"Cloud, tidus sa bagong Final Fantasy Commander Decks na ipinakita"
Kahit na hindi ka isang masugid na manlalaro ng mahika: ang pagtitipon , malamang na alam mo ang mga kamakailang crossovers ng video game, kabilang ang Fallout , Tomb Raider , at Assassin's Creed . Ang pinakabagong at marahil ang pinaka -kapanapanabik na pakikipagtulungan ay kasama ang Final Fantasy . Hindi lamang ito tumango sa isang solong laro; Sumasaklaw ito ng apat na iconic na pamagat ng mainline: Final Fantasy VI, VII, X, at XIV. Ang bawat isa ay kinakatawan sa preconstructed commander deck ng set, na nagtatampok ng mga character mula sa Terra hanggang Y'shtola.
** Galugarin ang gallery ng imahe sa ibaba ** upang makakuha ng isang eksklusibong unang pagtingin sa lead card at packaging para sa bawat kubyerta. Bilang karagdagan, suriin ang aming talakayan sa Wizards of the Coast upang malaman ang higit pa tungkol sa mga nilalaman ng mga deck na ito, ang katwiran sa likod ng pagpili ng apat na mga laro, at marami pa.
Pangwakas na Pantasya x Magic: Ang Gathering - Commander Decks ay nagbubunyag
13 mga imahe
Naka-iskedyul para sa paglabas noong Hunyo, ang Magic: Ang Gathering at Final Fantasy Crossover ay mag-aalok ng isang ganap na draftable, standard-legal set, na kinumpleto ng apat na naayos na mga deck na ipinakita sa itaas. Ang bawat kubyerta ay naglalaman ng 100 card, isang halo ng mga reprints na may bagong Final Fantasy Art at sariwang dinisenyo card na pinasadya para sa format ng Commander. Habang ang mga deck ng komandante ay karaniwang umiikot sa paligid ng mga tema, character, o mga diskarte, ang mga natatanging deck na ito ay bawat isa ay nakatuon sa isang tiyak na laro ng Final Fantasy : 6, 7, 10, at 14.
"Ang mayaman na lasa, minamahal na character, at natatanging mga setting ng Final Fantasy Games ay nagbigay ng sapat na materyal upang magdisenyo ng isang buong kubyerta sa paligid ng bawat laro," paliwanag ng senior game designer na si Daniel Holt, ang kumander na humantong para sa set. "Ang pagtuon sa isang solong laro ay nagpapahintulot sa amin na malutas ang malalim, na kinukuha ang mga minamahal na sandali na baka hindi namin maisama kung hindi man."
Ang pagpili ng apat na Final Fantasy Games ay batay sa isang kumbinasyon ng mga hangarin ng gameplay at ang pagkilala sa kanilang mga kwento. Nabanggit ni Holt na habang ang Final Fantasy 7 at 14 ay prangka na mga pagpipilian, ang Final Fantasy 6 at 10 ay nangangailangan ng higit na konsultasyon ngunit sa huli ay napili dahil sa kanilang katanyagan sa loob ng koponan. "Ang proyektong ito ay nakakita ng napakalawak na pagnanasa mula sa lahat sa Wizards, dahil marami kaming nakalaang mga tagahanga ng Final Fantasy ," dagdag ni Holt.
Ang mga pagpapasya sa direksyon ng salaysay ay kritikal, lalo na sa patuloy na muling paggawa ng trilogy ng Final Fantasy 7. Si Dillon Deveney, punong taga -disenyo ng laro ng salaysay sa Wizards of the Coast at Narrative Lead para sa set, ay nagpapaliwanag na ang Commander Deck para sa Final Fantasy 7 ay tututok sa kwento ng 1997 Classic habang isinasama ang modernong aesthetics ng serye ng remake. "Nilalayon naming makuha ang kakanyahan ng orihinal na laro ng PS1 habang pinapahusay ito sa mga modernong aesthetics ng Final Fantasy VII remake at Final Fantasy VII Rebirth ," sabi ni Deveney. "Pinili naming timpla ang mga eksena mula sa parehong mga bersyon, inaasahan na pukawin ang nostalgia at pamilyar sa mga manlalaro ng pareho."
Para sa Final Fantasy 6, ang hamon ay manatiling tapat sa Pixel Art at Limitadong Konsepto ng Art habang pinapalawak ito. Binibigyang diin ni Deveney ang kanilang diskarte upang mai -hybridize ang iba't ibang mga sanggunian sa isang bago, ngunit pamilyar, disenyo. "Nagtrabaho kami nang malapit sa koponan ng Final Fantasy 6 upang matiyak na ang mga disenyo ng character ay sumasalamin sa mga alaala ng mga tagahanga habang ipinakikilala ang mga bagong elemento," sabi niya.
Ang pagpili ng mga lead character para sa bawat kubyerta ay isang maalalahanin na proseso. Habang ang Cloud ay isang malinaw na pagpipilian para sa Final Fantasy 7, ang iba pang mga pagpipilian ay kasangkot sa brainstorming. Para sa Final Fantasy 6, si Celes ay isinasaalang -alang ngunit sa huli, pinili ng koponan na tumuon sa mga lead character. Ang Final Fantasy 14's Y'Shtola ay napili dahil sa kanyang katanyagan at ang kanyang papel bilang isang spellcaster, lalo na sa panahon ng kanyang shadowbringers arc. Bagaman ang konsepto ng isang napapasadyang "mandirigma ng ilaw" ay na -explore, sinabi ni Holt ang mga kumplikadong kasangkot, ngunit tiniyak na pinarangalan pa rin ng kubyerta ang personal na bayani ng manlalaro.
