Inzoi เปิดตัว Karma และ Ghost Zois Innovations

Feb 19,25

ระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงของ Inzoi และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว

ผู้อำนวยการเกม Inzoi Hyungjun Kim เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่วางแผนไว้แนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์กับการจำลองที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะกำหนดชะตากรรมของ Zois ที่เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามจุดคาร์มาที่สะสม

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

High Karma Zois เปลี่ยนไปอย่างสงบสุขไปสู่ชีวิตหลังความตายในขณะที่ผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอยังคงอยู่เหมือนผีได้รับมอบหมายให้สะสมกรรมเพียงพอที่จะเดินหน้าต่อไป การกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการเพิ่มกรรมยังคงไม่เปิดเผย

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

คิมเน้นวิธีการที่สมดุล: "เราต้องการรักษาความสามารถในการเล่นของผีได้ค่อนข้าง จำกัด ดังนั้นมันจึงไม่ได้บดบังการเล่นเกมหลัก แต่เรายังต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์มีส่วนร่วมมากพอเมื่อมันเกิดขึ้น" ปัจจุบันการโต้ตอบกับ Ghost Zois ถูก จำกัด อยู่ที่การสนทนาที่เฉพาะเจาะจงภายใต้สถานการณ์ที่กำหนด

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

คิมแสดงความปรารถนาที่จะสำรวจองค์ประกอบที่แปลกประหลาดมากขึ้นควบคู่ไปกับความสมจริงหลักของเกม: "ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งองค์ประกอบที่สมจริงของ Inzoi ก่อนฉันชอบที่จะสำรวจองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคต"

เหลือบเข้าสู่ระบบกรรมโดยผู้สร้างเนื้อหา Madmorph ในวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุน เขาแสดงให้เห็นว่า "การโต้ตอบกับกรรม" เสนอตัวเลือกที่หลากหลายผู้เล่นตั้งแต่การกระทำในเชิงบวก (เช่นชอบโพสต์ของเพื่อน) ไปจนถึงคนเผ็ดน้อยลง

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

ในขณะที่เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้น (เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2025) มุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิต แต่ระบบ Karma สัญญาว่าจะมีการขยายตัวครั้งสำคัญของการเล่นเกมในการอัปเดตในอนาคต

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.