FF7 REMAKE Part 3 Kuwento Kumpletuhin: Makinis na paglalayag

Apr 03,25

Ang mga kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng Final Fantasy 7 Remake Series: Ang pangunahing linya ng bahagi 3 ay kumpleto na ngayon, at ang pag -unlad ay sumusulong nang walang anumang mga pagkaantala, ayon kay Director Naoki Hamaguchi at tagagawa na si Yoshinori Kitase sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Fensu. Ang pag -update ng pag -unlad na ito ay nauna lamang sa paglulunsad ng PC port ng Final Fantasy 7 Rebirth, ang pangalawang pag -install sa trilogy.

Pag -unlad sa iskedyul, walang pagkaantala para sa paparating na paglabas nito

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito Larawan mula sa Famitsu

Sa pakikipanayam, inihayag ni Hamaguchi na ang pag -unlad ng ikatlong laro ay napakahusay, na nagsimula kaagad pagkatapos makumpleto ang muling pagsilang ng FF7. "Kami ay sumusulong nang walang anumang pagkaantala mula sa iskedyul na pinlano namin kapag inilunsad namin ang remake project, kaya inaasahan namin na aabangan mo ito," sabi niya.

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Ibinahagi din ni Kitase ang isang pag -update sa kwento ng ikatlong laro. Nabanggit niya na ang pangunahing senaryo ay nakumpleto na bago ang paglabas ng PlayStation 5 ng FF7 Rebirth noong Pebrero 2024, ngunit nangangailangan ito ng karagdagang buli. Kinukumpirma niya ngayon na ang pagsulat ng kwento ay tiyak na kumpleto, na nagpapahayag ng kasiyahan sa pangwakas na produkto. "Ibinigay ko ito [ang pagsulat ng kwento] kay Nomura (FF7 Rebirth Creative Director, Tetsuya Nomura) bilang takdang aralin upang tapusin ang proyekto ng muling paggawa, habang iginagalang ang orihinal at nagbibigay ng isang kasiyahan na hindi naramdaman sa orihinal. Na sa wakas ay nakumpleto sa pagtatapos ng taon, at ang senaryo para sa ikatlong pag -install ay nakumpleto doon," paliwanag ni Kitase. Idinagdag niya na naniniwala siya na ito ay isang kasiya -siyang konklusyon sa trilogy para sa mga tagahanga.

Inamin ng koponan na nag -aalala sila tungkol sa paglabas ni Rebirth sa una

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Ang Final Fantasy 7 Rebirth, na inilabas noong unang bahagi ng 2024, ay natugunan ng malawakang pag -amin at positibong pagtanggap mula sa mga kritiko, tagahanga, at mga manlalaro. Sa kabila ng tagumpay nito, ang mga nag -develop sa una ay may mga alalahanin tungkol sa kung paano ito matatanggap, lalo na bilang pangalawang bahagi ng isang trilogy. Inamin ni Kitase, "Nag -aalala ako tungkol sa kung paano ito magiging resonate sa mga manlalaro at mga tagahanga ng laro dahil ito ay muling paggawa at ang pangalawa sa isang trilogy. Ang positibong feedback ay pinalakas ang tiwala ng koponan habang papalapit sila sa finale. Dagdag pa ni Hamaguchi, "Sa kahulugan na iyon, sa palagay ko nagawa namin ang aming trabaho sa paglikha ng isang magandang kapaligiran para sa ikatlong pag -install."

Ang tagumpay ng Rebirth ay maaaring maiugnay sa nakakahimok na storyline at nakakaengganyo ng gameplay, na kung saan ang mga katangian ng Hamaguchi sa isang "diskarte na nakabatay sa lohika." Sa isang pakikipanayam sa Automaton, ipinaliwanag niya na habang isinasaalang -alang nila ang puna mula sa mga kawani at mga manlalaro sa pamamagitan ng mga sesyon ng pagsubok sa beta, sinusunod nila ang isang tiyak na patakaran upang matukoy kung ano ang isasama. Tulad ng isinalin ni Automaton, "Kung ang aming layunin ay A, at nakakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'Gusto ko B sa halip,' wala kaming magagawa tungkol dito dahil ito ay kagustuhan lamang ng isang tao. Gayunpaman, kung makakakuha tayo ng isang opinyon tulad ng 'Kung idinagdag mo rin ang B, hindi ba ito magiging mas mahusay?' Pagkatapos ay iisipin ko ang pagsasama nito, kung maaari. "

Ang gaming gaming ngayon ang pamantayan

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Ang pakikipanayam ay naantig din sa lumalagong takbo ng paglalaro ng PC. Nabanggit ni Kitase na sa pagtaas ng katanyagan ng PC gaming at pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad, mahalaga na maabot ang isang mas malawak na madla. Sinabi niya na habang ang ilang mga rehiyon ay maaaring walang mga pangunahing console dahil sa iba't ibang mga patakaran, ang mga PC ay nasa lahat. "Tulad ng para sa mga PC, walang mga hangganan, kaya sa palagay ko hindi maiiwasan na ang mga bersyon ng PC ay ilalabas upang payagan ang maraming tao na maglaro," sabi ni Kitase.

Ang FF7 Remake Part 3 ay kumpleto na ngayon, makinis na paglalayag mula rito

Inuna ng koponan ang PC port ng FF7 Rebirth upang matugunan ang pagbabago ng mga kagustuhan ng mga manlalaro. Sinabi ni Hamaguchi, "Nararamdaman ko na ang daloy ng mga gumagamit ng laro sa mundo ay nagbago ng marami doon. Iyon ang dahilan kung bakit nakatuon kami sa paggawa ng bersyon ng PC ng FFVII Rebirth na mas maikli kaysa sa panahon kung kailan pinakawalan ang bersyon ng PC ng FFVII."

Sa mga karanasan na nakuha mula sa unang dalawang paglabas, ang pangwakas na pag -install ng Final Fantasy 7 remake trilogy ay nangangako na isang inaasahang konklusyon. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang potensyal na mas mabilis na pag -access sa bersyon ng PC, tinitiyak ang buong karanasan sa remake na proyekto ay umabot sa isang pandaigdigang madla.

Ang Final Fantasy 7 Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam at sa orihinal na console nito, ang PlayStation 5. Kung hindi mo pa nasisimulan ang epikong paglalakbay na ito kasama ang Cloud at ang kanyang mga kaalyado, ang unang pag -install, Final Fantasy 7 remake, ay magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.