Three Kingdoms chess:象棋
ลองนึกภาพเกมหมากรุกที่ผสมผสานกับเทพนิยายมหากาพย์ของทั้งสามอาณาจักรนำเสนอโหมดการเล่นเกมที่หลากหลายซึ่งช่วยให้คุณสามารถเอาชนะทุกระดับท้าทายฮีโร่ทุกคนและควบคุมความซับซ้อนของหมากรุก endgames Xiangqi เกมหมากรุกจีนแบบดั้งเดิมเป็นเกมกลยุทธ์ผู้เล่นสองคนที่มีประวัติอันยาวนาน ชิ้นส่วนที่เรียบง่าย แต่มีส่วนร่วมทำให้มันเป็นงานอดิเรกที่รักตลอดหลายชั่วอายุคน
ชิ้นหมากรุก
Xiangqi มีสามสิบสองชิ้นแบ่งกันเท่ากันระหว่างทีมสีแดงและสีดำโดยแต่ละทีมประกอบด้วยสิบหกชิ้นในเจ็ดประเภท นี่คือรายละเอียด:
- ชิ้นสีแดง: 1 ทั่วไป (Shuai), 2 chariots (JU), 2 ม้า (MA), 2 ปืนใหญ่ (PAO), 2 ที่ปรึกษา (Shi), 2 ช้าง (Xiang) และทหาร 5 คน (Bing)
- ชิ้นสีดำ: 1 ทั่วไป (เจียง), 2 chariots (JU), 2 ม้า (MA), 2 ปืนใหญ่ (PAO), 2 ที่ปรึกษา (Shi), 2 ช้าง (Xiang) และทหาร 5 นาย (ZU)
ทั่วไป (Shuai/Jiang)
นายพลหรือที่รู้จักกันในชื่อ "Shuai" สำหรับ Red Side และ "Jiang" สำหรับ Black Side เป็นผู้นำและเป้าหมายสูงสุดในเกม มันเคลื่อนที่ภายใน "วัง" (บ้านเก้าหลัง) ทีละขั้นตอนไม่ว่าจะเป็นแนวนอนหรือแนวตั้ง นายพลไม่สามารถเผชิญหน้ากันได้โดยตรงในไฟล์เดียวกันหรือเกมส่งผลให้เกิดการสูญเสียทันทีสำหรับด้านการเคลื่อนไหว
ที่ปรึกษา (Shi)
ที่ปรึกษาที่เรียกว่า "Shi" ทั้งสองด้านถูกกักตัวไว้ที่วังและเคลื่อนที่ในแนวทแยงมุมทีละขั้นตอน
ช้าง (Xiang)
ช้าง "เซียง" เป็นสีแดงและ "เซียง" เป็นสีดำย้ายสองจุดในแนวทแยงมุมต่อครั้งที่รู้จักกันในชื่อ "บินสนาม" พวกเขาถูก จำกัด ไว้ที่ครึ่งหนึ่งของกระดานและไม่สามารถข้ามแม่น้ำได้ หากชิ้นส่วนบล็อกศูนย์กลางของเส้นทางของพวกเขาพวกเขาไม่สามารถขยับได้สถานการณ์ที่เรียกว่า "การปิดกั้นตาของช้าง"
รถม้า (จู)
Chariot หรือ "Ju" เป็นชิ้นส่วนที่ทรงพลังที่สุดย้ายจำนวนคะแนนตามลำดับหรือไฟล์ตราบใดที่ไม่มีชิ้นส่วนบล็อกของมัน มันสามารถควบคุมได้ถึงสิบเจ็ดคะแนนโดยได้รับชื่อเล่น "รถม้าหนึ่งตัวกับทหารสิบคน"
ปืนใหญ่ (PAO)
ปืนใหญ่หรือ "เปา" เคลื่อนที่เหมือนรถม้าเมื่อไม่จับภาพ ในการจับภาพมันจะต้องกระโดดข้ามชิ้นส่วนหนึ่งเพื่อนหรือศัตรูการเคลื่อนไหวที่เรียกว่า "การยิงผ่านหน้าจอ" หรือ "ข้ามภูเขา"
ม้า (แม่)
