Dragon Age Vet Mở khóa SEO Key: Mirror Larian thành công

Feb 19,25

Các nhà phát triển cũ của Bioware đã chỉ trích đánh giá của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Dreadwolf và tái cấu trúc Bioware sau đó. Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson đã gán cho trò chơi thất bại trong việc không cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng, cho thấy nhu cầu "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn" cùng với các câu chuyện mạnh mẽ. Tuyên bố này, được nhiều người giải thích là ủng hộ cho một mô hình dịch vụ trực tiếp, đã được đáp ứng với sự phản kháng từ các nhân viên cũ của Bioware.

Sự phát triển của trò chơi đầy những thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt, dẫn đến một sự thay đổi đáng kể từ cấu trúc nhiều người chơi được lên kế hoạch ban đầu sang một game nhập vai đơn lẻ. Trục này, theo báo cáo, là kết quả trực tiếp của sự can thiệp của EA.

David Gaider, cựu người dẫn đầu về Dragon Age, lập luận rằng việc bỏ ra của EA-rằng trò chơi đáng lẽ phải là dịch vụ trực tiếp-là thiển cận. Thay vào đó, ông cho rằng EA nên học hỏi từ sự thành công của Baldur's Gate 3, trong khi cung cấp co-op, chủ yếu vẫn là trải nghiệm chơi đơn và tăng gấp đôi các yếu tố cốt lõi khiến Dragon Age thành công trong quá khứ.

Mike Laidlaw, cựu giám đốc sáng tạo của Dragon Age, bày tỏ sự bất đồng chính kiến ​​mạnh mẽ hơn, nói rằng anh ta sẽ từ chức nếu bị áp lực phải thay đổi căn bản IP một người chơi đơn yêu thích thành một trò chơi nhiều người chơi hoàn toàn. Ông nhấn mạnh những thiệt hại tiềm tàng cho bản sắc cốt lõi của nhượng quyền thương mại.

Việc tái cấu trúc Bioware, dẫn đến việc giảm đáng kể nhân viên, phản ánh quyết định của EA ưu tiên Mass Effect 5. Tương lai của nhượng quyền Dragon Age, sau những sự kiện này, vẫn không chắc chắn. Hàm ý chung là tương lai của Dragon Age hiện không rõ ràng, với sự chuyển đổi tập trung của Bioware hoàn toàn sang Mass Effect 5.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.