Raid Shadow Legends'ta Yazık Sistemi: Şansınızı artırıyor mu?

May 13,25

RAID: Shadow Legends, RNG tabanlı (rastgele sayı jeneratörü) çağırma sistemi ile ünlüdür, bu da parçaları canlandırıcı ama genellikle sinir bozucu bir deneyim haline getirebilir. Özellikle sevilen bir efsanevi şampiyonu güvence altına almadan düzinelerce hatta yüzlerce çekişten geçtiğinizde. Bunu hafifletmek için Plarium sözde "acıma sistemi" tanıttı. Ama bu sistem nedir, ne kadar etkilidir ve gerçekten oynaması (F2P) ve düşük harcanan oyunculara yardımcı olur mu? Bu kapsamlı kılavuzdaki ayrıntılara dalalım.

RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?

Yazık sistemi, daha yüksek nadir şampiyonları, özellikle destansı ve efsanevi çağırma şansınızı artırmak için tasarlanmış ince bir tamircidir, bir tane çekmeden ne kadar uzun süre giderseniz. Esasen, uzun süreli bir kötü şans serisine katlanırsanız, oyun sonunda önemli bir çekiş yapana kadar oranlarınızı kademeli olarak artırır. Bu sistem, oyuncuların değerli bir şampiyonla karşılaşmadan sayısız parçayı çağırabilecekleri yıkıcı "kuru çizgileri" azaltmayı amaçlıyor. PLARIUM bu özelliği oyun içinde açıkça vurgulamasa da, varlığı veri maddesi çabaları, geliştirici onayları ve oyuncu topluluğu tarafından paylaşılan deneyimlerle doğrulanmıştır.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Kutsal parçalar

Kutsal parçalar için, efsanevi bir şampiyon çekmenin temel şansı çekme başına% 6'dır. Yazık sistemi veya "merhamet", efsanevi bir arka arkaya 12 çekimden sonra etkinleştirilir:

  • 13. Çekme:% 8 şans
  • 14. Çekme:% 10 şans
  • 15. Çekme:% 12 şans

Efsanevi olmadan her bir çekim 12'nin ötesinde, oranlarınız%2 artar.

Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?

Yazık sistemin ortalama oyuncu için etkinliği basit bir evet veya hayır değildir. Bir güvenlik ağı sunarken, birçok oyuncu sistemin eşiğinin o kadar yüksek olduğunu ve ona ulaşmadan önce bir efsanevi çektiğini bulur. Soru daha sonra sistemin nasıl geliştirilebileceğine doğru değişir. Yazık bir sistemin varlığı şüphesiz, özellikle Raid: Shadow Legends gibi bir Gacha oyununda faydalıdır.

Ücretsiz oynaması için, bir efsanevi çekmeden parçalar için sürekli eziyet ve tarım cesaret kırıcı olabilir. Böylece, acıma sistemi esastır, ancak geliştirilebilir. Örneğin, geliştiriciler acıma eşiğini 200'den 150 veya 170 çekişlere düşürmeyi düşünebilirler. Bu ayarlama, oyuncuların düzenli olarak daha fazla parça tasarruf etmelerini ve sistemin faydalarını gerçekten hissetmelerini sağlayacaktır.

Daha da sürükleyici bir deneyim için, oyuncular Raid: Shadow Legends'ın, oyunu yeni zirvelere yükselten Bluestacks sayesinde klavye ve fareli bir PC veya dizüstü bilgisayar kullanarak daha büyük bir ekranda Shadow Legends'ın tadını çıkarabilirler.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.