ม้าหรือ "Ma" เคลื่อนที่ในรูปร่าง "L" หนึ่งจุดในทิศทางใดก็ได้จากนั้นจุดหนึ่งในแนวทแยงมุมเรียกว่า "วันม้า" มันสามารถเข้าถึงได้ถึงแปดคะแนน แต่ไม่สามารถขยับได้หากอีกชิ้นหนึ่งบล็อกขั้นตอนเริ่มต้นสถานการณ์ที่เรียกว่า
ทหาร (Bing/Zu)
ทหาร "Bing" เป็นสีแดงและ "zu" เป็นสีดำเลื่อนไปข้างหน้าทีละจุดและไม่สามารถล่าถอยได้ ก่อนที่จะข้ามแม่น้ำพวกเขาสามารถก้าวไปข้างหน้าเท่านั้น หลังจากข้ามพวกเขาได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ไปด้านข้างเพิ่มพลังของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญดังนั้นการพูดว่า "ทหารขนาดเล็กข้ามแม่น้ำสามารถท้าทายรถม้า"
ผู้เล่นผลัดกันย้ายชิ้นส่วนของพวกเขารวบรวมหลักการเชิงกลยุทธ์จาก "ศิลปะแห่งสงคราม" ของซุนวูเช่น "ชนะโดยไม่ต้องต่อสู้" และ "การย่อยศัตรูโดยไม่ต้องต่อสู้" วัตถุประสงค์คือการตรวจสอบหรือดักจับทั่วไปของฝ่ายตรงข้าม ด้านข้างสีแดงเคลื่อนที่ก่อนและเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะชนะการสูญเสียหรือการจับรางวัลจะถูกกำหนด ผ่านการทำงานร่วมกันที่ซับซ้อนของการโจมตีและการป้องกันผู้เล่นเพิ่มความคิดเชิงกลยุทธ์และทักษะทางยุทธวิธี
Three Kingdoms chess:象棋





ลองนึกภาพเกมหมากรุกที่ผสมผสานกับเทพนิยายมหากาพย์ของทั้งสามอาณาจักรนำเสนอโหมดการเล่นเกมที่หลากหลายซึ่งช่วยให้คุณสามารถเอาชนะทุกระดับท้าทายฮีโร่ทุกคนและควบคุมความซับซ้อนของหมากรุก endgames Xiangqi เกมหมากรุกจีนแบบดั้งเดิมเป็นเกมกลยุทธ์ผู้เล่นสองคนที่มีประวัติอันยาวนาน ชิ้นส่วนที่เรียบง่าย แต่มีส่วนร่วมทำให้มันเป็นงานอดิเรกที่รักตลอดหลายชั่วอายุคน
ชิ้นหมากรุก
Xiangqi มีสามสิบสองชิ้นแบ่งกันเท่ากันระหว่างทีมสีแดงและสีดำโดยแต่ละทีมประกอบด้วยสิบหกชิ้นในเจ็ดประเภท นี่คือรายละเอียด:
- ชิ้นสีแดง: 1 ทั่วไป (Shuai), 2 chariots (JU), 2 ม้า (MA), 2 ปืนใหญ่ (PAO), 2 ที่ปรึกษา (Shi), 2 ช้าง (Xiang) และทหาร 5 คน (Bing)
- ชิ้นสีดำ: 1 ทั่วไป (เจียง), 2 chariots (JU), 2 ม้า (MA), 2 ปืนใหญ่ (PAO), 2 ที่ปรึกษา (Shi), 2 ช้าง (Xiang) และทหาร 5 นาย (ZU)
ทั่วไป (Shuai/Jiang)
นายพลหรือที่รู้จักกันในชื่อ "Shuai" สำหรับ Red Side และ "Jiang" สำหรับ Black Side เป็นผู้นำและเป้าหมายสูงสุดในเกม มันเคลื่อนที่ภายใน "วัง" (บ้านเก้าหลัง) ทีละขั้นตอนไม่ว่าจะเป็นแนวนอนหรือแนวตั้ง นายพลไม่สามารถเผชิญหน้ากันได้โดยตรงในไฟล์เดียวกันหรือเกมส่งผลให้เกิดการสูญเสียทันทีสำหรับด้านการเคลื่อนไหว
