FF7 Remake Phần 3 Câu chuyện hoàn thành: Sailing Sailing phía trước

Apr 03,25

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim Remake Final Fantasy 7: cốt truyện chính của Phần 3 đã hoàn tất, và sự phát triển đang tiến lên mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào, theo đạo diễn Naoki Hamaguchi và nhà sản xuất Yoshinori Kitase trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu. Bản cập nhật tiến trình này xuất hiện ngay trước khi ra mắt cổng PC của Final Fantasy 7 Rebirth, phần thứ hai trong bộ ba.

Phát triển theo lịch trình, không có sự chậm trễ cho bản phát hành sắp tới của nó

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây Hình ảnh từ Famitsu

Trong cuộc phỏng vấn, Hamaguchi tiết lộ rằng sự phát triển của trò chơi thứ ba đang diễn ra rất suôn sẻ, đã bắt đầu ngay sau khi hoàn thành sự tái sinh của FF7. "Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào từ lịch trình chúng tôi đã lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó", ông nói.

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Kitase cũng chia sẻ một bản cập nhật về cốt truyện của trò chơi thứ ba. Ông đã đề cập rằng kịch bản chính đã được hoàn thành trước khi phát hành FF7 Rebirth vào tháng 2 năm 2024, nhưng nó đòi hỏi phải đánh bóng thêm. Bây giờ ông xác nhận rằng câu chuyện được hoàn thành chắc chắn, thể hiện sự hài lòng với sản phẩm cuối cùng. "Tôi đã đưa nó [câu chuyện] cho Nomura (Giám đốc sáng tạo của FF7, Tetsuya Nomura) làm bài tập về nhà để kết thúc dự án làm lại, đồng thời tôn trọng bản gốc và mang lại cảm giác hài lòng mà không được cảm nhận trong bản gốc. Ông nói thêm rằng ông tin rằng đó sẽ là một kết luận thỏa mãn cho bộ ba cho người hâm mộ.

Đội thừa nhận rằng họ đã lo lắng về việc phát hành tái sinh lúc đầu

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Final Fantasy 7 Rebirth, được phát hành vào đầu năm 2024, đã được đáp ứng với sự hoan nghênh rộng rãi và sự tiếp nhận tích cực từ các nhà phê bình, người hâm mộ và game thủ. Mặc dù thành công, các nhà phát triển ban đầu có mối quan tâm về cách nhận được, đặc biệt là phần thứ hai của bộ ba. Kitase thừa nhận: "Tôi đã lo lắng về việc nó sẽ cộng hưởng với người chơi và người hâm mộ trò chơi như thế nào vì đó là bản làm lại và lần thứ hai trong bộ ba. [Nhưng] cuối cùng, tôi rất vui khi nhận được những đánh giá tích cực đến mức nó vượt qua những lo ngại đó." Phản hồi tích cực đã thúc đẩy sự tự tin của đội khi họ tiếp cận đêm chung kết. Hamaguchi nói thêm, "Theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba."

Thành công của Rebirth có thể được quy cho cốt truyện hấp dẫn và lối chơi hấp dẫn, mà Hamaguchi gán cho một "cách tiếp cận dựa trên logic". Trong một cuộc phỏng vấn với Automaton, ông giải thích rằng trong khi họ xem xét phản hồi từ nhân viên và người chơi thông qua các phiên kiểm tra beta, họ tuân theo một chính sách cụ thể để xác định những gì sẽ bao gồm. Như được dịch bởi Automaton, "Nếu mục tiêu của chúng tôi là A, và chúng tôi có ý kiến ​​như 'Tôi muốn B thay thế', chúng tôi không thể làm gì về nó vì đó chỉ là sở thích của ai đó. Sau đó, tôi sẽ nghĩ về việc kết hợp nó, nếu có thể. "

Chơi game trên PC bây giờ là tiêu chuẩn

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Cuộc phỏng vấn cũng chạm đến xu hướng phát triển của trò chơi PC. Kitase lưu ý rằng với sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi PC và chi phí phát triển tăng, điều cần thiết là phải tiếp cận đối tượng rộng hơn. Ông chỉ ra rằng trong khi một số khu vực có thể không có bảng điều khiển chính do các chính sách khác nhau, PC là có mặt khắp nơi. "Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn", Kitase nói.

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Nhóm nghiên cứu đã ưu tiên cổng PC của FF7 tái sinh để đáp ứng sở thích thay đổi của các game thủ. Hamaguchi tuyên bố: "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc làm cho phiên bản PC của FFVII Rebirth ngắn hơn so với giai đoạn mà phiên bản PC của FFVII làm lại được phát hành."

Với những kinh nghiệm có được từ hai bản phát hành đầu tiên, phần cuối cùng của bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7 hứa hẹn sẽ là một kết luận rất được mong đợi. Người hâm mộ có thể mong đợi quyền truy cập nhanh hơn vào phiên bản PC, đảm bảo trải nghiệm dự án làm lại đầy đủ đạt được đối tượng toàn cầu.

Final Fantasy 7 Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và trên bảng điều khiển ban đầu của nó, PlayStation 5. Nếu bạn chưa bắt tay vào hành trình hoành tráng này với Cloud và các đồng minh của anh ấy, phần đầu tiên, Final Fantasy 7 Remake, có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.