INZOI svela il karma e le innovazioni Ghost Zois
Il prossimo sistema Karma di Inzoi e gli incontri spettrali
Il direttore del gioco di Inzoi Hyungjun Kim ha recentemente rivelato dettagli intriganti su un sistema di karma pianificato, introducendo un elemento paranormale nella simulazione realistica del gioco. Questo sistema determinerà il destino degli zois deceduti, trasformandoli in fantasmi in base ai loro punti di karma accumulati.
High Karma Zois Transition Pacificamente verso l'aldilà, mentre quelli con punti insufficienti indugiano come fantasmi, incaricati di accumulare abbastanza karma per andare avanti. Le azioni specifiche necessarie per aumentare il karma rimangono non divulgate.
Kim ha sottolineato un approccio equilibrato: "Vogliamo mantenere la giocabilità dei fantasmi abbastanza limitata, quindi non mette in ombra il gameplay principale, ma vogliamo anche assicurarci che l'esperienza sia abbastanza coinvolgente quando accade". Attualmente, le interazioni con Ghost Zois sono limitate a conversazioni specifiche in circostanze definite.
Kim ha espresso il desiderio di esplorare elementi più fantastici insieme al realismo principale del gioco: "Mentre ci impegniamo a perfezionare prima gli elementi realistici di Inzoi, mi piacerebbe esplorare elementi più basati sulla fantasia in futuro".
Un assaggio del sistema Karma è stato fornito dal creatore di contenuti Madmorph in un video sponsorizzato. Ha messo in mostra le "interazioni del karma", offrendo ai giocatori una serie di scelte, da azioni positive (come apprezzare il post di un amico) a quelle meno salate (come segretamente scoreggiando sul volto di un altro zoi).
Mentre la versione Early Access (rilasciando su Steam 28 marzo 2025) si concentra sugli Zois viventi, il sistema Karma promette una significativa espansione del gameplay nei futuri aggiornamenti.
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