ที่ปรึกษา (Shi)
ที่ปรึกษาที่เรียกว่า "Shi" ทั้งสองด้านถูกกักตัวไว้ที่วังและเคลื่อนที่ในแนวทแยงมุมทีละขั้นตอน
ช้าง (Xiang)
ช้าง "เซียง" เป็นสีแดงและ "เซียง" เป็นสีดำย้ายสองจุดในแนวทแยงมุมต่อครั้งที่รู้จักกันในชื่อ "บินสนาม" พวกเขาถูก จำกัด ไว้ที่ครึ่งหนึ่งของกระดานและไม่สามารถข้ามแม่น้ำได้ หากชิ้นส่วนบล็อกศูนย์กลางของเส้นทางของพวกเขาพวกเขาไม่สามารถขยับได้สถานการณ์ที่เรียกว่า "การปิดกั้นตาของช้าง"
รถม้า (จู)
Chariot หรือ "Ju" เป็นชิ้นส่วนที่ทรงพลังที่สุดย้ายจำนวนคะแนนตามลำดับหรือไฟล์ตราบใดที่ไม่มีชิ้นส่วนบล็อกของมัน มันสามารถควบคุมได้ถึงสิบเจ็ดคะแนนโดยได้รับชื่อเล่น "รถม้าหนึ่งตัวกับทหารสิบคน"
ปืนใหญ่ (PAO)
ปืนใหญ่หรือ "เปา" เคลื่อนที่เหมือนรถม้าเมื่อไม่จับภาพ ในการจับภาพมันจะต้องกระโดดข้ามชิ้นส่วนหนึ่งเพื่อนหรือศัตรูการเคลื่อนไหวที่เรียกว่า "การยิงผ่านหน้าจอ" หรือ "ข้ามภูเขา"
ม้า (แม่)
ม้าหรือ "Ma" เคลื่อนที่ในรูปร่าง "L" หนึ่งจุดในทิศทางใดก็ได้จากนั้นจุดหนึ่งในแนวทแยงมุมเรียกว่า "วันม้า" มันสามารถเข้าถึงได้ถึงแปดคะแนน แต่ไม่สามารถขยับได้หากอีกชิ้นหนึ่งบล็อกขั้นตอนเริ่มต้นสถานการณ์ที่เรียกว่า
ทหาร (Bing/Zu)
ทหาร "Bing" เป็นสีแดงและ "zu" เป็นสีดำเลื่อนไปข้างหน้าทีละจุดและไม่สามารถล่าถอยได้ ก่อนที่จะข้ามแม่น้ำพวกเขาสามารถก้าวไปข้างหน้าเท่านั้น หลังจากข้ามพวกเขาได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ไปด้านข้างเพิ่มพลังของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญดังนั้นการพูดว่า "ทหารขนาดเล็กข้ามแม่น้ำสามารถท้าทายรถม้า"
ผู้เล่นผลัดกันย้ายชิ้นส่วนของพวกเขารวบรวมหลักการเชิงกลยุทธ์จาก "ศิลปะแห่งสงคราม" ของซุนวูเช่น "ชนะโดยไม่ต้องต่อสู้" และ "การย่อยศัตรูโดยไม่ต้องต่อสู้" วัตถุประสงค์คือการตรวจสอบหรือดักจับทั่วไปของฝ่ายตรงข้าม ด้านข้างสีแดงเคลื่อนที่ก่อนและเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะชนะการสูญเสียหรือการจับรางวัลจะถูกกำหนด ผ่านการทำงานร่วมกันที่ซับซ้อนของการโจมตีและการป้องกันผู้เล่นเพิ่มความคิดเชิงกลยุทธ์และทักษะทางยุทธวิธี