"Cloud, Tidus in nieuwe Final Fantasy Commander Decks onthuld"
Zelfs als je geen fervent speler van magie bent: de bijeenkomst , ben je waarschijnlijk op de hoogte van de recente crossovers van videogames, waaronder Fallout , Tomb Raider en Assassin's Creed . De nieuwste en misschien wel de meest opwindende samenwerking tot nu toe is met Final Fantasy . Dit is niet alleen een knipoog naar een enkel spel; Het omvat vier iconische mainline -titels: Final Fantasy VI, VII, X en XIV. Elk wordt weergegeven in de voorgerechtde commandant dekken van de set, met personages van Terra tot Y'shtola.
** Verken de onderstaande beeldgalerij ** om een exclusieve eerste blik op de leidingkaart en verpakking voor elk deck te krijgen. Duik bovendien in onze discussie met Wizards of the Coast om meer te weten te komen over de inhoud van deze dekken, de reden achter het selecteren van deze vier games, en nog veel meer.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks onthullen
13 afbeeldingen
De Magic: The Gathering en Final Fantasy crossover bieden gepland voor release in juni, biedt een volledig opstellende, standaard-legale set, aangevuld met de vier vooraf geconstrueerde dekken die hierboven zijn tentoongesteld. Elk deck bevat 100 kaarten, een mix van herdrukken met nieuwe Final Fantasy Art en vers ontworpen kaarten op maat voor het commandant -formaat. Terwijl commandant dekken meestal draaien om thema's, personages of strategieën, zijn deze unieke dekken elk gewijd aan een specifiek Final Fantasy -spel: 6, 7, 10 en 14.
"De rijke smaak, geliefde personages en unieke instellingen van Final Fantasy -games boden voldoende materiaal om een volledig deck rond elke game te ontwerpen", legt senior game -ontwerper Daniel Holt uit, de commandant lead voor de set. "Door ons op een enkel spel te concentreren, konden we diep in zijn overlevering duiken, waardoor gekoesterde momenten werden vastgelegd die we misschien niet anders hadden kunnen opnemen."
De selectie van deze vier Final Fantasy -games was gebaseerd op een combinatie van gameplay -verlangens en de herkenning van hun verhalen. Holt merkt op dat hoewel Final Fantasy 7 en 14 eenvoudige keuzes waren, Final Fantasy 6 en 10 meer overleg vereisten, maar uiteindelijk werden geselecteerd vanwege hun populariteit binnen het team. "Dit project zag een enorme passie van iedereen bij Wizards, omdat we zoveel toegewijde Final Fantasy -fans hebben," voegt Holt toe.
Beslissingen over de verhalende richting waren van cruciaal belang, vooral met de voortdurende remake -trilogie van Final Fantasy 7. Dillon Deveney, hoofdverhaalspelontwerper bij Wizards of the Coast en Narrative Lead voor de set, legt uit dat het commandant -deck voor Final Fantasy 7 zich zal concentreren op het verhaal van de klassieker van de 1997, terwijl de moderne esthetiek van de remake -serie wordt opgenomen. "We wilden de essentie van de originele PS1 -game vastleggen, terwijl we het verbeteren met de moderne esthetiek van Final Fantasy VII -remake en Final Fantasy VII Rebirth ," zegt Deveney. "We hebben ervoor gekozen om scènes uit beide versies te mengen, in de hoop nostalgie en bekendheid op te roepen voor spelers van beide."
Voor Final Fantasy 6 was de uitdaging om trouw te blijven aan de pixelkunst en beperkte conceptkunst terwijl hij zich uitbreidde. Deveney benadrukt hun benadering om verschillende referenties te hybridiseren in een nieuw, maar bekend, ontwerp. "We hebben nauw samengewerkt met het Final Fantasy 6 -team om ervoor te zorgen dat de karakterontwerpen resoneerden met de herinneringen van fans terwijl we nieuwe elementen introduceren", zegt hij.
