Kojima vraagt de creatieve levensduur te midden van Death Stranding 2 Crunch
De gerenommeerde game -maker Hideo Kojima heeft onlangs zijn reflecties gedeeld over de veeleisende aard van game -ontwikkeling, onthullend dat zijn studio, Kojima Productions, momenteel in "Crunch Time" is. Deze intense periode, gekenmerkt door verlengde werkuren, is gebruikelijk tegen het einde van de ontwikkelingscyclus van een game. Kojima beschreef de ervaring als ongelooflijk moeilijk, onder verwijzing naar de vele taken die verder gaan dan game-ontwikkeling zelf, waaronder spraakopname, schrijven, interviews en ander niet-game-gerelateerd werk. Hoewel hij het project niet expliciet noemde, wordt het algemeen verondersteld Death Stranding 2 te zijn, gepland voor een release van 2025. Andere Kojima Productions -projecten, OD en Physint, lijken zich in eerdere stadia van ontwikkeling te bevinden.
Kojima's opmerkingen over crunch waren niet alleen gericht op zijn huidige werklast. Zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie lijkt te hebben geleid tot bredere reflecties over zijn eigen levensduur en creativiteit. Op 61 -jarige leeftijd vroeg hij zich af hoe lang hij zijn creatieve output kan behouden en de wens uitgesproken om door te gaan maar de race tegen de tijd te erkennen. Hij noemde het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie en merkte op dat Scott's creatie van Gladiator voorbij de leeftijd van 60 werd.
Ondanks de uitdagingen is de boodschap van Kojima aan fans duidelijk: hij is toegewijd om zijn werk voort te zetten voor de nabije toekomst. Death Stranding 2 , die werd getoond met een bizarre gameplay -trailer in september met unieke elementen zoals een eigenaardige fotomodus en onverwachte personages (waaronder een gespeeld door George Miller), blijft langverwacht. Hoewel sommige verhaaldetails zijn onthuld, blijven er veel mysterieus, vooral gezien de complexe thema's die in de eerste game zijn vastgesteld. Kojima heeft ook bevestigd welke tekens niet in het vervolg zullen terugkeren.
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25Hoe legt de finale van Dragon Ball Daima's uit dat Goku Super Saiyan 4 nooit in Super gebruikt? De klimatologische strijd in de finale van Dragon Ball Daima pits Gomah tegen Goku, met de nieuw verworven vorm van Goku. Deze aflevering brachten natuurlijk veel fans ertoe om te anticiperen op een verklaring voor de afwezigheid van Super Saiyan 4 in Super. Dus, hoe gaat de finale dit aan? In aflevering 19, na Glorio's wensherstel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g