FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA COMPLETS

Apr 03,25

Według reżysera Naoki Naoki Naoki Naoki Naoki Hamaguchi i producenta Yoshinori Kit, ekscytujące wiadomości dla fanów z serii Final Fantasy 7 Remake Series: Główna fabuła części 3 jest już kompletna, a rozwój idzie naprzód bez żadnych opóźnień. Ta aktualizacja postępów jest tuż przed uruchomieniem portu PC Final Fantasy 7 Rebirth, drugiej raty w trylogii.

Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd Zdjęcie z Famitsu

W wywiadzie Hamaguchi ujawnił, że rozwój trzeciej gry idzie bardzo płynnie, rozpoczął się zaraz po zakończeniu FF7 Rebirth. „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy podczas uruchomienia projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że czekasz na niego” - powiedział.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Kitaza udostępniła także aktualizację fabuły trzeciej gry. Wspomniał, że główny scenariusz został już ukończony przed wydaniem PlayStation 5 odrodzenia FF7 w lutym 2024 r., Ale wymagało to dalszego polerowania. Teraz potwierdza, że ​​pisanie jest ostatecznie kompletne, wyrażając satysfakcję z produktu końcowego. „Dałem mu [historię] Nomurę (FF7 Rebirth Dyrektor kreatywny, Tetsuya Nomura) jako zadanie domowe w celu zakończenia projektu remake'u, podczas gdy szanowanie oryginału i zapewnianie poczucia satysfakcji, które nie było w pierwotnej. Zostało to ukończone pod koniec roku, a scenariusz dla trzeciej instalacji został zakończony”, wyjaśnił Kitaza. Dodał, że uważa, że ​​będzie to satysfakcjonujący wniosek dla trylogii dla fanów.

Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Final Fantasy 7 Rebirth, wydany na początku 2024 roku, spotkał się z powszechnym uznaniem i pozytywnym przyjęciem od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu deweloperzy początkowo mieli obawy dotyczące tego, jak zostanie on otrzymany, zwłaszcza jako druga część trylogii. Kitaza przyznała: „Martwiłem się, jak rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii. [Ale] w końcu z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że pokonało te obawy”. Pozytywne opinie zwiększyły pewność siebie, gdy zbliżają się do finału. Hamaguchi dodał: „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część”.

Sukces odrodzenia można przypisać jej fascynującej fabule i angażującej rozgrywce, którą Hamaguchi przypisuje „podejściem opartym na logice”. W wywiadzie dla Automaton wyjaśnił, że chociaż rozważają informacje zwrotne od personelu i graczy za pośrednictwem sesji testowych beta, przestrzegają określonej zasady, aby ustalić, co uwzględnić. Jak tłumaczyło się automatem: „Jeśli naszym celem jest A, i otrzymujemy opinię taką jak„ Chcę B zamiast tego ”, nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak„ Jeśli dodałeś B, czy nie byłoby jeszcze lepsze? ”. Wtedy pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe. ”

PC Gaming jest teraz normą

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Wywiad dotyczył także rosnącego trendu gier komputerowych. Kitaza zauważyła, że ​​wraz ze wzrostem popularności gier komputerowych i rosnących kosztów rozwoju konieczne jest dotarcie do szerszej publiczności. Zwrócił uwagę, że chociaż niektóre regiony mogą nie mieć głównego nurtu konsol z powodu różnych zasad, komputery są wszechobecne. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić więcej ludzi do gry” - powiedział Kitase.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Zespół priorytetowo traktował port PC FF7 Rebirth, aby spełnić zmieniające się preferencje graczy. Hamaguchi stwierdził: „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie bardzo się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji PC FFVII Rebirth krótszej niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII”.

Wraz z doświadczeniami uzyskanymi z pierwszych dwóch wydawnictw, ostatnia odsłonę trylogii Final Fantasy 7 Remake Final Fantasy obiecuje, że będzie bardzo oczekiwanym wnioskiem. Fani mogą spodziewać się potencjalnie szybszego dostępu do wersji na PC, dzięki czemu pełne remake Project wrażenia osiągną globalną publiczność.

Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Jeśli jeszcze nie wyruszyłeś w tę epicką podróż z Cloud and His Allies, The First Instation, Final Fantasy 7 Remake, jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.