Kojima pyta o kreatywną długowieczność wśród śmierci.

Mar 14,25

Znany twórca gier Hideo Kojima niedawno podzielił swoje refleksje na temat wymagającej natury rozwoju gier, ujawniając, że jego studio, Kojima Productions, jest obecnie w „Crunch Time”. Ten intensywny okres, charakteryzujący się dłuższymi godzinami pracy, jest powszechny pod koniec cyklu rozwoju gry. Kojima opisał to doświadczenie jako niezwykle trudne, powołując się na liczne zadania poza samym rozwojem gry, w tym nagrywanie głosu, pisanie, wywiady i inne prace niezwiązane z grą. Chociaż nie wymienił wyraźnie projektu, powszechnie zakłada się, że jest to śmierć 2 , zaplanowana na wydanie 2025. Inne projekty Kojima Productions, OD i Physint, wydają się być na wcześniejszych etapach rozwoju.

Komentarze Kojimy na temat Cruncha nie były wyłącznie skupione na jego obecnym obciążeniu. Wydaje się, że jego niedawny zakup biografii Ridleya Scotta wywołał szersze refleksje na temat jego własnej długowieczności i kreatywności. W wieku 61 lat zapytał, jak długo może utrzymać swoją twórczą produkcję, wyrażając chęć kontynuowania, ale uznając wyścig z czasem. Jako inspiracje zacytował ciągły sukces Ridleya Scotta w 87 roku, zauważając, że Scott's Creation of Gladiator po 60. roku życia.

Pomimo wyzwań przesłanie Kojimy do fanów jest jasne: zobowiązał się do kontynuowania pracy w dającej się przewidzieć przyszłości. Death Stranding 2 , który został zaprezentowany we wrześniu dziwacznego zwiastuna rozgrywki z unikalnymi elementami, takimi jak osobliwy tryb fotograficzny i nieoczekiwane postacie (w tym jeden grany przez George'a Millera), pozostaje bardzo oczekiwany. Podczas gdy niektóre szczegóły historii zostały ujawnione, wiele pozostaje tajemnicze, szczególnie biorąc pod uwagę złożone tematy ustanowione w pierwszej grze. Kojima potwierdziła również, które znaki nie powrócą w kontynuacji.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.