Metal Gear เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการเล่าเรื่องในเกม Stealth
Hideo Kojima สะท้อนให้เห็นถึงวันครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear: การเล่าเรื่องปฏิวัติของ Transceiver Radio
วันที่ 13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของเกม Metal Gear Action Gear ของ Konami ผู้สร้าง Hideo Kojima ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อสะท้อนมรดกของเกมและวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม เขาเน้นย้ำถึงการใช้นวัตกรรมของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมเป็นองค์ประกอบการเล่าเรื่องสำคัญ
Kojima ย้ำว่าในขณะที่อุปกรณ์โลหะได้รับการยกย่องในเรื่องกลไกการลักลอบวิทยุตัวรับส่งสัญญาณวิทยุสมควรได้รับการยอมรับสำหรับการมีส่วนร่วมที่เป็นเอกลักษณ์ในการเล่าเรื่อง คุณลักษณะนี้ใช้โดย Solid Snake อนุญาตให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลที่สำคัญรวมถึง "ตัวตนของบอสการทรยศตัวละครและการตายของสมาชิกในทีม" เสริมสร้างการแช่และการเล่นเกมแนวทาง เขาสังเกตเห็นความสามารถในการ "กระตุ้นผู้เล่นและอธิบายกฎการเล่นเกม"
Kojima ทวีตว่า "Metal Gear เต็มไปด้วยองค์ประกอบก่อนเวลา แต่สิ่งประดิษฐ์ที่ใหญ่ที่สุดคือบทบาทของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในการเล่าเรื่อง" การมีปฏิสัมพันธ์แบบเรียลไทม์ระหว่างการกระทำของผู้เล่นและความก้าวหน้าในการเล่าเรื่องเขาอธิบายสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างลึกซึ้ง เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับสถานการณ์ที่เหตุการณ์พล็อตที่สำคัญเกิดขึ้นนอกจอซึ่งอาจตัดการเชื่อมต่อผู้เล่น อย่างไรก็ตามตัวรับส่งสัญญาณได้รับอนุญาตให้พรรณนาสถานการณ์ของผู้เล่นพร้อมกันและการคาดการณ์เรื่องเล่าของตัวละครอื่น ๆ Kojima แสดงความภาคภูมิใจในอิทธิพลที่ยั่งยืน "Gimmick's" นี้สังเกตการใช้งานอย่างต่อเนื่องในเกมยิงปืนสมัยใหม่หลายเกม
ความหลงใหลในการสร้างสรรค์ของ Kojima: OD, Death Stranding 2 และต่อ ๆ ไป
เมื่ออายุ 60 ปี Kojima ได้กล่าวถึงความท้าทายทางกายภาพของผู้สูงอายุอย่างเปิดเผยในขณะที่เน้นคุณค่าของความรู้ประสบการณ์และภูมิปัญญาสะสม เขาเชื่อว่าคุณสมบัติเหล่านี้ช่วยเพิ่ม "ความสามารถในการรับรู้และทำนายอนาคตของสังคมและโครงการ" ซึ่งนำไปสู่การปรับปรุง "ความแม่นยำในการสร้าง" ที่ดีขึ้นตลอดวงจรชีวิตการพัฒนาเกม - จากการวางแผนและการทดลองจนถึงการผลิตและการเปิดตัว
Kojima มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องภาพยนตร์ของเขาในวิดีโอเกมต่อไปทำงานที่ Kojima Productions เขาร่วมมือกับนักแสดง Jordan Peele ในโครงการ "OD" และสตูดิโอของเขากำลังเตรียมพร้อมสำหรับภาคต่อไปของความตายครั้งต่อไปในไม่ช้าจะถูกปรับให้เข้ากับภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์โดย A24
เมื่อมองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกมโดยอ้างถึงพลังการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการพัฒนา เขาเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ "การสร้างง่ายขึ้นและสะดวกยิ่งขึ้น" และตราบใดที่ความหลงใหลของเขายังคงอยู่เขาจะสร้างต่อไป
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: รหัสคู่แข่งสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว ลิงค์ด่วน รหัสคู่แข่งทั้งหมด วิธีแลกรหัสคู่แข่ง ค้นหารหัสคู่แข่งเพิ่มเติม Rivals เกมการต่อสู้ Roblox ยอดนิยมนำเสนอการดวลเดี่ยวและทีมที่น่าตื่นเต้น ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขัน 1v1 หรือการต่อสู้ของทีม 5v5 เกมเพลย์ที่น่าดึงดูดทำให้มันเป็นเกมต่อสู้ Roblox อันดับต้น ๆ ผู้เล่นจะได้รับกุญแจผ่านการดวล
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้