Three Kingdoms chess:象棋

Android 5.0+
Sürüm:1.2.0
46.5 MB
İndirmek

Üç krallığın destansı destanı ile aşılanmış bir satranç oyunu hayal edin, tüm seviyeleri fethetmenize, her kahramana meydan okumanıza ve satranç uçlarının karmaşıklıklarına hakim olmanıza izin veren çeşitli oyun modları sunar. Geleneksel bir Çin satranç oyunu olan Xiangqi, zengin bir tarihe sahip iki oyunculu bir strateji oyunudur. Basit ama ilgi çekici parçaları onu nesiller boyunca sevgili bir eğlence haline getirdi.

Satranç parçaları

Xiangqi, kırmızı ve siyah takımlar arasında eşit olarak bölünmüş otuz iki parçaya sahiptir ve her takım yedi tipte on altı parça içerir. İşte bir döküm:

  • Kırmızı Parçalar: 1 General (Shuai), 2 savaş arabası (JU), 2 at (MA), 2 top (PAO), 2 danışman (SHI), 2 fil (Xiang) ve 5 Asker (Bing).
  • Siyah parçalar: 1 general (Jiang), 2 savaş arabası (JU), 2 at (MA), 2 top (PAO), 2 danışman (SHI), 2 fil (Xiang) ve 5 asker (ZU).

General (Shuai/Jiang)

Kırmızı taraf için "shuai" ve siyah taraf için "Jiang" olarak bilinen general, oyundaki lider ve nihai hedeftir. Yatay veya dikey olarak her seferinde bir adım olan "saray" (dokuz ev) içinde hareket eder. Generaller doğrudan aynı dosyada yüzleşemezler veya oyun hareketli taraf için derhal bir kayıpla sonuçlanır.

Danışman (Shi)

Her iki tarafta "shi" olarak adlandırılan danışmanlar saray ile sınırlıdır ve her seferinde bir adım diyagonal olarak hareket ederler.

Fil (Xiang)

Kırmızı için "Xiang" ve siyah için "Xiang" filler, bir seferde çapraz olarak iki noktayı "Tarlayı uçurur". Kurulun yarısı ile sınırlıdırlar ve nehri geçemezler. Bir parça yollarının merkezini engellerse, "filin gözünü engelleme" olarak bilinen bir durum hareket edemezler.

Chariot (Ju)

Chariot veya "Ju", hiçbir parça yolunu engellemediği sürece, herhangi bir sayıda puanı rütbe veya dosya boyunca hareket ettiren en güçlü parçadır. On yedi puana kadar kontrol edebilir ve "on askere karşı bir savaş arabası" takma adını kazanabilir.

Top (PAO)

Top ya da "Pao" yakalanmadığı zaman savaş arabası gibi hareket eder. Yakalamak için, tam olarak bir parça, arkadaş veya düşman, "ekranın üzerinden ateş etme" veya "Dağı Geçme" olarak bilinen bir hareketin üzerinden atlamalıdır.

At (MA)

At veya "Ma", "L" şeklinde hareket eder, herhangi bir yönde bir nokta ve daha sonra "At Günü" olarak bilinen bir nokta çapraz olarak hareket eder. Sekiz puana kadar ulaşabilir, ancak başka bir parça ilk adımını engellerse hareket edemez, bu da "atın bacağını hobbling" adlı bir durum.

Asker (Bing/Zu)

Askerler, kırmızı için "Bing" ve siyah için "Zu", her seferinde bir puan ilerler ve geri çekilemezler. Nehri geçmeden önce sadece ilerleyebilirler. Geçtikten sonra, yana doğru hareket etme, güçlerini önemli ölçüde artırma yeteneği kazanırlar, bu nedenle "Nehri geçen küçük askerler arabaya meydan okuyabilir" diyorlar.

Oyuncular sırayla parçalarını hareket ettirerek, Sun Tzu'nun "savaşmadan kazanma" ve "düşmanı savaşmadan bastırmak" gibi Sun Tzu'nun "Savaş Sanatı" ndan stratejik ilkeleri somutlaştırırlar. Amaç, rakibin generalini kontrol etmek veya tuzağa düşürmektir. Önce kırmızı taraf hareket eder ve oyun bir galibiyet, kayıp veya beraberlik belirlenene kadar devam eder. Saldırı ve savunmanın karmaşık etkileşimi sayesinde oyuncular stratejik düşünme ve taktik becerilerini geliştirir.

