Dragon Age Vet ปลดล็อก SEO Key: Mirror Larian ความสำเร็จ

Feb 19,25

อดีตนักพัฒนา Bioware ได้วิพากษ์วิจารณ์การประเมินของ EA เกี่ยวกับ Dragon Age: Dreadwolf ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและการปรับโครงสร้าง Bioware ที่ตามมา แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA แสดงให้เห็นถึงความล้มเหลวของเกมที่จะไม่สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอแนะนำความต้องการ "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น" ควบคู่ไปกับเรื่องเล่าที่แข็งแกร่ง คำแถลงนี้ตีความโดยหลายคนว่าเป็นการสนับสนุนรูปแบบการบริการสดได้รับการตอบโต้ด้วยการต่อต้านจากอดีตเจ้าหน้าที่ Bioware

การพัฒนาของเกมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรที่สำคัญซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากโครงสร้างผู้เล่นหลายคนที่วางแผนไว้ในขั้นต้นไปสู่เกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว เดือยนี้ตามรายงานเป็นผลโดยตรงจากการแทรกแซงของ EA

David Gaider อดีตผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Dragon Age แย้งว่า Takeaway ของ EA-เกมควรได้รับการบริการสด-มีสายตาสั้น เขาแนะนำว่า EA ควรเรียนรู้จากความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 ซึ่งในขณะที่เสนอ Co-op ยังคงเป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวเป็นหลักและเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในองค์ประกอบหลักที่ทำให้ Dragon Age ประสบความสำเร็จในอดีต

Mike Laidlaw อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เกี่ยวกับ Dragon Age แสดงความขัดแย้งที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นโดยระบุว่าเขาจะลาออกหากกดดันให้เปลี่ยน IP ผู้เล่นเดี่ยวที่เป็นที่รักเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอย่างหมดจด เขาเน้นถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นกับตัวตนหลักของแฟรนไชส์

การปรับโครงสร้างของ Bioware ส่งผลให้พนักงานลดลงอย่างมีนัยสำคัญสะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจของ EA ที่จะจัดลำดับความสำคัญของผลกระทบมวลชน 5. EA CFO Stuart Canfield ยอมรับการเปลี่ยนแปลงในภูมิทัศน์อุตสาหกรรมและความจำเป็นในการมุ่งเน้นทรัพยากรในโครงการที่มีศักยภาพสูง อนาคตของแฟรนไชส์ ​​Dragon Age ตามเหตุการณ์เหล่านี้ยังคงไม่แน่นอน ความหมายโดยรวมคืออนาคตของ Dragon Age นั้นไม่ชัดเจนโดยการมุ่งเน้นของ Bioware เปลี่ยนไปเป็น Mass Effect 5

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.