La reinvenzione è la chiave del continuo successo di God of Wars

Mar 14,25

La serie God of War è stata un pilastro di PlayStation per quattro generazioni di console. Il viaggio vendicativo di Kratos, a partire dal 2005, ha sfidato le aspettative, prosperando dove hanno vacillato altri franchising di lunga data. Questa longevità deriva dalla volontà di adattarsi. Il riavvio fondamentale del 2018, trapiantando Kratos dall'antica Grecia alla mitologia norrena, ha modificato drasticamente la presentazione e il gameplay della serie. Tuttavia, anche prima di questo acclamato spostamento, Sony Santa Monica evolveva sottilmente la serie, garantendo la sua sopravvivenza.

La reinvenzione rimane cruciale per il futuro successo di God of War . Il regista Cory Barlog ha espresso interesse a esplorare le ambienti egiziani e Maya, e le recenti voci suggeriscono che potrebbe essere il prossimo ambiente egiziano. Questo desiderio è comprensibile; L'antico Egitto offre una cultura unica e una mitologia ricca. Ma una nuova impostazione è semplicemente il punto di partenza. Le iterazioni future devono reinventarsi, basandosi sui punti di forza della trilogia greca mentre le perfezionano e migliorandole, proprio come hanno fatto i giochi norreni.

Il combattimento di God of War è cambiato in modo significativo per i giochi norreni, ma è rimasto fedele allo spirito furioso della trilogia greca originale. | Credito di immagine: Sony
Il combattimento di God of War è cambiato in modo significativo per i giochi norreni, ma è rimasto fedele allo spirito furioso della trilogia greca originale. | Credito di immagine: Sony

La trilogia greca, che dura un decennio, ha progressivamente perfezionato il suo gameplay hack-and-slash. Di God of War 3 , Kratos esercitava un sistema magico rinnovato che completava il combattimento in mischia, affrontando nemici diversi e stimolanti. La potenza migliorata della PS3 ha abilitato gli angoli della fotocamera migliorati, mettendo in mostra l'abilità grafica del gioco.

Il riavvio, tuttavia, ha modificato significativamente elementi fondamentali. Gli elementi di platform e puzzle della trilogia greca sono stati ampiamente rimossi nei giochi norreni, principalmente a causa del passaggio alla prospettiva della telecamera a spiga in terza persona. Rimasero puzzle, ma furono riprogettati per adattarsi al nuovo design incentrato sull'avventura. Valhalla , The God of War Ragnarök DLC, è interessante rivisitare le arene di battaglia, una caratteristica della trilogia originale, adattandole all'ambientazione norrena. Questo ritorno meccanico e narrativo alle radici greche ha portato la storia di Kratos al punto di partenza.

I giochi norreni non erano semplicemente reinterpretazioni; Hanno introdotto innovazioni come i meccanici di lancio di Leviathan Ax, un sistema di parry migliorato da vari scudi e la lancia magica di Ragnarök , consentendo uno stile di combattimento più veloce ed esplosivo. Questi strumenti hanno facilitato l'esplorazione nei nove regni, ognuno con nemici e ambienti unici.

La trilogia originale aveva una solida scrittura, ma la duologia norrena portava la storia di God of War a nuove altezze inaspettate. | Credito di immagine: Sony
La trilogia originale aveva una solida scrittura, ma la duologia norrena portava la storia di God of War a nuove altezze inaspettate. | Credito di immagine: Sony

Oltre ai meccanici, la narrazione della duologia norrena ha segnato una partenza significativa. Il dolore di Kratos per sua moglie e la sua relazione tesa con Atreus formano il nucleo emotivo, un netto contrasto con la narrativa più brutale della trilogia originale. Questo approccio emotivo ha contribuito in modo significativo al successo dell'era norrena.

L'evoluzione di God of War riflette un approccio unico al franchising. I creatori considerano i giochi norreni non come sequel, ma come estensioni del viaggio di Kratos. Questa filosofia dovrebbe guidare le rate future.

Tuttavia, la reinvenzione radicale non è una formula garantita. I frequenti cambiamenti di Assassin Creed in ambientazione e periodo di tempo, sebbene redditizio, non hanno mantenuto un costante coinvolgimento dei fan tra le generazioni. Il passaggio a un gioco di ruolo aperto con le origini del Credo di Assassin ha indebolito la connessione con la tradizione di Assassina principale. Le rate successive hanno dovuto affrontare critiche per il gonfiore dei contenuti e una deriva dalle radici focalizzate sulla stealth della serie.

Assassin's Creed Mirage , un ritorno alle origini della serie, ha ricevuto un feedback positivo. Assassin's Creed Shadows sembra continuare questa tendenza. Ciò dimostra le potenziali insidie ​​dell'abbandono di ciò che ha reso una serie di successo.

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Il successo di God of War risiede nella sua abile navigazione di cambiamento. I giochi norreni, mentre una partenza radicale, hanno mantenuto l'appello centrale di Kratos e le basi meccaniche della serie. Il combattimento infuocato della trilogia greca ha formato il fondamento per nuove evoluzioni: opzioni di rabbia migliorate, nuove armi, opzioni di combattimento ampliate e l'introduzione di segmenti giocabili come altri personaggi. Queste aggiunte si basavano sull'identità della serie, arricchendo la tradizione piuttosto che sostituirla.

Le rate future, indipendentemente dall'impostazione (egiziana o in altro modo), devono mantenere questo approccio evolutivo. I giochi norreni sono riusciti a causa del loro combattimento raffinato sia della narrativa avvincente. Il prossimo dio della guerra deve basarsi su questa forza, introducendo cambiamenti audaci mentre preserva l'identità principale della serie.

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