RPG သည် Open-World အဖြစ်အတည်ပြုလိုက်ပါ။

May 13,25

မကြာသေးမီကပြုလုပ်နေသည့် အချိန်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသည့်ဗီဒီယို ဂိမ်းတစ်ခု၏မကြာသေးမီကကြေငြာချက်သည်ပရိသတ်များအားအံ့အားသင့်စွာဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်း,

Hollywood Trade Playing Varietation မှအစပိုင်းတွင်ဖော်ပြထားသော Hollywood Trade Version Variety မှတင်ပြသည်မှာ PC နှင့် consoles အတွက် PC နှင့် consoles များအတွက် "AAA Open-World-World-Playing Game" ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည် စီမံကိန်းကိုသုံးနှစ်တာကာလဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွက်သတ်မှတ်ထားသည်။

ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းကို Iwot စတူဒီယိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ယခင်က Warner Bross Game Executive, Craig Alexander ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင် Montreal ရှိအသစ်ထူထောင်ထားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများက ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ အလက်ဇန်းဒါး၏အထင်အမြင်ကြီးစွာသောမှတ်တမ်း မှတ်တမ်း တွင် အွန်လိုင်း , ပုံမှန်အားဖြင့်၎င်းသည်ပရိသတ်များအကြားအခမ်းအနားကျင်းပခြင်းအတွက်အကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။ သို့သော် 2004 ခုနှစ်တွင် (မူလလင်းယုန်ဖျော်ဖြေမှုအရရောင်ဖျော်ဖြေမှုအဖြစ်) အချိန်၏ဘီး (မူလလင်းယုန်ဖျော်ဖြေမှုအဖြစ်) ရပိုင်ခွင့်ရှိသည်။

Iwot Studios ၏အမြန်အွန်လိုင်းရှာဖွေမှုသည် အချိန်ကုန်ခံသောဘီး နှင့်အတူတင်းမာသောဆက်ဆံရေးကိုဖော်ပြသည်။ သံသယ 0 င်ရောက်သူများ၏ရေးသားချက်များမှ Iwot သည် Iwot ကို "IP Camper" ဟုစွပ်စွဲခံရပြီးနှစ်များတစ်လျှောက်အသုံးမပြည့်စုံသောစီမံကိန်းများနှင့်အတူ အချိန်ကုန်ခံ ခြင်းကို "လှည့်လည်" ဟုစွပ်စွဲခံရသူအတွက်စတူဒီယိုကိုဝေဖန်ကြသည်။ တစ် ဦး အထူးသဖြင့်အသံ 10 နှစ်အရွယ် reddit post တစ်ခုအထူးသဖြင့် reddit post ကို encapsulates ။

သံသယရှိသည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုအသစ်သည် Tire Time ၏ဘီးနှင့် ပြည့်စုံသောအချိန်ကာလတစ်ခုအတွင်းရှိအချိန်ကုန်များနှင့်ကိုက်ညီသော RPG ကိုလက်တွေ့ကျကျပေးပို့နိုင်သည်နှင့် ပတ်သက်. သံသယများကသံသယဖြင့်ပိုမိုထိရောက်စွာတိုးပွားစေသည်။ ဒီဟာကဒီဟာကိုအွန်လိုင်းမှာတွေ့ရတဲ့စိတ်ဓာတ်တွေကိုတွေ့ရတဲ့အချိန်ကို "ငါတို့ယုံလိမ့်မယ်" ကျယ်ပြန့်စွာကကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စေတယ်။

ကစားခြင်း သို့သော် * အချိန်ကုန်သက်သာသောအချိန် * သည်၎င်း၏တတိယအကြိမ်ကိုအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများနှင့်အတူနိဂုံးချုပ်သည် (ရာသီ 4 မကြေငြာရသေးသော) ကိုနိဂုံးချုပ်သည်။ စီးရီးသည် Saga ကိုပရိသတ်အသစ်များသို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, ရာသီ 1 နှင့် 2 တွင်စာအုပ်များမှသွေဖည်ခြင်းများပြုလုပ်ပြီးနောက်,

ဤဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများကိုစိတ်ထဲ ထား. iwot စတူဒီယိုများမှတိုက်ရိုက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပိုမိုထိုးထွင်းသိမြင်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ ဗွီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုကတော့ဒီစီမံကိန်းကို Rick Selvage, Iwot စတူဒီယိုအကြီးအကဲ, စတူဒီယိုရဲ့ဗီဒီယိုဂိမ်းဌာနခွဲကို ဦး ဆောင်တဲ့ Craig Alexander တို့နဲ့ပတ်သက်တဲ့ Rick Selvage နဲ့ The Graig Alexander တို့နဲ့ဆွေးနွေးခဲ့ပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စကားပြောဆိုမှုသည်စီမံကိန်း၏လက်ရှိအခြေအနေ, ၎င်း၏နယ်ပယ်, မည်သည့်အရာသည်မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာနှင့်အွန်လိုင်းဝေဖန်မှုများကိုကိုင်တွယ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.