"क्लाउड, टिडस इन न्यू फाइनल फैंटेसी कमांडर डेक ने अनावरण किया"

Apr 09,25

यहां तक ​​कि अगर आप जादू के एक शौकीन चावला खिलाड़ी नहीं हैं: द गैदरिंग , आप संभवतः इसके हाल के वीडियो गेम क्रॉसओवर के बारे में जानते हैं, जिसमें फॉलआउट , टॉम्ब रेडर और हत्यारे की पंथ शामिल हैं। नवीनतम और शायद सबसे रोमांचकारी सहयोग अभी तक अंतिम फंतासी के साथ है। यह सिर्फ एक खेल के लिए एक संकेत नहीं है; यह चार प्रतिष्ठित मेनलाइन खिताबों को फैलाता है: अंतिम काल्पनिक VI, VII, X, और XIV। प्रत्येक को सेट के पूर्वनिर्मित कमांडर डेक में दर्शाया गया है, जिसमें टेरा से Y'Shtola तक के पात्र हैं।

** प्रत्येक डेक के लिए लीड कार्ड और पैकेजिंग पर एक विशेष पहली नज़र डालने के लिए नीचे दिए गए छवि गैलरी का अन्वेषण करें। इसके अतिरिक्त, इन डेक की सामग्री के बारे में अधिक जानने के लिए तट के विजार्ड्स के साथ हमारी चर्चा में, इन चार खेलों का चयन करने के पीछे तर्क, और बहुत कुछ।

अंतिम काल्पनिक एक्स जादू: सभा - कमांडर डेक प्रकट

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जून में रिलीज के लिए निर्धारित, द मैजिक: द एंग्रीजिंग एंड फाइनल फैंटेसी क्रॉसओवर एक पूरी तरह से ड्राफ्ट करने योग्य, मानक-कानूनी सेट की पेशकश करेगा, जो ऊपर दिखाए गए चार पूर्वनिर्धारित डेक द्वारा पूरक है। प्रत्येक डेक में 100 कार्ड होते हैं, नई अंतिम काल्पनिक कला के साथ पुनर्मुद्रण का मिश्रण और कमांडर प्रारूप के लिए सिलवाया गया ताज़ा डिज़ाइन किया गया कार्ड। जबकि कमांडर डेक आमतौर पर विषयों, वर्णों या रणनीतियों के चारों ओर घूमते हैं, ये अद्वितीय डेक प्रत्येक एक विशिष्ट अंतिम काल्पनिक खेल के लिए समर्पित हैं: 6, 7, 10 और 14।

"समृद्ध स्वाद, प्रिय पात्र, और अंतिम काल्पनिक खेलों की अनूठी सेटिंग्स ने प्रत्येक गेम के चारों ओर एक पूर्ण डेक डिजाइन करने के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान की," सीनियर गेम डिजाइनर डैनियल होल्ट, कमांडर लीड के लिए बताते हैं। "एक एकल खेल पर ध्यान केंद्रित करने से हमें अपने विद्या में गहराई से तल्लीन करने की अनुमति मिली, जो पोषित क्षणों को कैप्चर कर रहा था, जिसे हम अन्यथा शामिल नहीं कर पाए थे।"

इन चार अंतिम काल्पनिक खेलों का चयन गेमप्ले की इच्छाओं और उनकी कहानियों की मान्यता के संयोजन पर आधारित था। होल्ट नोट करता है कि अंतिम काल्पनिक 7 और 14 सीधे विकल्प थे, अंतिम काल्पनिक 6 और 10 को अधिक विचार -विमर्श की आवश्यकता थी, लेकिन अंततः टीम के भीतर उनकी लोकप्रियता के कारण चुना गया। होल्ट कहते हैं, "इस परियोजना ने विजार्ड्स में सभी से अपार जुनून देखा, क्योंकि हमारे पास बहुत सारे समर्पित अंतिम काल्पनिक प्रशंसक हैं।"

कथा दिशा पर निर्णय महत्वपूर्ण थे, विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक 7 के चल रहे रीमेक त्रयी के साथ। डिलन डेवनी, विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट में प्रिंसिपल कथात्मक गेम डिजाइनर और सेट के लिए कथा लीड, बताते हैं कि अंतिम काल्पनिक 7 के लिए कमांडर डेक रीमेक श्रृंखला के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र को शामिल करते हुए 1997 की क्लासिक की कहानी पर ध्यान केंद्रित करेगा। "हमने अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और फाइनल फैंटेसी VII पुनर्जन्म के आधुनिक सौंदर्यशास्त्र के साथ इसे बढ़ाते हुए मूल PS1 गेम के सार को पकड़ने का लक्ष्य रखा," देवनी कहते हैं। "हमने दोनों संस्करणों से दृश्यों को मिश्रण करने के लिए चुना, दोनों के खिलाड़ियों के लिए उदासीनता और परिचितता को उकसाने की उम्मीद की।"

