Sistema di pietà in Raid Shadow Legends: aumenta le tue possibilità?
RAID: Shadow Legends è rinomata per il suo sistema di evocazione basato su RNG (Generatore di numeri casuali), che può rendere la tracking di frammenti un'esperienza esaltante ma spesso frustrante. Soprattutto quando attraversi dozzine o addirittura centinaia di tiri senza proteggere un ambito campione leggendario. Per mitigare questo, Plarium ha introdotto il cosiddetto "sistema di pietà". Ma che cos'è questo sistema, quanto è efficace e assiste davvero i giocatori di Free-to-Play (F2P) e a basso specchio? Ci immerciamo nei dettagli in questa guida completa.
Qual è il sistema di pietà in Raid: Shadow Legends?
Il sistema di pietà è un meccanico sottile progettato per migliorare le possibilità di evocare campioni di rarità più elevati, in particolare epici e leggendari, più a lungo si va senza tirarne uno. In sostanza, se sopporti una striscia prolungata di sfortuna, il gioco aumenta in modo incrementale le tue probabilità fino a quando non si ottiene finalmente un tiro significativo. Questo sistema mira a frenare quelle devastanti "strisce secche" in cui i giocatori potrebbero evocare innumerevoli frammenti senza incontrare un prezioso campione. Sebbene Plarium non metta apertamente questa funzione all'interno del gioco, la sua esistenza è stata comprovata attraverso gli sforzi di dati di dati, le conferme degli sviluppatori e le esperienze condivise dalla comunità dei giocatori.
Frammenti sacri
Per i frammenti sacri, la possibilità di base di tirare un campione leggendario è del 6% per tiro. Il sistema di pietà, o "Misericordia", si attiva dopo 12 tiri consecutivi senza un leggendario:
- 13 ° tiro: 8% di probabilità
- 14 ° tiro: 10% possibilità
- 15 ° tiro: possibilità del 12%
Con ogni tiro oltre il dodicesimo senza un leggendario, le tue probabilità aumentano del 2%.
Il sistema di pietà è utile per il giocatore medio?
L'efficacia del sistema di pietà per il giocatore medio non è un sì o no semplice. Mentre offre una rete di sicurezza, molti giocatori scoprono che la soglia del sistema è così alta che spesso tirano un leggendario prima di raggiungerlo. La domanda si sposta quindi su come migliorare il sistema. La presenza di un sistema di pietà è senza dubbio benefica, in particolare in un gioco Gacha come Raid: Shadow Legends.
Per i giocatori gratuiti, la costante macinatura e l'agricoltura per frammenti senza mai tirare un leggendario può essere scoraggiante. Pertanto, il sistema di pietà è essenziale, ma potrebbe essere migliorato. Ad esempio, gli sviluppatori potrebbero prendere in considerazione la riduzione della soglia di pietà da 200 a 150 o 170 tiri. Questo aggiustamento consentirebbe ai giocatori di risparmiare più frammenti regolarmente e veramente i benefici del sistema.
Per un'esperienza ancora più coinvolgente, i giocatori possono godere di Raid: Shadow Legends su uno schermo più grande usando un PC o un laptop con una tastiera e un mouse, grazie a Bluestacks, che eleva il gameplay a nuove altezze.
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