemente semplice. Continua a leggere per saperne di più sul suo approccio unico alla creazione del personaggio.

Perché Tetsuya Nomura progetta i suoi eroi in modo che abbiano un aspetto sorprendenteSemplice: "Voglio avere un bell'aspetto nei giochi", ha detto Nomura

I protagonisti di Tetsuya Nomura possiedono costantemente un aspetto sorprendente, quasi da top model nelle loro ambientazioni fantastiche. Ma perché? Non è una profonda affermazione filosofica sulla bellezza o sulla spigolosità. Il motivo è più personale.

In una recente intervista alla rivista Young Jump, tradotta da AUTOMATON, Nomura attribuisce la sua filosofia progettuale a un'esperienza liceale. L'osservazione di un compagno di classe: "Perché devo essere brutto anche nel mondo di gioco?" – lo colpì profondamente. Ciò era in sintonia con la sua visione dei videogiochi come una via di fuga.

Ha dichiarato: "Da quell'esperienza, ho pensato: 'Voglio avere un bell'aspetto nei giochi', ed è così che creo i miei personaggi principali."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTuttavia, questa non sembra essere semplicemente una questione di presunzione. Nomura ritiene che i giocatori abbiano maggiori probabilità di connettersi con i personaggi che trovano esteticamente gradevoli. Si tratta di empatia. "Se fai di tutto per renderli non convenzionali, ti ritroverai con un personaggio troppo unico e con cui è difficile entrare in empatia", ha spiegato Nomura.

Ora, non fraintenderlo: Nomura non evita del tutto i design bizzarri. Si limita a salvare quegli audaci esperimenti per i cattivi. Per lui, sono i cattivi a sfoggiare look audaci e stravaganti. Entra Sephiroth, l'antagonista dai capelli argentati di

che brandisce una spada leggermente più alta di lui e ha un talento per il melodramma. Sephiroth e altri personaggi malvagi come l'Organizzazione XIII di Kingdom Hearts sono i luoghi in cui l'energia creativa di Nomura dilaga. FINAL FANTASY VII

"Sì, mi piace l'Organizzazione XIII", ha detto. "Non penso che il design dell'Organizzazione XIII sarebbe così distintivo senza le loro personalità. Questo perché sento che è solo quando il loro aspetto interiore ed esteriore sono unificati che diventano quel tipo di personaggio."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineTuttavia, se guardi indietro a FINAL FANTASY VII, è chiaro che in gioventù Nomura non era altrettanto controllato. Ha ammesso allegramente che quando ha disegnato per la prima volta il cast di FFVII, era un gioco creativo per tutti. Red XIII, una creatura leonina con una coda fiammeggiante, e Cait Sith, un felino di lingua scozzese che cavalca un moogle impagliato, non erano esattamente scelte sottovalutate. Ma questo esuberante abbandono giovanile ha funzionato a favore del gioco.

"All'epoca ero ancora giovane... quindi decisi di rendere unici tutti i personaggi", ricorda Nomura. "Sono molto meticoloso riguardo alle basi (per il design dei personaggi) fino ai più piccoli dettagli, ad esempio perché questa parte è di questo colore e perché questa ha una certa forma. Questi dettagli diventano parte della personalità del personaggio, che alla fine diventa parte del gioco e della sua storia."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

In breve, la prossima volta che giochi a un titolo Nomura e il tuo protagonista appare come se potesse anche modellare in un modo show, puoi accreditare un'osservazione passata da un amico che desiderava apparire elegante mentre salvava il mondo. Dopotutto, come potrebbe affermare Nomura, perché essere un eroe se non puoi avere un bell'aspetto nel farlo?

La pensione di Tetsuya Nomura e il futuro di Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Nella stessa intervista con Young Jump, Tetsuya Nomura ha alluso al suo potenziale ritiro nei prossimi anni, mentre la serie Kingdom Hearts si avvicina alla conclusione. Ha detto che sta coinvolgendo nuovi scrittori che non hanno familiarità con Kingdom Hearts per promuovere nuove prospettive. Nomura ha condiviso: "Mi restano solo pochi anni prima di andare in pensione, e sembra che mi ritirerò o finirò prima la serie? Tuttavia, sto realizzando Kingdom Hearts IV con l'intenzione che sia una storia che conduca alla conclusione."

Per maggiori dettagli su come Kingdom Hearts IV mira a rinnovare la serie e preparare il terreno per il suo gran finale, consulta il nostro articolo qui sotto![&&&]
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