Ponowne ponowne sukces God of Wars jest kluczem do dalszego sukcesu
Seria God of War była główną podstawą PlayStation dla czterech pokoleń konsol. Mściwa podróż Kratosa, począwszy od 2005 r., Przeciwstawiła się oczekiwaniom, kwitnąc, gdy inni długotrwałe franczyzy załamały się. Ta długowieczność wynika z gotowości do dostosowania. Kluczowy ponowne uruchomienie 2018, przeszczep Kratos ze starożytnej Grecji do mitologii nordyckiej, radykalnie zmieniła prezentację i rozgrywkę serii. Jednak jeszcze przed tą uznaną zmianą Sony Santa Monica subtelnie jednak skutecznie ewoluowała serię, zapewniając jej przetrwanie.
Reinvention pozostaje kluczowe dla przyszłego sukcesu Boga wojny . Dyrektor Cory Barlog wyraził zainteresowanie badaniem ustawień egipskich i Majów, a ostatnie plotki sugerują, że egipskie miejsce może być następne. To pragnienie jest zrozumiałe; Starożytny Egipt oferuje wyjątkową kulturę i bogatą mitologię. Ale nowe ustawienie jest jedynie punktem wyjścia. Przyszłe iteracje muszą się odkryć na nowo, opierając się na mocnych stronach greckiej trylogii, jednocześnie udoskonalając i ulepszając, podobnie jak gry nordyckie.

Grecka trylogia, która obejmuje dekadę, stopniowo udoskonalała swoją rozgrywkę hack-and-slash. Przez Boga Wojny 3 Kratos władał odnowiony system magiczny uzupełniający walkę wręcz, stawiając czoła różnorodnym i trudnym wrogom. Ulepszona zasilanie PS3 ulepszone kąty aparatu, pokazujące graficzną sprawność gry.
Ponowne uruchomienie znacząco zmieniło elementy podstawowe. Elementy platformowe i zagadki greckiej trylogii zostały w dużej mierze usunięte w grach nordyckich, głównie z powodu przejścia na perspektywę kamery z tytułu trzeciej osoby. Puzzle pozostały, ale zostały przeprojektowane, aby pasowały do nowego projektu skoncentrowanego na przygodzie. Valhalla , bóg wojny Ragnarök DLC, co ciekawie ponownie odwiedził areny bitewne, funkcję oryginalnej trylogii, dostosowując je do nordyckiej scenerii. Ten mechaniczny i narracyjny powrót do greckich korzeni przyniósł Full Circle Kratos.
Gry nordyckie nie były po prostu reinterpretacją; Wprowadzili innowacje, takie jak mechanika rzucania Lewiatana AX, system parry wzmocniony przez różne tarcze, i magiczną włócznię Ragnaröka , umożliwiając szybszy, bardziej wybuchowy styl walki. Narzędzia te ułatwiły eksplorację w dziewięciu królestwach, każde z unikalnymi wrogami i środowiskami.

Oprócz mechaniki opowiadanie nordyckie duologii oznaczało znaczący odejście. Żałość Kratosa nad żoną i jego napiętym związkiem z Atreuszem tworzą emocjonalny rdzeń, co stanowi wyraźny kontrast z bardziej brutalną narracją oryginalnej trylogii. To emocjonalne podejście znacząco przyczyniło się do sukcesu epoki nordyckiej.
Ewolucja Boga Wojny odzwierciedla unikalne podejście do franczyzy. Twórcy postrzegają gry nordyckie nie jako kontynuacje, ale jako rozszerzenia podróży Kratosa. Ta filozofia powinna prowadzić przyszłe raty.
Jednak radykalna reinvention nie jest formułą gwarantowaną. Częste zmiany Assassin's Creed w okresie ustalania i okresu, choć opłacalne, nie utrzymywały spójnego zaangażowania wentylatora przez pokolenia. Przejście do RPG z otwartym światem z pochodzeniem Assassin's Creed osłabiło połączenie z podstawową wiedzą zabójcy. Kolejne raty napotkały krytykę pod wpływem treści i dryfu z korzeni skoncentrowanych na serii.
Assassin's Creed Mirage , powrót do początków serii, otrzymał pozytywne informacje zwrotne. Wydaje się, że Assassin's Creed Shadows kontynuuje ten trend. To pokazuje potencjalne pułapki porzucania tego, co sprawiło, że serial odnosi sukcesy.
Odpowiedzi wynikiSukces Boga wojny polega na zręcznej nawigacji zmian. Igrzyska nordyckie, podczas gdy radykalne odejście, zachowały podstawowe odwołanie Kratosa i podstawy mechaniczne serii. Ognista walka greckiej trylogii utworzyła podstawę nowych ewolucji: ulepszone opcje wściekłości, nowe broń, rozszerzone opcje walki i wprowadzenie grywalnych segmentów jako innych postaci. Dodatki te oparły się na tożsamości serii, wzbogacając wiedzę, zamiast ją zastępować.
Przyszłe raty, niezależnie od ustawienia (egipskiego lub innego), muszą zachować to podejście ewolucyjne. Igrzyska nordyckie odniosły sukces zarówno z powodu wyrafinowanej walki, jak i przekonującej narracji. Kolejny Bóg Wojny musi opierać się na tej sile, wprowadzając odważne zmiany, jednocześnie zachowując podstawową tożsamość serii.
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25W jaki sposób finał Dragon Ball Daima wyjaśnia Goku nigdy nie używa Super Saiyan 4 w Super? Kulmentacyjna bitwa w finale Dragon Ball Daima stawia Gomah przeciwko Goku, pokazując nowo nabyty formularz Goku. Ten odcinek naturalnie doprowadził wielu fanów do przewidywania wyjaśnienia nieobecności Super Saiyan 4 w Super. Jak więc finał to dotyczy? W odcinku 19, po przywróceniu życzeń Glorio
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g