Kojima Ölümün ortasında yaratıcı uzun ömürlü sorular 2 Crunch

Mar 14,25

Ünlü oyun yaratıcısı Hideo Kojima kısa bir süre önce, stüdyosu Kojima Productions'ın şu anda "Crunch Time" da olduğunu ortaya koyan oyun gelişiminin zorlu doğası hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Uzatılmış çalışma saatleri ile karakterize edilen bu yoğun dönem, bir oyunun gelişim döngüsünün sonuna doğru yaygındır. Kojima, ses kaydı, yazma, röportajlar ve oyun ile ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere, oyun gelişiminin ötesinde sayısız görevi göstererek deneyimi inanılmaz derecede zor olarak nitelendirdi. Projeyi açıkça adlandırmasa da, 2025 sürümü için Death Stranding 2 olduğu varsayılıyor. Diğer Kojima Productions projeleri olan OD ve Physt, gelişimin önceki aşamalarında gibi görünüyor.

Kojima'nın Crunch hakkındaki yorumları sadece mevcut iş yüküne odaklanmadı. Yakın zamanda bir Ridley Scott biyografisini satın alması, kendi uzun ömürlülüğü ve yaratıcılığı üzerinde daha geniş yansımalar yaratmış gibi görünüyor. 61 yaşındayken, yaratıcı çıktısını ne kadar sürdürebileceğini, devam etme arzusunu ifade edebileceğini, ancak yarışı zamana karşı kabul edebileceğini sorguladı. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısını ilham kaynağı olarak belirtti ve Scott'ın 60 yaşından sonra gladyatör yarattığını kaydetti.

Zorluklara rağmen, Kojima'nın hayranlara mesajı açıktır: öngörülebilir gelecek için çalışmalarına devam etmeye kararlıdır. Eylül ayında tuhaf bir fotoğraf modu ve beklenmedik karakterler (George Miller tarafından oynanan biri dahil) gibi benzersiz unsurları içeren tuhaf bir oyun fragmanı ile sergilenen Death Stranding 2 , merakla bekleniyor. Bazı hikaye detayları ortaya çıkarılmış olsa da, özellikle ilk oyunda kurulan karmaşık temalar göz önüne alındığında, çok gizemli kalır. Kojima ayrıca hangi karakterlerin devam filminde geri dönmeyeceğini de doğruladı.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.