Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak benzeri görülmemiş bir kilometre taşı elde ettiğini ve sadece 12 hafta içinde satılan etkileyici 12 milyon kopya topladığını belirtmek gerekir. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Bununla birlikte, oyunun patlayıcı lansmanından bu yana yolculuğu, PSN hesap gereksinimlerinin buhar, inceleme bombalama kampanyaları ve dalgalanan nerfs ve buff'lar nedeniyle genellikle oyunun kendisiyle çekişmesi gibi bir topluluk gibi önemli zorluklarla işaretlenmiştir.

Bu denemeler boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmek için gezinmek zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki ilk çıkışından sonra, Arrowhead'in geçmiş deneyimlerini nasıl görüyor? Canlı hizmet oyunlarının zorlu alanında ustalaşmaya başladılar mı? Ve ilgi çekici Killzone işbirliğinin ardından, 40.000 Warhammer 40.000 ortaklığı ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in yolculuğu ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinme fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-05-01","dateModified":"2025-05-01T08:10:10+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"56y.cc"}}

Arrowhead Helldivers 2 uzun ömürlü, gözler Warhammer 40.000 colt

May 01,25

Helldivers 2'nin olağanüstü yolculuğu, son zamanlarda iki prestijli BAFTA oyunu ödülünü aldığı için oyun topluluğunu büyülemeye devam ediyor: beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için yıldız bir yıl işaret ederek son derece başarılı bir video oyunu ödül sezonunu kapatıyor.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak benzeri görülmemiş bir kilometre taşı elde ettiğini ve sadece 12 hafta içinde satılan etkileyici 12 milyon kopya topladığını belirtmek gerekir. Bu rekor kıran başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Bununla birlikte, oyunun patlayıcı lansmanından bu yana yolculuğu, PSN hesap gereksinimlerinin buhar, inceleme bombalama kampanyaları ve dalgalanan nerfs ve buff'lar nedeniyle genellikle oyunun kendisiyle çekişmesi gibi bir topluluk gibi önemli zorluklarla işaretlenmiştir.

Bu denemeler boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetmek için gezinmek zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki ilk çıkışından sonra, Arrowhead'in geçmiş deneyimlerini nasıl görüyor? Canlı hizmet oyunlarının zorlu alanında ustalaşmaya başladılar mı? Ve ilgi çekici Killzone işbirliğinin ardından, 40.000 Warhammer 40.000 ortaklığı ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in yolculuğu ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinme fırsatı buldu.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.