ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันช่วยเพิ่มโอกาสของคุณหรือไม่?

May 13,25

RAID: Shadow Legends มีชื่อเสียงในด้านระบบเรียก RNG (ตัวสร้างหมายเลขสุ่ม) ซึ่งสามารถทำให้การดึงเศษเป็นประสบการณ์ที่ทำให้ดีอกดีใจ แต่มักจะน่าหงุดหงิด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยดึงโดยไม่ได้รับการรักษาความปลอดภัยแชมป์ตำนานที่โลภ เพื่อลดสิ่งนี้ Plarium ได้แนะนำสิ่งที่เรียกว่า "ระบบความสงสาร" แต่ระบบนี้มีประสิทธิภาพแค่ไหนและช่วยเล่นฟรี (F2P) และผู้เล่นที่มีความสามารถต่ำได้อย่างแท้จริงหรือไม่? มาดำดิ่งลงไปในรายละเอียดในคู่มือที่ครอบคลุมนี้

ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?

ระบบที่น่าสงสารเป็นกลไกที่ละเอียดอ่อนที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้นโดยเฉพาะมหากาพย์และตำนานที่ยาวนานกว่าที่คุณไปโดยไม่ต้องดึง โดยพื้นฐานแล้วถ้าคุณอดทนต่อโชคร้ายเป็นเวลานานเกมจะเพิ่มอัตราต่อรองของคุณเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะได้รับการดึงที่สำคัญในที่สุด ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อควบคุมการทำลายล้าง "เส้นแห้ง" ที่ผู้เล่นอาจเรียกเศษนับไม่ถ้วนโดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับแชมป์ที่มีค่า แม้ว่า Plarium จะไม่ได้เน้นคุณสมบัตินี้อย่างเปิดเผยภายในเกม แต่การดำรงอยู่ของมันได้รับการยืนยันผ่านความพยายามของดาต้าเมนต์การยืนยันนักพัฒนาและประสบการณ์ที่ชุมชนผู้เล่นแบ่งปัน

Blog-Image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

เศษศักดิ์สิทธิ์

สำหรับเศษซากศักดิ์สิทธิ์โอกาสพื้นฐานในการดึงแชมป์ตำนานคือ 6% ต่อการดึง ระบบความสงสารหรือ "ความเมตตา" เปิดใช้งานหลังจากการดึง 12 ครั้งติดต่อกันโดยไม่มีตำนาน:

  • 13th Pull: 8% โอกาส
  • การดึง 14: โอกาส 10%
  • การดึงครั้งที่ 15: โอกาส 12%

ด้วยการดึงแต่ละครั้งเกินวันที่ 12 โดยไม่มีตำนานอัตราต่อรองของคุณจะเพิ่มขึ้น 2%

ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?

ประสิทธิภาพของระบบความสงสารสำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยไม่ใช่ตรงไปตรงมาใช่หรือไม่ ในขณะที่มันมีตาข่ายความปลอดภัยผู้เล่นหลายคนพบว่าเกณฑ์ของระบบนั้นสูงมากจนพวกเขามักจะดึงตำนานก่อนที่จะถึงมัน คำถามจะเปลี่ยนไปสู่วิธีการปรับปรุงระบบ การปรากฏตัวของระบบที่น่าสงสารนั้นเป็นประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends

สำหรับผู้เล่นที่เล่นได้ฟรีการบดและการทำฟาร์มอย่างต่อเนื่องสำหรับเศษโดยไม่ต้องดึงตำนานสามารถทำให้ท้อใจได้ ดังนั้นระบบความสงสารจึงเป็นสิ่งจำเป็น แต่สามารถปรับปรุงได้ ตัวอย่างเช่นนักพัฒนาอาจพิจารณาลดเกณฑ์สงสารจาก 200 เป็น 150 หรือ 170 ดึง การปรับนี้จะช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเศษได้มากขึ้นอย่างสม่ำเสมอและรู้สึกถึงประโยชน์ของระบบอย่างแท้จริง

สำหรับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับการจู่โจม: ตำนานเงาบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปที่มีแป้นพิมพ์และเมาส์ขอบคุณ Bluestacks ซึ่งยกระดับการเล่นเกมให้สูงขึ้น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.