Het selecteren van de leadtekens voor elk dek was een doordacht proces. Hoewel Cloud een voor de hand liggende keuze was voor Final Fantasy 7, hielden andere selecties brainstormen in. Voor Final Fantasy 6 werd Celes overwogen, maar uiteindelijk koos het team ervoor om zich te concentreren op de hoofdpersonen. Y'shtola van Final Fantasy 14 werd gekozen vanwege haar populariteit en haar rol als spellcaster, vooral tijdens haar Shadowbringers -boog. Hoewel het concept van een aanpasbare "Warrior of Light" werd onderzocht, merkt Holt de complexiteit op, maar verzekert dat het dek de persoonlijke held van de speler nog steeds eert.
Het maken van een deck dat het verhaal van een hele game inkapselt en thema's binnen het vijfkleurensysteem van Magic was een andere uitdaging. "We moesten zowel de kleuridentiteit van het spel als de gewenste gameplay overwegen", legt Holt uit. Het deck voor Final Fantasy 6 richt zich op het opnieuw opbouwen van het feest van het kerkhof en past bij het thema van de game World of Ruin. Het dek van Final Fantasy 7 maakt gebruik van de apparatuurstrategie van Cloud met een wit-rood-groene kleuridentiteit, met de nadruk op kracht en de lifestream. Het dek van Final Fantasy 10, gecentreerd op TIDUS, weerspiegelt het sfeer-rastersysteem met een witblauwe-groene strategie, terwijl het dek van Final Fantasy 14 een wit-blauw-zwarte identiteit gebruikt om zich te concentreren op niet-creature spell casting.
Commander Decks staat bekend om hun leiders, maar Holt verzekert fans dat de ondersteunende casts van deze spellen ook zullen schijnen. "Final Fantasy Games zijn gevuld met geliefde en schurkachtige personages, en het opnemen van deze in deze dekken was cruciaal", zegt hij. "Hoewel we nog geen details kunnen onthullen, kunnen fans ernaar uitkijken om hun favoriete personages te zien als nieuwe legendarische wezens en in spannende spreuken."
The Magic: The Gathering and Final Fantasy Set wordt op 13 juni gelanceerd. Elk van de vier dekken zal beschikbaar zijn in zowel een reguliere versie (MSRP $ 69,99) als een verzameleditie (MSRP $ 149,99), de laatste met alle 100 kaarten in een speciale behandelingsfoliebehandeling. Holt stelt fans gerust dat alle zestien Mainline Final Fantasy Games hun momenten zullen hebben in de bijbehorende producten.
Lees verder voor een dieper inzicht in de set voor ons volledige, onbewerkte interview met Wizards of the Coast's Daniel Holt en Dillon Deveney:
-
Jan 16,25Meisjes FrontLine 2: Exilium-niveaulijst vrijgegeven Nog een gratis te spelen gacha-spel, nog een karakterranglijst om je investeringskeuzes te begeleiden. Met deze Girls’ Frontline 2: Exilium-personagelijst kun je bepalen welke personages jouw middelen waard zijn. Frontline 2 voor meisjes: Exilium-karakterniveaulijst Hier vindt u een overzicht van de momenteel beschikbare opties
-
Feb 19,25Eerste seizoen van Marvel Rivals -in kaart brengen van de cursus Marvel rivalen seizoen 1: een nachtschap van New York City van kaarten Marvel rivalen seizoen 1 blijft de inhoud uitbreiden en voegt nieuwe kaarten toe die rond een nachtelijke New York City naast de Fantastic Four Heroes and Cosmetics wordt toegevoegd. Deze gids beschrijft elke nieuwe kaart. Inhoudsopgave Empire of Eternal Night: M
-
Feb 02,25Roblox: Rivals Codes voor januari 2025 vrijgegeven Snelle links Alle rivalencodes Hoe je rivalencodes moet inwisselen Meer rivalencodes vinden Rivals, een populair Roblox -gevechtsspel, biedt spannende solo- en teamduels. Of het nu een 1V1 -showdown is of een 5V5 -teamstrijd, de boeiende gameplay maakt het een top Roblox -vechtspel. Spelers verdienen sleutels via Duel
-
Mar 17,25Alle gesplitste fictieprestaties en hoe ze te ontgrendelen Duik in de boeiende co-op avontuur split fictie van Hazelight Studios! Deze gids schetst elke prestatie en zorgt ervoor dat u en uw partner elke uitdaging veroveren. Hoewel sommige trofeeën op natuurlijke wijze worden verdiend door het verhaal, vereisen velen grondige verkenning en unieke acties. Gebruik deze g