Điều đáng chú ý là Helldivers 2 đã đạt được một cột mốc chưa từng có khi trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, tích lũy được 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần. Chiến công phá kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Tuy nhiên, hành trình của trò chơi kể từ khi ra mắt bùng nổ không còn nữa, được đánh dấu bằng những thách thức đáng kể như sự đảo ngược gây tranh cãi của các yêu cầu tài khoản PSN về hơi nước, các chiến dịch đánh giá đánh giá và cộng đồng thường tranh chấp với trò chơi do NERFS và buff biến động.

Trong suốt các thử nghiệm này, Arrowhead đã phải điều hướng quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và lớn hơn đáng kể hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau lần ra mắt của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, Arrowhead xem những trải nghiệm trong quá khứ của nó như thế nào? Họ đã bắt đầu làm chủ lĩnh vực yêu cầu của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Và sau sự hợp tác của Killzone hấp dẫn, có thể một mối quan hệ đối tác 40.000 Warhammer có thể đang ở bên đường?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu thêm về hành trình của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-05-01","dateModified":"2025-05-01T08:10:10+08:00","Category":"新闻","author":{"@type":"Person","name":"XinHua Li"},"publisher":{"@type":"Organization","name":"56y.cc"}}

Mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, Eyes Warhammer 40.000 collab

May 01,25

Hành trình đáng chú ý của Helldivers 2 tiếp tục quyến rũ cộng đồng chơi game, vì gần đây nó đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA uy tín: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Những giải thưởng này giới thiệu một mùa giải thưởng trò chơi video rất thành công, đánh dấu một năm xuất sắc cho nhà phát triển Thụy Điển, Arrowhead.

Điều đáng chú ý là Helldivers 2 đã đạt được một cột mốc chưa từng có khi trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, tích lũy được 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần. Chiến công phá kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Tuy nhiên, hành trình của trò chơi kể từ khi ra mắt bùng nổ không còn nữa, được đánh dấu bằng những thách thức đáng kể như sự đảo ngược gây tranh cãi của các yêu cầu tài khoản PSN về hơi nước, các chiến dịch đánh giá đánh giá và cộng đồng thường tranh chấp với trò chơi do NERFS và buff biến động.

Trong suốt các thử nghiệm này, Arrowhead đã phải điều hướng quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và lớn hơn đáng kể hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau lần ra mắt của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, Arrowhead xem những trải nghiệm trong quá khứ của nó như thế nào? Họ đã bắt đầu làm chủ lĩnh vực yêu cầu của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Và sau sự hợp tác của Killzone hấp dẫn, có thể một mối quan hệ đối tác 40.000 Warhammer có thể đang ở bên đường?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu thêm về hành trình của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.