Metal Gear pionierde een pionier van een verhalen in stealth -games

Feb 28,25

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflecteert op het 37e verjaardag van Metal Gear: de revolutionaire verhalen van de radio -transceiver

13 juli markeerde de 37e verjaardag van Konami's baanbrekende stealth-actie-avontuurspel, Metal Gear. Creator Hideo Kojima gebruikte sociale media om na te denken over de erfenis van de game en de evolutie van de gaming -industrie. Hij benadrukte het innovatieve gebruik van de game van de in-game radio-transceiver als een cruciale verhalen.

Kojima benadrukte dat hoewel metal uitrusting wordt geprezen om zijn stealth -mechanica, de radio -transceiver erkenning verdient voor zijn unieke bijdrage aan het verhaal. Deze functie, gebruikt door Solid Snake, stond spelers toe om cruciale informatie te ontvangen, waaronder "Boss -identiteiten, karaktervergoedingen en teamleden Deaths," Vervorming van onderdompeling en geleiders. Hij merkte op dat het vermogen om 'spelers te motiveren en gameplay -regels uit te leggen'.

Kojima tweette: "Metal Gear zat vol met elementen van zijn tijd, maar de grootste uitvinding was de rol van de radio-zendontvanger bij het vertellen van verhalen." De realtime interactie tussen spelersacties en verhalende progressie, legde hij uit, creëerde een diep boeiende ervaring. Hij contrasteerde dit met situaties waarin cruciale plotgebeurtenissen buiten het scherm plaatsvinden, waardoor de speler mogelijk wordt losgekoppeld. De zendontvanger stond echter gelijktijdige weergave van de situatie van de speler toe en het voorafschaduwing van de verhalen van andere personages. Kojima uitte trots op deze "Gimmick's" -deur en observeerde het voortdurende gebruik ervan in veel moderne shooter -games.

Kojima's blijvende passie voor creatie: OD, Death Stranding 2 en Beyond

Op 60 besprak Kojima openlijk de fysieke uitdagingen van veroudering en benadrukte hij de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid. Hij gelooft dat deze kwaliteiten het "vermogen om de toekomst van de samenleving en projecten en projecten" te voelen en te voorspellen, verbeteren, wat leidt tot verbeterde "nauwkeurigheid van creatie" gedurende de levenscyclus van de game -ontwikkeling - van planning en experimenten tot productie en release.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, bekend om zijn filmische verhalen in videogames, zet zijn werk voort bij Kojima Productions. Hij werkt samen met acteur Jordan Peele aan het project "OD" en zijn studio bereidt zich voor op de volgende Death Stranding-aflevering, binnenkort aangepast in een live-actiefilm van A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Vooruitkijkend blijft Kojima optimistisch over de toekomst van Game Development, onder verwijzing naar de transformerende kracht van evoluerende technologie. Hij gelooft dat technologische vooruitgang 'schepping gemakkelijker en gemakkelijker heeft gemaakt', en zolang zijn passie blijft, zal hij blijven creëren.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.