अंतिम काल्पनिक 6 के लिए, चुनौती पिक्सेल कला और सीमित अवधारणा कला के लिए सही रहने के लिए थी, जबकि उस पर विस्तार करते हुए। Deveney विभिन्न संदर्भों को एक नए, अभी तक परिचित, डिजाइन में संकरण करने के लिए अपने दृष्टिकोण पर जोर देता है। वे कहते हैं, "हमने अंतिम काल्पनिक 6 टीम के साथ मिलकर काम किया ताकि नए तत्वों की शुरुआत करते हुए प्रशंसकों की यादों के साथ चरित्र डिजाइन को गूंजना सुनिश्चित किया जा सके।"

प्रत्येक डेक के लिए प्रमुख वर्णों का चयन करना एक विचारशील प्रक्रिया थी। जबकि क्लाउड अंतिम काल्पनिक 7 के लिए एक स्पष्ट विकल्प था, अन्य चयनों में विचार -मंथन शामिल था। अंतिम काल्पनिक 6 के लिए, सेल्स पर विचार किया गया था, लेकिन अंततः, टीम ने प्रमुख पात्रों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुना। अंतिम काल्पनिक 14 के Y'Shtola को उनकी लोकप्रियता और एक स्पेलकास्टर के रूप में उनकी भूमिका के कारण चुना गया था, विशेष रूप से उनके शैडोब्रिंगर्स आर्क के दौरान। यद्यपि एक अनुकूलन योग्य "योद्धा ऑफ लाइट" की अवधारणा का पता लगाया गया था, होल्ट में शामिल जटिलताओं को नोट किया गया था, लेकिन यह आश्वासन देता है कि डेक अभी भी खिलाड़ी के व्यक्तिगत नायक को सम्मानित करता है।

एक डेक को क्राफ्ट करना जो मैजिक के पांच-रंग प्रणाली के भीतर एक पूरे खेल की कहानी और विषयों को घेरता है, एक और चुनौती थी। "हमें खेल की रंग पहचान और वांछित गेमप्ले दोनों पर विचार करना था," होल्ट बताते हैं। फाइनल फैंटेसी 6 के लिए डेक कब्रिस्तान से पार्टी के पुनर्निर्माण पर केंद्रित है, जो कि बर्बादी थीम के खेल की दुनिया को फिट करता है। फाइनल फैंटेसी 7 का डेक एक सफेद-लाल-हरे रंग की पहचान के साथ क्लाउड की उपकरण रणनीति का लाभ उठाता है, पावर और लाइफस्ट्रीम पर जोर देता है। अंतिम काल्पनिक 10 का डेक, टिडस पर केंद्रित है, एक सफेद-नीले-हरे रणनीति के साथ गोले ग्रिड प्रणाली को दर्शाता है, जबकि फाइनल फैंटेसी 14 का डेक नॉनक्रिट्योर स्पेल कास्टिंग पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक सफेद-नीले-काले पहचान का उपयोग करता है।

कमांडर डेक अपने नेताओं के लिए जाने जाते हैं, लेकिन होल्ट प्रशंसकों को आश्वस्त करते हैं कि इन खेलों के सहायक कलाकार भी चमकेंगे। "अंतिम काल्पनिक खेल प्यारे और खलनायक पात्रों से भरे हुए हैं, और इन डेक में उन्हें शामिल करना महत्वपूर्ण था," वे कहते हैं। "जबकि हम अभी तक बारीकियों को प्रकट नहीं कर सकते हैं, प्रशंसक अपने पसंदीदा पात्रों को नए पौराणिक जीवों और रोमांचक मंत्रों के रूप में देखने के लिए तत्पर हैं।"

मैजिक: द सभा और फाइनल फैंटेसी सेट 13 जून को लॉन्च होगा। चार डेक में से प्रत्येक एक नियमित संस्करण (MSRP $ 69.99) और एक कलेक्टर के संस्करण (MSRP $ 149.99) दोनों में उपलब्ध होगा, बाद में एक विशेष सर्ज फ़ॉइल उपचार में सभी 100 कार्ड की विशेषता है। होल्ट प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि सभी सोलह मेनलाइन फाइनल फैंटेसी गेम्स के साथ उत्पादों में उनके क्षण होंगे।

सेट में एक गहरी अंतर्दृष्टि के लिए, हमारे पूर्ण, अनएडिटेड साक्षात्कार के लिए विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट के डैनियल होल्ट और डिलन डेवनी के साथ पढ़ें:

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