Dragon Age Vet Sblocca Key SEO: Specchio di Larian Successo

Feb 19,25

Gli ex sviluppatori di BioWare hanno criticato la valutazione di EA sull'età del drago: la sottoperformance di Dreadwolf e la successiva ristrutturazione del bioware. Il CEO di EA Andrew Wilson ha attribuito l'incapacità del gioco di non risuonare con un pubblico abbastanza ampio, suggerendo la necessità di "caratteristiche del mondo condivisa e un coinvolgimento più profondo" insieme a forti narrazioni. Questa affermazione, interpretata da molti come di sostenere un modello di servizio live, è stata accolta con resistenza dell'ex personale di BioWare.

Lo sviluppo del gioco era pieno di sfide, tra cui licenziamenti e la partenza del personale chiave, portando a un significativo passaggio da una struttura multiplayer inizialmente pianificata a un gioco di ruolo singolo giocatore. Questo perno, secondo i rapporti, è stato il risultato diretto dell'intervento di EA.

David Gaider, ex protagonista narrativo su Dragon Age, ha sostenuto che il takeaway di EA-che il gioco avrebbe dovuto essere un servizio dal vivo-è miope. Ha suggerito che EA dovrebbe invece imparare dal successo di Baldur's Gate 3, che, pur offrendo la cooperativa, rimane principalmente un'esperienza per giocatore singolo e raddoppiare gli elementi principali che hanno reso il Dragon Age di successo in passato.

Mike Laidlaw, ex direttore creativo di Dragon Age, ha espresso un dissenso ancora più forte, affermando che si dimetterà se si sarebbe pressato pressato per alterare fondamentalmente un amato IP per giocatore singolo in un gioco puramente multiplayer. Ha messo in evidenza il potenziale danno all'identità principale del franchise.

La ristrutturazione del bioware, con conseguente significativa riduzione del personale, riflette la decisione di EA di dare la priorità all'effetto di massa 5. EA CFO Stuart Canfield ha riconosciuto il cambiamento nel panorama del settore e la necessità di focalizzare le risorse su progetti ad alto potenziale. Il futuro del franchise Dragon Age, a seguito di questi eventi, rimane incerto. L'implicazione generale è che il futuro di Dragon Age non è attualmente chiaro, con l'attenzione di BioWare che si sposta completamente al Mass Effect 5.

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