FF7 REMAKE BAHAGIAN 3 CERITA Lengkap: Pelayaran Lancar di hadapan

Apr 03,25

Berita menarik untuk peminat Siri Final Fantasy 7: jalan cerita utama Bahagian 3 kini selesai, dan pembangunan bergerak ke hadapan tanpa sebarang kelewatan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu. Kemas kini kemajuan ini hanya menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth, ansuran kedua dalam trilogi.

Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI Imej dari Famitsu

Dalam wawancara itu, Hamaguchi mendedahkan bahawa perkembangan permainan ketiga berjalan dengan lancar, setelah bermula selepas selesai kelahiran semula FF7. "Kami sedang berjalan tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya," katanya.

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase juga berkongsi kemas kini mengenai jalan cerita permainan ketiga. Beliau menyebut bahawa senario utama telah selesai sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024, tetapi ia memerlukan penggilap lebih lanjut. Beliau kini mengesahkan bahawa penulisan cerita itu lengkap, menyatakan kepuasan dengan produk akhir. "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada asalnya. Beliau menambah bahawa dia percaya ia akan menjadi kesimpulan yang memuaskan kepada trilogi untuk peminat.

Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Final Fantasy 7 Rebirth, yang dikeluarkan pada awal 2024, telah dipenuhi dengan pujian yang meluas dan penerimaan positif dari pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pemaju pada mulanya mempunyai kebimbangan mengenai bagaimana ia akan diterima, terutamanya sebagai bahagian kedua trilogi. Kitase mengakui, "Saya bimbang tentang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi. Maklum balas positif telah meningkatkan keyakinan pasukan ketika mereka mendekati akhir. Hamaguchi menambah, "Dalam erti kata itu, saya fikir kita telah melakukan tugas kita untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga."

Kejayaan kelahiran semula dapat dikaitkan dengan jalan cerita yang menarik dan menarik permainan, yang Hamaguchi menyifatkan sebagai "pendekatan berasaskan logik." Dalam temu bual dengan Automaton, beliau menjelaskan bahawa ketika mereka mempertimbangkan maklum balas dari kakitangan dan pemain melalui sesi ujian beta, mereka mengikuti dasar khusus untuk menentukan apa yang harus disertakan. Seperti yang diterjemahkan oleh Automaton, "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa mengenainya kerana ia hanya keutamaan seseorang. Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "

Permainan PC kini menjadi norma

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Wawancara itu juga menyentuh trend permainan PC yang semakin meningkat. Kitase menyatakan bahawa dengan peningkatan populariti permainan PC dan peningkatan kos pembangunan, penting untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Beliau menegaskan bahawa walaupun sesetengah kawasan mungkin tidak mempunyai konsol arus perdana kerana pelbagai dasar, PC adalah di mana -mana. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain," kata Kitase.

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Pasukan itu memprioritaskan port PC Rebirth FF7 untuk memenuhi pilihan pemain yang berubah -ubah. Hamaguchi menyatakan, "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC FFVII kelahiran lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC pembuatan semula FFVII dikeluarkan."

Dengan pengalaman yang diperoleh dari dua siaran pertama, ansuran akhir Trilogi R -R -R -R -Remake Final Fantasy menjanjikan menjadi kesimpulan yang sangat dinanti -nantikan. Peminat boleh menantikan akses yang lebih cepat ke versi PC, memastikan pengalaman projek pembuatan semula penuh mencapai khalayak global.

Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan epik ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.