Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Feb 28,25

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima si riflette sul 37 ° anniversario di Metal Gear: la narrazione rivoluzionaria del ricetrasmettitore radio

Il 13 luglio ha segnato il 37 ° anniversario del rivoluzionario gioco di azione in via di avventura in via di furtività di Konami, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima ha usato i social media per riflettere sull'eredità del gioco e sull'evoluzione del settore dei giochi. Ha messo in evidenza l'uso innovativo da parte del gioco del ricetrasmettitore radio in-game come elemento di narrazione fondamentale.

Kojima ha sottolineato che mentre Metal Gear è lodato per i suoi meccanici invisibili, il ricetrasmettitore radio merita il riconoscimento per il suo contributo unico alla narrazione. Questa funzione, utilizzata da Solid Snake, ha permesso ai giocatori di ricevere informazioni cruciali, tra cui "Identità dei boss, tradimenti di personaggi e morti per membri del team", migliorando l'immersione e la guida del gameplay. Ha notato la sua capacità di "motivare i giocatori e spiegare le regole di gioco".

Kojima ha twittato: "Metal Gear era pieno di elementi in anticipo sui tempi, ma la più grande invenzione era il ruolo del ricetrasmettitore radio nella narrazione". L'interazione in tempo reale tra azioni del giocatore e progressione narrativa, ha spiegato, ha creato un'esperienza profondamente coinvolgente. Ha contrastato questo con situazioni in cui si verificano eventi cruciali della trama fuori dallo schermo, potenzialmente disconnettendo il giocatore. Il ricetrasmettitore, tuttavia, ha consentito la rappresentazione simultanea della situazione del giocatore e la prefigurazione delle narrazioni di altri personaggi. Kojima ha espresso orgoglio per questa influenza duratura di "espediente", osservando il suo uso continuato in molti moderni giochi di tiratori.

La passione duratura di Kojima per la creazione: OD, Death Stranding 2 e oltre

A 60 anni, Kojima ha discusso apertamente delle sfide fisiche dell'invecchiamento sottolineando al contempo il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate. Crede che queste qualità migliorino la "capacità di percepire e prevedere il futuro della società e dei progetti", portando a una migliore "accuratezza della creazione" durante il ciclo di vita dello sviluppo del gioco - dalla pianificazione e dalla sperimentazione alla produzione e al rilascio.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, famoso per la sua narrazione cinematografica nei videogiochi, continua il suo lavoro a Kojima Productions. Sta collaborando con l'attore Jordan Peele sul progetto "OD" e il suo studio si sta preparando per la prossima puntata della Death Stranding, che presto sarà adattata in un film di vita dal vivo da A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Guardando al futuro, Kojima rimane ottimista sul futuro dello sviluppo del gioco, citando il potere trasformativo della tecnologia in evoluzione. Crede che i progressi tecnologici abbiano reso "la creazione più facile e più conveniente" e fintanto che la sua passione rimane, continuerà a creare.

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