Heruitvinding is de sleutel tot het voortdurende succes van God van Wars

Mar 14,25

De God of War -serie is een PlayStation -steunpilaar geweest voor vier consolgeneraties. De wraakzuchtige reis van Kratos, beginnend in 2005, heeft verwachtingen tart, gedijen waar andere langlopende franchises wankelden. Deze levensduur komt voort uit de bereidheid om zich aan te passen. De cruciale reboot 2018, die Kratos transplanteert van het oude Griekenland naar de Noorse mythologie, veranderde de presentatie en gameplay van de serie drastisch. Maar zelfs vóór deze veelgeprezen verschuiving ontwikkelde Sony Santa Monica echter subtiel de serie effectief en zorgde voor het voortbestaan ​​ervan.

Heruitvinding blijft cruciaal voor het toekomstige succes van God of War . Directeur Cory Barlog toonde interesse in het verkennen van de Egyptische en Maya -instellingen, en recente geruchten suggereren dat een Egyptische setting de volgende kan zijn. Dit verlangen is begrijpelijk; Het oude Egypte biedt een unieke cultuur en rijke mythologie. Maar een nieuwe instelling is slechts het startpunt. Toekomstige iteraties moeten zichzelf opnieuw uitvinden, voortbouwend op de sterke punten van de Griekse trilogie terwijl ze verfijnen en verbeteren, net zoals de Noorse spellen deden.

De gevecht van God of War veranderde aanzienlijk voor de Noorse spellen, maar het bleef trouw aan de furieuze geest van de oorspronkelijke Griekse trilogie. | Afbeelding Credit: Sony
De gevecht van God of War veranderde aanzienlijk voor de Noorse spellen, maar het bleef trouw aan de furieuze geest van de oorspronkelijke Griekse trilogie. | Afbeelding Credit: Sony

De Griekse trilogie, die een decennium omvat, verfijnde geleidelijk zijn hack-and-slash-gameplay. Door God of War 3 hanteerde Kratos een vernieuwd magische systeem als aanvulling op de melee -gevechten, geconfronteerd met diverse en uitdagende vijanden. De verbeterde power van de PS3 -ingeschakelde verbeterde camerahoeken, met de grafische bekwaamheid van de game.

De reboot veranderde echter de kernelementen aanzienlijk. De platforming- en puzzelelementen van de Griekse trilogie werden grotendeels verwijderd in de Noorse games, voornamelijk vanwege de verschuiving naar een over-the-shoulder camera-perspectief. Puzzels bleven, maar werden opnieuw ontworpen om te passen bij het nieuwe avonturengerichte ontwerp. Valhalla , The God of War Ragnarök DLC, interessant herziene Battle Arenas, een functie van de originele trilogie, die hen aanpast aan de Noorse setting. Deze mechanische en verhalende terugkeer naar Griekse wortels bracht het verhaal van Kratos een volledige cirkel.

De Noorse games waren niet alleen herinterpretaties; Ze introduceerden innovaties zoals de werpmechanica van de Leviathan Axe, een parry -systeem versterkt door verschillende schilden en de magische speer van Ragnarök , waardoor een snellere, meer explosieve gevechtsstijl mogelijk is. Deze tools vergemakkelijkten verkenning over de negen rijken, elk met unieke vijanden en omgevingen.

De originele trilogie had solide schrijven, maar de Noorse duologie bracht God van War's verhaal naar onverwachte nieuwe hoogten. | Afbeelding Credit: Sony
De originele trilogie had solide schrijven, maar de Noorse duologie bracht God van War's verhaal naar onverwachte nieuwe hoogten. | Afbeelding Credit: Sony

Naast mechanica betekende het vertellen van de Noorse duologie een aanzienlijk vertrek. Kratos 'verdriet over zijn vrouw en zijn gespannen relatie met Atreus vormen de emotionele kern, een schril contrast met het meer brutale verhaal van de oorspronkelijke trilogie. Deze emotionele aanpak heeft aanzienlijk bijgedragen aan het succes van het Noorse tijdperk.

De evolutie van God of War weerspiegelt een unieke benadering van franchising. De makers beschouwen de Noorse games niet als vervolg, maar als uitbreidingen van de reis van Kratos. Deze filosofie zou toekomstige afleveringen moeten begeleiden.

Radicale heruitvinding is echter geen gegarandeerde formule. Assassin's Creed's frequente verschuivingen in de instelling en de tijdsperiode, hoewel winstgevend, hebben geen consistente ventilatorbetrokkenheid gedurende generaties gehandhaafd. De verschuiving naar een open-wereld RPG met Assassin's Creed-oorsprong verzwakte de verbinding met de kernmoordenaar. Latere afleveringen werden geconfronteerd met kritiek op Blooat in Content Bloat en een afwijking van de stealth-gerichte wortels van de serie.

Assassin's Creed Mirage , een terugkeer naar de oorsprong van de serie, ontving positieve feedback. Assassin's Creed Shadows lijkt deze trend voort te zetten. Dit toont de potentiële valkuilen van het verlaten van wat een serie succesvol maakte.

Welke spelserie heeft de beste heruitvinding ervaren? ----------------------------------------------------------------
Antwoord.

Het succes van God of War ligt in zijn bekwame navigatie van verandering. De Norse Games, hoewel een radicaal vertrek, behielden de kernaanvraag van Kratos en de mechanische grondslagen van de serie. De vurige gevechten van de Griekse trilogie vormden de basis voor nieuwe evoluties: verbeterde woede -opties, nieuwe wapens, uitgebreide gevechtsopties en de introductie van speelbare segmenten als andere personages. Deze toevoegingen bouwden voort op de identiteit van de serie en verrijken de overlevering in plaats van deze te vervangen.

Toekomstige termijnen, ongeacht de instelling (Egyptisch of anderszins), moeten deze evolutionaire aanpak behouden. De Noorse spellen slaagden vanwege zowel hun verfijnde gevechten als een dwingende verhaal. De volgende God van oorlog moet voortbouwen op deze kracht, die gewaagde veranderingen introduceert, terwijl de kernidentiteit van de serie wordt behouden.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.