„Cloud, Tidus w nowym pokazie Final Fantasy Commander”

Apr 09,25

Nawet jeśli nie jesteś zapalonym graczem magii: spotkanie , prawdopodobnie zdajesz sobie sprawę z jego ostatnich crossoverów gier wideo, w tym Fallout , Tomb Raider i Assassin's Creed . Najnowsza i być może najbardziej ekscytująca współpraca to Final Fantasy . To nie jest tylko ukłon w stronę jednej gry; Rozciąga cztery kultowe tytuły główne: Final Fantasy VI, VII, X i XIV. Każdy z nich jest reprezentowany w przedbudowanych taliach dowódcy zestawu, zawierające postacie od Terry do Y'Shtola.

** Zbadaj galerię obrazów poniżej **, aby uzyskać ekskluzywne pierwsze spojrzenie na kartę wiodącą i opakowanie dla każdej talii. Ponadto zagłębiaj się w naszą dyskusję z Wizards of the Coast, aby dowiedzieć się więcej o zawartości tych talii, uzasadnieniu wyboru tych czterech gier i wiele więcej.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Dowódcy Dowódcy

13 zdjęć

W czerwcu zaplanowane na wydanie Magic: The Gathering and Final Fantasy Crossover zaoferują w pełni możliwy do pobrania zestawu standardowego, uzupełniony czterema przedbonstrutowanymi talami zaprezentowanymi powyżej. Każda pokład zawiera 100 kart, mieszankę przedruków z nową sztuką Final Fantasy i świeżo zaprojektowaną karty dostosowane do formatu dowódcy. Podczas gdy pokłady dowódcy zwykle obracają się wokół tematów, postaci lub strategii, te unikalne talie są poświęcone konkretnej grze Final Fantasy : 6, 7, 10 i 14.

„Bogaty smak, ukochane postacie i unikalne ustawienia gier Final Fantasy dostarczyły dużo materiału do zaprojektowania pełnej talii wokół każdej gry”, wyjaśnia starszy projektant gry Daniel Holt, główny dowódca zestawu. „Skupienie się na jednej grze pozwoliło nam zagłębiać się w swoją wiedzę, uchwycając cenione momenty, których moglibyśmy nie uwzględnić inaczej”.

Wybór tych czterech gier Final Fantasy opierał się na połączeniu pragnień rozgrywki i uznania ich historii. Holt zauważa, że ​​podczas gdy Final Fantasy 7 i 14 były prostymi wyborami, Final Fantasy 6 i 10 wymagało więcej obrad, ale ostatecznie zostały wybrane ze względu na ich popularność w zespole. „Ten projekt widział ogromną pasję od wszystkich w Wizards, ponieważ mamy tak wielu oddanych fanów Final Fantasy ” - dodaje Holt.

Decyzje w kierunku narracji miały kluczowe znaczenie, szczególnie w przypadku trwającej trylogii remake'u Final Fantasy 7. Dillon Deveney, główny projektant gier narracyjnych w Wizards of the Coast and Narrative Lead for the Set, wyjaśnia, że ​​pokład dowódcy Final Fantasy 7 skupi się na historii klasycznej 1997, jednocześnie włączając nowoczesną estetykę serii Remake. „Staraliśmy się uchwycić esencję oryginalnej gry PS1, jednocześnie ulepszając ją dzięki nowoczesnej estetyce remake'u Final Fantasy VII i Rebirth Final Fantasy VII ” - stwierdza Deveney. „Zdecydowaliśmy się mieszać sceny z obu wersji, mając nadzieję na wywołanie nostalgii i znajomości graczy obu”.

W Final Fantasy 6 wyzwaniem było pozostanie wiernym sztuce pikselowej i ograniczonej sztuce koncepcyjnej podczas rozszerzenia się na nią. Deveney podkreśla swoje podejście do hybrydyzacji różnych odniesień do nowego, ale znanego projektu. „Ściśle współpracowaliśmy z zespołem Final Fantasy 6, aby zapewnić, że projekty postaci rezonowały ze wspomnieniami fanów, wprowadzając nowe elementy” - mówi.

Wybór głównych postaci dla każdej talii było przemyślanym procesem. Podczas gdy Cloud był oczywistym wyborem dla Final Fantasy 7, inne selekcje obejmowały burzę mózgów. W Final Fantasy 6 Celes został rozważony, ale ostatecznie zespół postanowił skupić się na głównych bohaterach. Y'Shtola Final Fantasy 14 została wybrana ze względu na jej popularność i rolę czarownicy, szczególnie podczas jej Shadowbringers . Chociaż zbadano koncepcję konfigurowalnego „wojownika światła”, Holt zauważa złożoność, ale zapewnia, że ​​pokład nadal honoruje osobistego bohatera gracza.

Kolejnym wyzwaniem, tworzenie talii, która zawiera historię całej gry i tematy w pięciokolorowym systemie Magic. „Musieliśmy rozważyć zarówno tożsamość kolorów gry, jak i pożądaną rozgrywkę” - wyjaśnia Holt. Talia do Final Fantasy 6 koncentruje się na odbudowie imprezy z cmentarza, pasując do motywu świata ruiny gry. Final Fantasy 7's Deck wykorzystuje strategię sprzętu Cloud z biało-czerwono-zieloną tożsamością kolorów, podkreślając moc i życie. Talia Final Fantasy 10, koncentrująca się na Tidus, odzwierciedla system sieci sfery za pomocą białej niebiesko-zielonej strategii, podczas gdy talia Final Fantasy 14 używa białej niebieskiej tożsamości, aby skupić się na odrzuceniu zaklęć nieokreślonych.

Talmy dowódcy są znane ze swoich liderów, ale Holt zapewnia fanom, że świeci również obsady tych gier. „Gry Final Fantasy są pełne ukochanych i nikczemnych postaci, a włączenie ich do tych pokładów było kluczowe” - mówi. „Chociaż nie możemy jeszcze ujawnić szczegółów, fani mogą spodziewać się ich ulubionych postaci jako nowych legendarnych stworzeń i ekscytujących zaklęć”.

The Magic: The Gathering and Final Fantasy Set rozpocznie się 13 czerwca. Każdy z czterech talii będzie dostępny zarówno w wersji zwykłej (MSRP 69,99 USD), jak i edycji kolekcjonerskiej (MSRP 149,99 USD), ten ostatni zawiera wszystkie 100 kart w specjalnym zabiegu folii. Holt uspokaja fanów, że wszystkie szesnaście głównych gier Final Fantasy będą miały swoje chwile w towarzyszących produktach.

Aby uzyskać głębszy wgląd w zestaw, przeczytaj nasz pełny, niezmieniony wywiad z Wizards of the Coast z Daniela Holta i Dillon Deveney:

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.