Gorące projekty postaci z FF: wpływ pojedynczej linii

Dec 11,24

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura z Final Fantasy i Kingdom Hearts wyjaśnił niedawno swoje wybory dotyczące projektów postaci, odsłaniając zaskakująco proste uzasadnienie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego wyjątkowym podejściu do tworzenia postaci.

Dlaczego Tetsuya Nomura projektuje swoich bohaterów tak, aby wyglądali uderzająco prosto: „Chcę dobrze wyglądać w grach” – powiedział Nomura

Bohaterowie Tetsuyi Nomury konsekwentnie posiadają uderzający, niemal supermodelkowy wygląd w swoich fantastycznych sceneriach. Ale dlaczego? Nie jest to głębokie, filozoficzne stwierdzenie na temat piękna i nerwowości. Powód jest bardziej osobisty.

W niedawnym wywiadzie dla magazynu Young Jump, przetłumaczonym przez AUTOMATON, Nomura przypisuje swoją filozofię projektowania doświadczeniu zdobytemu w szkole średniej. Obserwacja kolegi z klasy – „Dlaczego w świecie gry też muszę być brzydki?” – wywarło na nim ogromne wrażenie. Odbiło się to na jego postrzeganiu gier wideo jako ucieczki.

Stwierdził: „Pod wpływem tego doświadczenia pomyślałem: «Chcę dobrze wyglądać w grach» i w ten sposób tworzę moich głównych bohaterów”. &&&]

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineWydaje się jednak, że nie chodzi tu tylko o zarozumiałość. Nomura wierzy, że gracze chętniej nawiążą kontakt z postaciami, które uznają za estetyczne. Chodzi o empatię. „Jeśli dołożysz wszelkich starań, aby uczynić je niekonwencjonalnymi, otrzymasz postać, która jest zbyt wyjątkowa i trudna do wczucia się w nią” – wyjaśnił Nomura.

Nomura, nie przekręcaj tego. nie unika całkowicie dziwacznych projektów. Po prostu zapisuje te śmiałe eksperymenty złoczyńcom. Dla niego to źli faceci lubią nosić odważne, ekstrawaganckie stylizacje. Wkracza Sephiroth, srebrnowłosy antagonista z

, który wymachuje mieczem nieco wyższym od niego i ma smykałkę do melodramatów. Sephiroth i inne nikczemne postacie, takie jak Organizacja XIII z Kingdom Hearts, to miejsce, w którym twórcza energia Nomury szaleje. FINAL FANTASY VII

„Tak, podoba mi się Organizacja XIII” – powiedział. „Nie sądzę, że projekty Organizacji XIII nie byłyby tak charakterystyczne bez ich osobowości. Dzieje się tak, ponieważ uważam, że tylko wtedy, gdy ich wygląd wewnętrzny i zewnętrzny zostaną zjednoczone, stają się tego rodzaju charakterami.”

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineJeśli jednak spojrzysz wstecz na FINAL FANTASY VII, jasne jest, że w młodości Nomura nie był tak opanowany. Radośnie przyznał, że kiedy po raz pierwszy projektował obsadę FFVII, była to kreacja dostępna dla wszystkich. Red XIII, lwie stworzenie z płonącym ogonem i Cait Sith, mówiący po szkocku kot dosiadający pluszowego moogla, nie były do ​​końca przemyślanymi wyborami. Ale to żywiołowe, młodzieńcze porzucenie zadziałało na korzyść gry.

„Byłem wtedy jeszcze młody… więc zdecydowałem, że wszystkie postacie będą wyjątkowe” – wspomina Nomura. „Przywiązuję dużą wagę do podstaw (w przypadku projektów postaci), aż do najdrobniejszych szczegółów, na przykład tego, dlaczego ta część ma taki kolor i dlaczego ma określony kształt. Te szczegóły stają się częścią osobowości postaci, która ostatecznie staje się część gry i jej historii.”

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineW skrócie, gdy następnym razem będziesz grać w tytuł Nomura, a twój bohater będzie wyglądał tak, jakby również mógł modelować w podobny sposób pokaż, możesz przyznać a wcześniejsza uwaga przyjaciela, który chciał wyglądać stylowo podczas ratowania świata. W końcu, jak mógłby stwierdzić Nomura, po co być bohaterem, skoro nie można przy tym dobrze wyglądać?

Emerytura Tetsuyi Nomury i przyszłość Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineW tym samym wywiadzie dla Young Jump Tetsuya Nomura nawiązał do swojej potencjalnej emerytury w nadchodzących latach, gdy seria Kingdom Hearts zbliża się do końca. Wspomniał, że zatrudnia nowych pisarzy niezaznajomionych z Kingdom Hearts, aby promować nowe perspektywy. Nomura powiedział: „Zostało mi tylko kilka lat do przejścia na emeryturę i wygląda to tak: czy przejdę na emeryturę, czy najpierw dokończę serię? Tworzę jednak Kingdom Hearts IV z zamiarem, aby była to historia, która prowadzi do konkluzji.”

Więcej szczegółów na temat tego, jak Kingdom Hearts IV zamierza odnowić serię i przygotować grunt pod jej wielki finał, przeczytaj nasz artykuł poniżej!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.