Kojima ตั้งคำถามกับอายุยืนที่สร้างสรรค์ท่ามกลางความตาย Stranding 2 Crunch

Mar 14,25

ผู้สร้างเกมที่มีชื่อเสียง Hideo Kojima เพิ่งแบ่งปันภาพสะท้อนของเขาเกี่ยวกับธรรมชาติที่เรียกร้องของการพัฒนาเกมเผยให้เห็นว่า Kojima Productions ในสตูดิโอของเขาปัจจุบันอยู่ใน "Crunch Time" ช่วงเวลาที่รุนแรงนี้โดดเด่นด้วยชั่วโมงการทำงานที่ขยายออกไปเป็นเรื่องปกติในช่วงท้ายของวงจรการพัฒนาของเกม Kojima อธิบายถึงประสบการณ์ที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อโดยอ้างถึงงานมากมายนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการบันทึกเสียงการเขียนการสัมภาษณ์และงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม ในขณะที่เขาไม่ได้ตั้งชื่อโครงการอย่างชัดเจน แต่ก็สันนิษฐานว่าเป็น Death Stranding 2 ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 2025 โครงการโปรดักชั่น Kojima อื่น ๆ OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในขั้นตอนก่อนหน้าของการพัฒนา

ความคิดเห็นของ Kojima เกี่ยวกับ Crunch ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ภาระงานปัจจุบันของเขาเท่านั้น การซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ดูเหมือนจะกระตุ้นให้เกิดการสะท้อนที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับอายุยืนและความคิดสร้างสรรค์ของเขาในวงกว้าง เมื่ออายุ 61 ปีเขาถามว่าเขาสามารถรักษาความคิดสร้างสรรค์ของเขาได้นานแค่ไหนโดยแสดงความปรารถนาที่จะดำเนินการต่อ แต่ยอมรับการแข่งขันกับเวลา เขาอ้างถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Ridley Scott ที่ 87 เป็นแรงบันดาลใจโดยสังเกตว่าการสร้างสกอตต์ของ Gladiator ผ่านอายุ 60 ปี

แม้จะมีความท้าทาย แต่ข้อความของ Kojima ถึงแฟน ๆ ก็ชัดเจน: เขามุ่งมั่นที่จะทำงานต่อไปในอนาคตอันใกล้ Death Stranding 2 ซึ่งได้รับการจัดแสดงด้วยตัวอย่างเกมที่แปลกประหลาดในเดือนกันยายนที่มีองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครเช่นโหมดภาพถ่ายแปลก ๆ และตัวละครที่ไม่คาดคิด (รวมถึงตัวละครที่เล่นโดย George Miller) ในขณะที่รายละเอียดเรื่องราวบางอย่างได้รับการเปิดเผยยังคงมีความลึกลับมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับธีมที่ซับซ้อนที่จัดตั้งขึ้นในเกมแรก Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมาในภาคต่อ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.