FF7 Remake Phần 3 Câu chuyện hoàn thành: Sailing Sailing phía trước
Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim Remake Final Fantasy 7: cốt truyện chính của Phần 3 đã hoàn tất, và sự phát triển đang tiến lên mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào, theo đạo diễn Naoki Hamaguchi và nhà sản xuất Yoshinori Kitase trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu. Bản cập nhật tiến trình này xuất hiện ngay trước khi ra mắt cổng PC của Final Fantasy 7 Rebirth, phần thứ hai trong bộ ba.
Phát triển theo lịch trình, không có sự chậm trễ cho bản phát hành sắp tới của nó
Hình ảnh từ Famitsu
Trong cuộc phỏng vấn, Hamaguchi tiết lộ rằng sự phát triển của trò chơi thứ ba đang diễn ra rất suôn sẻ, đã bắt đầu ngay sau khi hoàn thành sự tái sinh của FF7. "Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào từ lịch trình chúng tôi đã lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó", ông nói.
Kitase cũng chia sẻ một bản cập nhật về cốt truyện của trò chơi thứ ba. Ông đã đề cập rằng kịch bản chính đã được hoàn thành trước khi phát hành FF7 Rebirth vào tháng 2 năm 2024, nhưng nó đòi hỏi phải đánh bóng thêm. Bây giờ ông xác nhận rằng câu chuyện được hoàn thành chắc chắn, thể hiện sự hài lòng với sản phẩm cuối cùng. "Tôi đã đưa nó [câu chuyện] cho Nomura (Giám đốc sáng tạo của FF7, Tetsuya Nomura) làm bài tập về nhà để kết thúc dự án làm lại, đồng thời tôn trọng bản gốc và mang lại cảm giác hài lòng mà không được cảm nhận trong bản gốc. Ông nói thêm rằng ông tin rằng đó sẽ là một kết luận thỏa mãn cho bộ ba cho người hâm mộ.
Đội thừa nhận rằng họ đã lo lắng về việc phát hành tái sinh lúc đầu
Final Fantasy 7 Rebirth, được phát hành vào đầu năm 2024, đã được đáp ứng với sự hoan nghênh rộng rãi và sự tiếp nhận tích cực từ các nhà phê bình, người hâm mộ và game thủ. Mặc dù thành công, các nhà phát triển ban đầu có mối quan tâm về cách nhận được, đặc biệt là phần thứ hai của bộ ba. Kitase thừa nhận: "Tôi đã lo lắng về việc nó sẽ cộng hưởng với người chơi và người hâm mộ trò chơi như thế nào vì đó là bản làm lại và lần thứ hai trong bộ ba. [Nhưng] cuối cùng, tôi rất vui khi nhận được những đánh giá tích cực đến mức nó vượt qua những lo ngại đó." Phản hồi tích cực đã thúc đẩy sự tự tin của đội khi họ tiếp cận đêm chung kết. Hamaguchi nói thêm, "Theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba."
Thành công của Rebirth có thể được quy cho cốt truyện hấp dẫn và lối chơi hấp dẫn, mà Hamaguchi gán cho một "cách tiếp cận dựa trên logic". Trong một cuộc phỏng vấn với Automaton, ông giải thích rằng trong khi họ xem xét phản hồi từ nhân viên và người chơi thông qua các phiên kiểm tra beta, họ tuân theo một chính sách cụ thể để xác định những gì sẽ bao gồm. Như được dịch bởi Automaton, "Nếu mục tiêu của chúng tôi là A, và chúng tôi có ý kiến như 'Tôi muốn B thay thế', chúng tôi không thể làm gì về nó vì đó chỉ là sở thích của ai đó. Sau đó, tôi sẽ nghĩ về việc kết hợp nó, nếu có thể. "
Chơi game trên PC bây giờ là tiêu chuẩn
Cuộc phỏng vấn cũng chạm đến xu hướng phát triển của trò chơi PC. Kitase lưu ý rằng với sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi PC và chi phí phát triển tăng, điều cần thiết là phải tiếp cận đối tượng rộng hơn. Ông chỉ ra rằng trong khi một số khu vực có thể không có bảng điều khiển chính do các chính sách khác nhau, PC là có mặt khắp nơi. "Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn", Kitase nói.
Nhóm nghiên cứu đã ưu tiên cổng PC của FF7 tái sinh để đáp ứng sở thích thay đổi của các game thủ. Hamaguchi tuyên bố: "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc làm cho phiên bản PC của FFVII Rebirth ngắn hơn so với giai đoạn mà phiên bản PC của FFVII làm lại được phát hành."
Với những kinh nghiệm có được từ hai bản phát hành đầu tiên, phần cuối cùng của bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7 hứa hẹn sẽ là một kết luận rất được mong đợi. Người hâm mộ có thể mong đợi quyền truy cập nhanh hơn vào phiên bản PC, đảm bảo trải nghiệm dự án làm lại đầy đủ đạt được đối tượng toàn cầu.
Final Fantasy 7 Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và trên bảng điều khiển ban đầu của nó, PlayStation 5. Nếu bạn chưa bắt tay vào hành trình hoành tráng này với Cloud và các đồng minh của anh ấy, phần đầu tiên, Final Fantasy 7 Remake, có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Danh sách cấp độ Exilium được phát hành Một trò chơi gacha miễn phí khác, một bảng xếp hạng nhân vật khác để hướng dẫn các lựa chọn đầu tư của bạn. Danh sách cấp nhân vật Girls’ Frontline 2: Exilium này giúp bạn ưu tiên những nhân vật nào xứng đáng với tài nguyên của bạn. Girls’ Frontline 2: Danh sách cấp nhân vật Exilium Đây là bảng phân tích hiện có sẵn
-
Feb 19,25Mùa đầu tiên của các đối thủ Marvel biểu đồ khóa học Marvel Rivals Season 1: A New York City Nights of Maps of Maps Marvel Rivals Season 1 tiếp tục mở rộng nội dung của nó, thêm các bản đồ mới theo chủ đề xung quanh một thành phố New York về đêm cùng với Fantastic Four Heroes and Cosmetics. Hướng dẫn này chi tiết từng bản đồ mới. Mục lục Đế chế đêm vĩnh cửu: M
-
Feb 02,25Roblox: Mã đối thủ cho tháng 1 năm 2025 được phát hành Liên kết nhanh Tất cả các mã đối thủ Cách đổi mã đối thủ Tìm thêm mã đối thủ Rivals, một trò chơi chiến đấu ROBLOX nổi tiếng, cung cấp các trận đấu độc tấu và đấu tay đôi ly kỳ. Cho dù đó là trận đấu 1V1 hay trận chiến 5V5, trò chơi hấp dẫn làm cho nó trở thành một trò chơi chiến đấu ROBLOX hàng đầu. Người chơi kiếm chìa khóa thông qua cuộc đấu tay đôi
-
Jan 30,25Những trò chơi nhập vai sắp tới mà mọi người rất hào hứng cho Liên kết nhanh Tales of Graces f Remastered Kingdom Come: Deliveryance 2 Assassin's Creed Shadows Đã thừa nhận Giống như một con rồng: Gaiden - người đàn ông đã xóa tên của mình Thợ săn quái vật hoang dã Suikoden I & II HD remaster Xenoblade Chronicles X: Phiên bản dứt khoát Atelier Yumia: Nhà giả kim của Ký ức & Envisio