Ang paggawa ng isang kubyerta na sumasaklaw sa kwento ng isang buong laro at mga tema sa loob ng limang kulay na sistema ng Magic ay isa pang hamon. "Kailangan naming isaalang -alang ang parehong pagkakakilanlan ng kulay ng laro at ang nais na gameplay," paliwanag ni Holt. Ang kubyerta para sa Final Fantasy 6 ay nakatuon sa muling pagtatayo ng partido mula sa libingan, na umaangkop sa tema ng World of Ruin ng laro. Ang Final Fantasy 7's deck ay gumagamit ng diskarte sa kagamitan ni Cloud na may isang puting-pulang-berde na pagkakakilanlan ng kulay, na binibigyang diin ang kapangyarihan at ang LifeStream. Ang Deck ng Pangwakas na Pantasya 10, na nakasentro sa Tidus, ay sumasalamin sa sistema ng grid ng globo na may isang puting-asul-berde na diskarte, habang ang Deck ng Final Fantasy 14 ay gumagamit ng isang puting-asul-itim na pagkakakilanlan upang tumuon sa hindi pagbagsak ng spell casting.
Kilala ang Commander Decks para sa kanilang mga pinuno, ngunit tiniyak ni Holt sa mga tagahanga na ang mga sumusuporta sa mga larong ito ay lumiwanag din. "Ang mga huling laro ng pantasya ay napuno ng mga minamahal at kontrabida na mga character, at kasama ang mga ito sa mga deck na ito ay mahalaga," sabi niya. "Habang hindi namin maihayag ang mga detalye, ang mga tagahanga ay maaaring asahan na makita ang kanilang mga paboritong character bilang mga bagong maalamat na nilalang at sa mga kapana -panabik na mga spells."
Ang Magic: Ang Gathering and Final Fantasy Set ay ilulunsad sa Hunyo 13. Ang bawat isa sa apat na deck ay magagamit sa parehong isang regular na bersyon (MSRP $ 69.99) at isang edisyon ng kolektor (MSRP $ 149.99), ang huli na nagtatampok ng lahat ng 100 card sa isang espesyal na paggamot sa foil ng pag -surge. Tinitiyak ni Holt ang mga tagahanga na ang lahat ng labing -anim na mainline na panghuling laro ng pantasya ay magkakaroon ng kanilang mga sandali sa mga kasamang produkto.
Para sa isang mas malalim na pananaw sa set, basahin ang para sa aming buong, hindi pinag -aralan na pakikipanayam sa Wizards ng Daniel Holt at Dillon Deveney ng baybayin:
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Exilium Tier List Inilabas Isa pang free-to-play na gacha game, isa pang pagraranggo ng character na gagabay sa iyong mga pagpipilian sa pamumuhunan. Tinutulungan ka nitong Girls’ Frontline 2: Exilium character tier list na unahin kung aling mga character ang sulit sa iyong mga mapagkukunan. Frontline 2 ng Girls: Exilium Character Tier List Narito ang isang breakdown ng kasalukuyang available
-
Feb 19,25Ang unang panahon ng Marvel Rivals ay nag -tsart ng kurso Marvel Rivals Season 1: Isang New York City Nightscape of Maps Ang Marvel Rivals Season 1 ay patuloy na pinalawak ang nilalaman nito, pagdaragdag ng mga bagong mapa na may temang sa paligid ng isang nocturnal New York City sa tabi ng Fantastic Four Four Heroes at Cosmetics. Ang gabay na ito ay detalyado ang bawat bagong mapa. Talahanayan ng mga nilalaman Imperyo ng Eternal Night: m
-
Feb 02,25Roblox: Mga Rivals Codes para sa Enero 2025 Inilabas Mabilis na mga link Lahat ng mga karibal na code Kung paano tubusin ang mga code ng karibal Paghahanap ng maraming mga code ng karibal Ang mga Rivals, isang tanyag na laro ng labanan sa Roblox, ay nag -aalok ng kapanapanabik na solo at mga duels ng koponan. Kung ito ay isang 1V1 showdown o isang 5v5 team battle, ang nakakaengganyo na gameplay ay ginagawang isang nangungunang laro ng pakikipaglaban sa Roblox. Ang mga manlalaro ay kumita ng mga susi sa pamamagitan ng tunggalian
-
Mar 17,25Lahat ng mga nakamit na fiction at kung paano i -unlock ang mga ito Sumisid sa nakakaakit na co-op na pakikipagsapalaran split fiction mula sa Hazelight Studios! Ang gabay na ito ay nagbabalangkas sa bawat nakamit, tinitiyak ka at ang iyong kapareha na sakupin ang bawat hamon. Habang ang ilang mga tropeo ay natural na nakamit sa pamamagitan ng kwento, marami ang nangangailangan ng masusing paggalugad at natatanging mga aksyon. Gamitin ito g