TAM İçerik
Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Etiketler: Pano
4.4
Android 5.0+
Sürüm:1.2.0
46.5 MB

Üç krallığın destansı destanı ile aşılanmış bir satranç oyunu hayal edin, tüm seviyeleri fethetmenize, her kahramana meydan okumanıza ve satranç uçlarının karmaşıklıklarına hakim olmanıza izin veren çeşitli oyun modları sunar. Geleneksel bir Çin satranç oyunu olan Xiangqi, zengin bir tarihe sahip iki oyunculu bir strateji oyunudur. Basit ama ilgi çekici parçaları onu nesiller boyunca sevgili bir eğlence haline getirdi.

Satranç parçaları

Xiangqi, kırmızı ve siyah takımlar arasında eşit olarak bölünmüş otuz iki parçaya sahiptir ve her takım yedi tipte on altı parça içerir. İşte bir döküm:

  • Kırmızı Parçalar: 1 General (Shuai), 2 savaş arabası (JU), 2 at (MA), 2 top (PAO), 2 danışman (SHI), 2 fil (Xiang) ve 5 Asker (Bing).
  • Siyah parçalar: 1 general (Jiang), 2 savaş arabası (JU), 2 at (MA), 2 top (PAO), 2 danışman (SHI), 2 fil (Xiang) ve 5 asker (ZU).

General (Shuai/Jiang)

Kırmızı taraf için "shuai" ve siyah taraf için "Jiang" olarak bilinen general, oyundaki lider ve nihai hedeftir. Yatay veya dikey olarak her seferinde bir adım olan "saray" (dokuz ev) içinde hareket eder. Generaller doğrudan aynı dosyada yüzleşemezler veya oyun hareketli taraf için derhal bir kayıpla sonuçlanır.

Danışman (Shi)

Her iki tarafta "shi" olarak adlandırılan danışmanlar saray ile sınırlıdır ve her seferinde bir adım diyagonal olarak hareket ederler.

Fil (Xiang)

Kırmızı için "Xiang" ve siyah için "Xiang" filler, bir seferde çapraz olarak iki noktayı "Tarlayı uçurur". Kurulun yarısı ile sınırlıdırlar ve nehri geçemezler. Bir parça yollarının merkezini engellerse, "filin gözünü engelleme" olarak bilinen bir durum hareket edemezler.

Chariot (Ju)

Chariot veya "Ju", hiçbir parça yolunu engellemediği sürece, herhangi bir sayıda puanı rütbe veya dosya boyunca hareket ettiren en güçlü parçadır. On yedi puana kadar kontrol edebilir ve "on askere karşı bir savaş arabası" takma adını kazanabilir.

Top (PAO)

Top ya da "Pao" yakalanmadığı zaman savaş arabası gibi hareket eder. Yakalamak için, tam olarak bir parça, arkadaş veya düşman, "ekranın üzerinden ateş etme" veya "Dağı Geçme" olarak bilinen bir hareketin üzerinden atlamalıdır.

At (MA)

At veya "Ma", "L" şeklinde hareket eder, herhangi bir yönde bir nokta ve daha sonra "At Günü" olarak bilinen bir nokta çapraz olarak hareket eder. Sekiz puana kadar ulaşabilir, ancak başka bir parça ilk adımını engellerse hareket edemez, bu da "atın bacağını hobbling" adlı bir durum.

Asker (Bing/Zu)

Askerler, kırmızı için "Bing" ve siyah için "Zu", her seferinde bir puan ilerler ve geri çekilemezler. Nehri geçmeden önce sadece ilerleyebilirler. Geçtikten sonra, yana doğru hareket etme, güçlerini önemli ölçüde artırma yeteneği kazanırlar, bu nedenle "Nehri geçen küçük askerler arabaya meydan okuyabilir" diyorlar.

Oyuncular sırayla parçalarını hareket ettirerek, Sun Tzu'nun "savaşmadan kazanma" ve "düşmanı savaşmadan bastırmak" gibi Sun Tzu'nun "Savaş Sanatı" ndan stratejik ilkeleri somutlaştırırlar. Amaç, rakibin generalini kontrol etmek veya tuzağa düşürmektir. Önce kırmızı taraf hareket eder ve oyun bir galibiyet, kayıp veya beraberlik belirlenene kadar devam eder. Saldırı ve savunmanın karmaşık etkileşimi sayesinde oyuncular stratejik düşünme ve taktik becerilerini geliştirir.

TAM İçerik
İndirmek
Son Sürüm 1.2.0
Three Kingdoms chess:象棋 Ekran Görüntüleri
Yorum Gönder
Yorumunuz(*)
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.