ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်းသည်စစ်ပွဲများ၏ဘုရားသခင်အတွက်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်

Mar 14,25

စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်က တစ်ဆယ့်နှစ်ဆက်အနေဖြင့် PlayStation Mainstay ဖြစ်သည်။ Kratos ၏လက်စားချေမှုသည် 2005 ခုနှစ်မှစ. အခြားရှည်လျားသောပြေးဆွဲစားသောက်ခန်းများကအားနည်းနေသည့်မျှော်လင့်ချက်များ, ဤသည်အသက်တာသည်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ရန်စိတ်အားထက်သန်မှုမှဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Pivotal 2018 Reboot, ရှေးခေတ်ဂရိနိုင်ငံမှ Norse Mythology မှ KRATOS ကိုအစားထိုးခြင်း, သို့သော်ထိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုမှုများမပြုလုပ်မီ Sony Santa Monica သည် Soncy Santa Monica သည်၎င်း၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးကိုသေချာစွာဖြည့်ဆည်းပေးပြီးထိရောက်စွာပြောင်းလဲခဲ့သည်။

စစ်၏အနာဂတ်အောင်မြင်မှု၏ဘုရားသခင် အတွက်ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဒါရိုက်တာ Cory Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာချိန်ညှိချက်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအလိုဆန္ဒသည်နားလည်နိုင်သည်။ ရှေးခေတ်အီဂျစ်သည်ထူးခြားသောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ကြွယ်ဝသောဒဏ် my ာရီများကိုပေးသည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုကို setting ကိုသာအစမှတ်ဖြစ်ပါတယ်။ အနာဂတ် Itherations သည်သူတို့ကိုယ်တိုင်ပြန်လည်တီထွင်လာရမည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာသောဂရိ Trilogy သည်၎င်း၏ hack-and-slash gameplay ကိုတဖြည်းဖြည်းသန့်စင်ခဲ့သည်။ စစ်၏ဘုရားသခင် အားဖြင့် KRATOS သည် Melee Come ည့်သည်များအားဖြည့်စွက်ခြင်း, PS3 ၏တိုးမြှင့်နိုင်သည့်စွမ်းအင်သည် Graphical Chowess ကိုပြသသည်။

သို့သော် Reboot သည်အဓိကအားဖြင့် Core Elements များကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ဂရိ Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ people ိပက်ခများကိုအဓိကအားဖြင့်တစ်ပတ်ရစ်ကင်မရာရှုထောင့်သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကြောင့်မဟုတ်။ ပဟေ les ိများဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်းစွန့်စားမှုအာရုံစူးစိုက်မှုဒီဇိုင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သည်။ War Ragnarök DLC ၏ဘုရားသခင် Valhalla သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောတိုက်ပွဲများ, ဂရိအမြစ်များသို့ဤစက်နှင့်ပတ်သက်သောဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းပြန်ရာပြန်လာ Kratos '' ဇာတ်လမ်းအပြည့်အစုံကိုယူဆောင်လာသည်။

Norse ဂိမ်းများသည်ရိုးရှင်းစွာအနက်ဖွင့်ခြင်းမဟုတ်, 4 င်းတို့သည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကဲ့သို့သောဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကဲ့သို့သောဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည် ဤကိရိယာများသည်ဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေရေးကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီးတစ် ဦး ချင်းစီ၏ထူးခြားသောရန်သူများနှင့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်ရှိသည်။

မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

စက်ပြင်အပြင်အနေဖြင့် Nonse Delicle ၏ဇာတ်လမ်းပြောပြသည်သိသိသာသာထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။ KRATOS ၏ 0 မ်းနည်းခြင်းနှင့်သူ၏ဇနီးနှင့်သူ၏တင်းမာမှုများကို Atreus ၏စိတ်ခံစားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာအဓိကအားဖြင့်၎င်း, ဤစိတ်လှုပ်ရှားမှုချဉ်းကပ်မှုသည်မဟတ်တ်ခေတ်၏အောင်မြင်မှုအတွက်သိသိသာသာလှူဒါန်းခဲ့သည်။

စစ်၏ဘုရားသခင် ဆင့်ကဲအယူဝါဒသည် franchising ကိုထူးခြားစွာချဉ်းကပ်ပုံကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်များသည် Norse ဂိမ်းများကိုနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ Kratos '၏ extensions များအနေဖြင့်ကြည့်ရှုသည်။ ဤအတွေးအခေါ်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည်။

သို့သော်အစွန်းရောက်ပြန်လည်တီထွင်မှုသည်အာမခံချက်မရှိသောပုံသေနည်းမဟုတ်ပါ။ Assassin's Creed ၏ သတ်မှတ်ချက်သည်ချိန်ညှိချက်နှင့်အချိန်ကုန်ဆုံးဖြစ်စဉ်များ, Assassin's Creed ဇာစ်မြစ်များ နှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပေါ်ရှိ RPG သို့ပြောင်းလဲခြင်းသည် Core Asservice Lore နှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုအားနည်းစေသည်။ နောက်ဆက်တွဲအရစ်ကျများတပ်ဆင်ခြင်းသည် Bloat နှင့် 'ကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်သောအမြစ်များမှပျံ့နှံ့ခြင်းတို့အတွက်ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။

Assassin's Creed Mirage , စီးရီး 'ဇာစ်မြစ်ကိုပြန်လာသည့်အခါအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်ကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ Assassin's Creed Shadows သည် ဤလမ်းကြောင်းသစ်ကိုဆက်လက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်စီးရီးအောင်မြင်သောအရာများကိုစွန့်ခွာရန်အန္တရာယ်ရှိသည့်အန္တရာယ်များကိုပြသသည်။

မည်သည့်ဂိမ်းစီးရီးကိုအကောင်းဆုံးတီထွင်မှုကြုံတွေ့ခဲ့သနည်း။ --------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

စစ်၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင်ရဲ့ အောင်မြင်မှုကသူ့ရဲ့လိမ္မာပါးနပ်တဲ့အကျွမ်းတဝင်ရှိတယ်။ တစ် ဦး အစွန်းရောက်ထွက်ခွာသွားကြစဉ် Kratos 'Core အယူခံဝင်နှင့်စီးရီး' 'series' 'series' seriousrical foundations ။ ဂရိ Trilogy ၏မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အသစ်များအတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်အသစ်များ, လက်နက်အသစ်များ, လက်နက်များတိုးချဲ့ရန်ရွေးချယ်စရာများ, ဤဖြည့်စွက်ချက်များသည်စီးရီး၏ဝိသေသလက်ခဏာပေါ်တွင်တည်ဆောက်ခြင်း,

အနာဂတ်အရစ်ကျသည်မည်သည့်နေရာတွင်မခွဲခြားဘဲ (အီဂျစ်သို့မဟုတ်အခြား) ဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရမည်။ သူတို့၏စစ်ပွဲများနှင့်အဓိကအားဖြင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောကြောင့်လက်စွပ်ဂိမ်းများသည်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ နောက်တဖန် စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည် ဤခွန်အားအပေါ်တည်ဆောက်ရမည်ဖြစ်ပြီးစီးရီး၏အဓိကလက်ခဏာကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ရဲရင့်သောပြောင်းလဲမှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးရမည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.