Kojima mette in discussione la longevità creativa in mezzo alla morte a Stranding 2 Crunch
Il famoso creatore di giochi Hideo Kojima ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco, rivelando che il suo studio, Kojima Productions, è attualmente in "Crunch Time". Questo periodo intenso, caratterizzato da prolunghe ore di lavoro, è comune verso la fine del ciclo di sviluppo di un gioco. Kojima ha descritto l'esperienza come incredibilmente dura, citando i numerosi compiti oltre lo sviluppo del gioco stesso, tra cui registrazione vocale, scrittura, interviste e altri lavori non legati al gioco. Mentre non ha esplicitamente nominato il progetto, è ampiamente ipotizzato che sia Death Stranding 2 , previsto per un rilascio del 2025. Altri progetti di Kojima Productions, OD e Physint, sembrano essere nelle prime fasi di sviluppo.
I commenti di Kojima su Crunch non si sono concentrati esclusivamente sul suo attuale carico di lavoro. Il suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott sembra aver spinto riflessioni più ampie sulla sua longevità e creatività. A 61 anni, si chiese per quanto ancora possa mantenere la sua produzione creativa, esprimendo il desiderio di continuare ma riconoscendo la corsa contro il tempo. Ha citato il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione, notando la creazione di Gladiatore di Scott oltre i 60 anni.
Nonostante le sfide, il messaggio di Kojima ai fan è chiaro: si impegna a continuare il suo lavoro per il prossimo futuro. Death Stranding 2 , che è stato messo in mostra con un bizzarro trailer di gameplay a settembre con elementi unici come una modalità fotografica peculiare e personaggi inaspettati (incluso uno interpretato da George Miller), rimane molto atteso. Mentre sono stati rivelati alcuni dettagli della storia, molto rimane misterioso, in particolare date i temi complessi stabiliti nel primo gioco. Kojima ha anche confermato quali personaggi non torneranno nel sequel.
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