অত্যাশ্চর্য মেনু পাওয়ার পারসোনা এবং Rইফ্যান্টাজিও

Nov 21,24

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

রূপক: রেফ্যান্টাজিওর পরিচালক কাটসুরা হাশিনো স্বীকার করেছেন যে গেমের এবং পারসোনা সিরিজে সাধারণভাবে সেই চমত্কার মেনুগুলি তৈরি করা বিকাশকারীর মাথাব্যথা ছিল। পারসোনা পরিচালক বিষয়টি সম্পর্কে কী বলেছেন সে সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।

পার্সোনা পরিচালক স্বীকার করেন মেনুগুলি 'ডো'পারসোনা এবং রূপকের জন্য বিরক্তিকর: ReFantazio মেনু গ্রহণ করুন 'একটি অনেক সময়' তৈরি করার জন্য, হাশিনো বলেছেন

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, বিখ্যাত পারসোনা পরিচালক কাটসুরা হাশিনো সিরিজের সবচেয়ে আলোচিত একটি সম্পর্কে কিছু আলোকপাত করেছেন বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে: এর মেনু। যদিও Persona অনুরাগীরা গেমটির মসৃণ, আড়ম্বরপূর্ণ UI এর প্রশংসা করেছেন, হাশিনো স্বীকার করেছেন যে এই দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য ইন্টারফেসগুলি তৈরি করা যতটা দেখায় তার চেয়ে অনেক বেশি "বিরক্তিকর"।

দ্য ভার্জের সাথে কথা বলতে গিয়ে, পারসোনা ডিরেক্টর স্বীকার করেছেন যে, "সাধারণত, বেশিরভাগ বিকাশকারীরা যেভাবে UI তৈরি করে তা খুবই সহজ। আমরাও এটি করার চেষ্টা করি- আমরা জিনিসগুলিকে সহজ, ব্যবহারিক এবং রাখার চেষ্টা করি ব্যবহারযোগ্য কিন্তু হতে পারে যে আমরা কার্যকারিতা এবং সৌন্দর্য উভয়ই অর্জন করেছি যে আমাদের কাছে প্রতিটি মেনুর জন্য অনন্য ডিজাইন রয়েছে এটি আসলেই বিরক্তকর৷"<🎜৷ > এই শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়াটি প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি বিকাশের সময় ব্যয় করে। হাশিনো আরও স্মরণ করেছেন যে কীভাবে প্রথম দিকে পারসোনা 5-এর আইকনিক, কৌণিক মেনুগুলি তৈরি করা "পড়া অসম্ভব" ছিল, কার্যকারিতা এবং শৈলীর সঠিক ভারসাম্য বজায় রাখার আগে অনেকগুলি পরিবর্তনের প্রয়োজন ছিল।

তবে মেনুর আকর্ষণ অলক্ষিত হয়নি। Persona 5 এবং রূপক উভয়ই: ReFantazio তাদের ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের জন্য আলাদা যা কেবল চিৎকার করে ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also চরিত্র

। প্রকৃতপক্ষে, অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, বিস্তৃত UI তাদের সমৃদ্ধ বর্ণনা এবং জটিল চরিত্রগুলির মতোই এই গেমগুলির একটি বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে। তবুও, এই চাক্ষুষ পরিচয়টি একটি খরচে আসে এবং হাশিনোর দলকে এটিকে নিখুঁত করার জন্য উল্লেখযোগ্য সংস্থান উত্সর্গ করতে হয়েছিল। "এটা অনেক সময় নেয়," হ্যাশিনো স্বীকার করে।

হাশিনোর হতাশা কারণ ছাড়া নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আড়ম্বরপূর্ণ জন্য পরিচিত, কখনও কখনও অতি-শীর্ষ নান্দনিকতার জন্য, মেনুগুলি প্রতিটি গেমের স্বতন্ত্র অনুভূতি গঠনে প্রধান ভূমিকা পালন করে। UI এর প্রতিটি অংশ, ইন-গেম শপ থেকে পার্টি মেনু পর্যন্ত, মনে হয় যেন এটি বিস্তারিত মনোযোগ দিয়ে তৈরি করা হয়েছে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি সমন্বিত অভিজ্ঞতা তৈরি করা, পর্দার আড়ালে সবকিছু মসৃণভাবে প্রবাহিত করার জন্য প্রয়োজনীয় প্রচেষ্টা ব্যাপক।

"আমাদের প্রত্যেকের জন্যও আলাদা প্রোগ্রাম চলছে," হাশিনো বলেছেন৷ "সেটি দোকানের মেনু হোক বা প্রধান মেনু, আপনি যখন সেগুলি খুলবেন তখন একটি সম্পূর্ণ আলাদা প্রোগ্রাম চলছে এবং একটি পৃথক ডিজাইন যা এটি তৈরি করতে যায়।"

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

চ্যালেঞ্জ UI ডিজাইনে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য একটি কোর কেন্দ্রীয় বলে মনে হচ্ছে পারসোনা 3 থেকে পারসোনা বিকাশের দিক, এবং এটি পারসোনা 5-এ শুধুমাত্র একটি নতুন শিখরে জেনিথ পৌঁছেছে। হাশিনোর সর্বশেষ প্রকল্প, রূপক: রেফ্যান্টাজিও, এই সীমানাগুলিকে আরও আরও< ঠেলে দেয়। 🎜> দূরে। একটি উচ্চ-কল্পনা জগতে সেট করা, গেমটির চিত্রকলার UI একই নীতির উপর আঁকে কিন্তু সেগুলিকে গ্র্যান্ডার আরো বিস্তৃত স্কেলের সাথে মানানসই করে। হাশিনোর জন্য, মেনুগুলি তৈরি করা "বিরক্তিকর" হতে পারে, কিন্তু ভক্তদের জন্য, ফলাফলটি দর্শনীয় শ্বাসরুদ্ধকর

রূপক: ReFantazio এর জন্য সেট করা হয়েছে PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S-এর জন্য 11 অক্টোবর রিলিজ। তাছাড়া, প্রি-অর্ডার এখন খোলা! গেমের রিলিজ তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিকল্প সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানার জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.